陰陽師:新版姑獲鳥+吸血姬青女房童男18跳19s魂土的可行性

2021-01-09 網易

2020-12-14 14:21:11 來源: 178遊戲網

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  作者:NGA-御行達摩001

  近想了幾天的改版姑獲鳥可能的魂土陣容,由於姑獲鳥的攻擊方式確定,因此攜帶歌姬時歌姬觸發的位置是可以確定的,目前的應用是3s覺醒10。

  但經過實測,魂土的三回目的佔位不一樣,歌姬分別打在中間、中間、右邊的怪上,很難控制面板讓歌姬打在最需要打的地方,這使得狂歌姑獲鳥魂土造成了不小的麻煩。然後我又放棄了歌姬轉為荒骷髏陣容,居然意外的發現鳥吸童男體系是可行的,並且面板要求並不算特別高(至少比玉藻前困28簡單的多)。

  行動順序為P1鳥-吸-P2童男-鳥-P3鳥-吸,和雙燼相比,把燼出手4次變成了鳥出手3次+吸血姬普攻2次,鳥動畫應該比燼快一點點,然後吸血姬普攻動畫也很快,最終時間是18跳19s,和雙燼差距應該不超過半秒。並且吸血姬P1出手時只剩下左邊,P3出手時只剩下大蛇,因此吸血姬速度只需要大於145就行,且攻擊要低於姑獲鳥。

  由於攜帶了青女房,因此P2和P3的增傷幅度降低了很多,難點在於P2,另外若吸血姬和姑獲鳥面板不夠高,吸血姬奶暴擊可能收不掉大蛇,建議配一個134速的攻攻暴狂骨鬼吞普攻收尾(攻擊要低於姑獲鳥)。

  青女房地震鯰童男生命最低要求為9707.5371,且副屬性暴擊越低越好,最好不攜帶任何爆傷。此時回血暴擊時回復量為4368.392。姑獲鳥和吸血姬基礎生命分別為10823和10937,若只有五號位帶生命,則鬼吞增傷均為66%,注意姑獲鳥覺醒的10%傷害加成和66%鬼吞增傷加算,即共有76%的增傷。

  但吸血姬被動增傷和鬼吞增傷為獨立乘算,已經過測試。若副屬性加了一定生命,有可能吃到多一點的增傷,下面先按照66%增傷計算。未暴擊時按照77%增傷計算。

  P2由於童男已獻祭,因此姑獲鳥只能享受到4個低攻單位的增傷,即2倍傷害,且鬼火加成為6火48%加成。此時傷害係數為(0.41*3+1.08*1.85)*2*1.48*1.1*1.76[鬼吞+覺醒增傷]*0.99=18.3133。面板需求為299999/18.3133=16381.51。

  注意這個面板是P2的面板,自帶了20%的攻擊加成,即攻擊增加了616.4。實際面板需求和攻擊爆傷相關,爆傷越高總面板需求越低。參考面板:8485攻180爆傷,面板15273;8010攻190爆傷,面板15219;7575攻200爆傷,面板15150。滿足該條件下,P3鬼切都能擊殺。

  P3除非姑獲鳥和吸血姬面板都很高(尤其吸血姬),否則童男回血雙暴擊時一般需要一個134速鬼吞普攻補刀,+1s。由於吸血姬對自身血量的變化更為敏感,因此基本要求是吸血姬不暴擊時直接收大蛇。大蛇在60%血以下時防禦會增加10%,經計算姑獲鳥的傷害均不會吃到加防禦,吸血姬的傷害會吃到加防禦。

  此時吸血姬對鬼吞增傷的影響很大,因此在選擇面板時儘量選擇面板接近時生命高一些的。若暴擊時均為66%鬼吞增傷,則不同情況下吸血姬面板需求為(吸血姬每多吃1%的鬼吞增傷,左邊兩列面板低300左右)。

  

  

  

  最後真的希望姑獲鳥快點活出體驗服,沒有任何削的必要了。這個陣容也沒有比雙燼快,原來用雙燼的照樣用就行,地位不會受到影響,給無燼魂土一點機會。也希望體驗服的大佬測試一下時間是不是18s,還有帶了青女房童男,P2和P3能否收掉。

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