測試一開放,玩家都躍躍欲試,都想找BOSS PK,為什麼?有這個實力,195級了,好傢夥!
比較有挑戰的是黑龍、扎、魚王、鬧鐘以及剛出來的禿驢。
黑龍血量太變態了,攻擊也強,有一部分覺得自己活膩了,會去找它,黑龍還樂呵呵地說:想死?來啊;
老扎血量適中,攻擊不高,可是它設計的那個扎2任務,阻止了多少英雄好漢,因此所以……老扎深居巢穴相對安逸。
魚王既偷懶也狡猾,就是不出來,如何約它,就是耍賴,一個字:閃!也因此它躲過了多少刀光劍影,避免了無數次的腥風血雨,不愧是冒險島裡的和平楷模。
禿驢剛出來不是很熟悉,但是那些和尚,個個武功蓋世,身手了得,特別是武僧,鋼筋鐵骨,一錘下來,除了加了火的黑騎,其他的基本上也是一個字:滅!不商量!
再說那鬧鐘,很笨,是這些BOSS裡的軟柿子,更可憐的是可以召喚,放一個D片上去,它就出來了,很講信用。血量不算多,攻擊也不高(相對於測試服裡的都是195級的職業來說),十足的出氣筒。
我195級的神射手,血5800+,日鬧家常便飯。
昨晚組隊日鬧,兩個神射手,一個箭神一個標,箭神和標的攻擊力高,基本都10000以上,把鬧鐘逼到牆角,+上兩個神射手的機關槍,那鬧鐘可憐吶,根本沒有還手的餘地!!!!
因為有時候,如果火力不夠強大,被逼後退,短暫停止攻擊,鬧鐘就會反彈----得寸進尺,逼迫你連連後退。而我們兩挺機關槍一個箭神和一個標同時開火,都是遠程的,鬧鐘手忙腳亂,顧此失彼,不知道是誰打它,不知道該打誰。其實當我們當中某個人攻擊它,它正準備反擊的時候,另一個人也打到了,第三個第四個也都打到它身上了。於是它就犯難了,很生氣:「你們這樣以多勝少,不厚道!勝之不武。」它左右為難:到底是誰打我,到底該打誰?它一直在琢磨這個難題。可它忽略了一個致命的事實:標弓攻擊速度超快,而自己卻是反映遲鈍的傢伙,哪裡容得了你思考?乾脆就做出決定:=我解決好這個難題再說,於是只有挨揍的份。至今,它都沒想清楚那個難題。
實踐也雄辯地證明了:鬧鐘最欠揍!
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