大家好,我是你們的老朋友Gamego,歡迎來到《遊戲也八卦》第九期欄目。#拳頭遊戲#
誰也沒有想到,10年之前英雄聯盟這個不被看好的「醜小鴨」,會一步一步成長為「白天鵝」。
那時我們經常會看到「LOL與DOTA誰好玩」之類的熱門話題,更經常會看到「LOL抄襲DOTA」之類的言論。
對於這一點,拳頭公司沒有避諱,甚至赤裸裸地打出「DOTA原班人馬打造」的宣傳口號。現如今,不論是DOTA,還是DOTA2,都似乎陷入了困境,而抄作業的LOL卻長久不衰。
01LOL成功的秘訣並不複雜
清一色的美漫風格。這一點好萊塢多年的文化輸出功不可沒,也正是借著這股東風,LOL把DOTA的經濟模式、英雄技能、地圖玩法統統搬來,統一魔改成了美漫風格,換個模型、換個名字、調整數字,就這麼簡簡單單,LOL的雛形就來了。
對電腦配置的超低要求。10年之前,電腦配置還是I3處理器的天下。玩過初期版本的網友應該還記得,那時的遊戲畫面真的十分粗糙,但是犧牲畫質的LOL卻實打實地給了大多數硬體不達標的玩家一張入場券。
簡單易上手的遊戲模式。早年無意間看到LOL彈窗廣告後,百無聊賴的GO哥在好奇心驅使下登錄了遊戲。猶記得「我是新手」「我是DOTA玩家」「大師你懂嗎」三個選擇窗口。身為小白,GO哥登錄遊戲後,一步一步學會了這款遊戲。同時,還有小蒼妹妹、槍炮玫瑰等一批解說製作各英雄、各位置的新手教材,從此踏上了一條不歸路。如此貼心的引導,自然會受到新人的歡迎。
絕對公平的遊戲環境。早期的LOL一直把無外掛作為一大賣點之一。GO哥還模糊地記得,企鵝還曾推出過一項舉報遊戲外掛得數萬元獎金的政策,不知道大伙兒對此有沒有印象。事後諸葛來看,當時流行的CS、DNF等遊戲皆是在外掛上吃了不小的虧。所以這一招十分吸引眼球,也十分得人心。
02如今Valorant延續了這一做法
試看目前的PC遊戲生態,MOBA類被LOL絕對統治,角色扮演類依舊是魔獸世界的天下,唯獨FPS類狼煙四起,本來OW、PUBG都有機會,但是一個傲嬌、一個外掛泛濫都拉胯了。所以,現在正是進軍進入FPS領域的絕佳機會。
在上一部分,我們介紹了LOL的成功之路,現如今,復刻這些成功經驗後,Valorant這款新遊戲真的是賣點十足。
首先,拳頭公司極有可能兌現無掛外的承諾,這對FPS類外掛重災區來講,非常關鍵。
據外媒arstechnica透露,拳頭公司為了新遊戲專門研製了一款反外掛系統,遠比企鵝的TP系統強大。TP系統是目前國內最優秀的反外掛系統了,但也只是在開啟遊戲後掃描可疑目標。拳頭的這款新系統更加簡單粗暴,它的特點是開機自啟,也就是說只要你電腦一開機,它就開始運行,從底層杜絕了玩家使用外掛的可能。
同時,拳頭公司的另一款秘密武器是戰爭迷霧。這一點也是反外掛的利器。不同於吃雞類遊戲中外掛可以隨意抓取所有玩家信息。只要你處在迷霧之中,伺服器會自動隱藏你的信息。這樣即使對方玩家開了外掛,也無法獲取你的信息。舉個簡單的例子,擁有迷霧系統的英雄聯盟,也從來沒有出現過透視類外掛。
另外,拳頭公司此次的推廣模式比較成功。它採用的辦法是邀請FPS類大主播進行遊戲直播,同時在直播間不定時掉落內測激活碼,這樣的方式,很好的聚集了人氣,也在開測當日一舉打破直播平臺多項記錄,形成了非常好的輿論效果。
此外,拳頭公司也公布了這款新遊戲的配置要求。I3處理器加GT730顯卡便能順暢運行。為了達到這個效果,自然在遊戲畫面和人物動畫效果會打折扣。
最後,不少玩家吐槽這款遊戲為「縫合怪」,因為它借鑑了OW、CS等多款遊戲的成功玩法。但狗哥認為,這反倒可能是這款遊戲能成功的關鍵因素之一,一如當年的LOL抄著DOTA上位,Valorant也未嘗不可。
以上就是本期《遊戲也八卦》全部內容,感謝大家賞臉觀看!如果本篇文章還符合您的口味,不妨點擊關注,我們下期不見不散。
(註:部分圖片來源於網絡,如有侵權請聯繫刪除。)