《荒野亂鬥》國服上線後,不同於其他競技遊戲,荒野亂鬥中加入了很多趣味玩法,讓玩家們擺脫了枯燥的固定模式。除了特色活動外,各色的英雄也是玩家們的最愛,每一位都有用武之地,幫助大家成為萬杯大神。雖然遊戲中並未對英雄進行深入介紹,但這些英雄並不是憑空設計出來的,他們背後都有精彩的故事和彩蛋。
大錘子弗蘭肯憨憨的外表徵服了玩家的心,誰都想走進遊戲裡捉弄他。為什麼他會有這麼高的親和力,那肯定是要歸功於策劃們的二次創作。弗蘭肯原型來源於長篇小說《弗蘭肯斯坦》,小說的主角弗蘭肯斯坦是位生物學家,他使用不同的屍塊拼成了一個巨大人體怪物。怪物甦醒後開始學習人類知識,想要更好地融入社會中。
弗蘭肯的原型就是這個怪物,因為是屍塊拼成,所以弗蘭肯的膚色偏紫。小說中怪物的體型也非常龐大,遊戲中的英雄模型也抓住了這個設定,弗蘭肯體型比其他英雄大很多。而這個怪物十分想融入社會,策劃便給弗蘭肯製作了親和力高的外形,在遊戲中實現了怪物的願望。
除了對小說作品進行升華創作,很多電影角色也在荒野亂鬥的世界中出現,強勢的輔助角色帕姆就是來源於奇幻電影《捉鬼敢死隊》。電影中四個女性組成了一個捉鬼小團隊,開始了一場驚險的旅程,帕姆的原型就是這四個主角中的艾比·耶茨。
帕姆的造型與電影角色相差無幾,都是微胖的婦女形象。標誌性的捲髮丸子頭和黑框眼鏡加入到帕姆的設計中,使用的武器也與電影角色相似。因為電影中的四個主角是團隊行動的,所以帕姆被設計成輔助角色,輔助隊友作戰。超級技能的治療炮臺充滿科技感,迎合電影角色的背景。
電影和小說所呈現出的作品更偏向個人或團隊理念的輸出,而傳統節日則是一個地區乃至一個種族的文化輸出。在《荒野亂鬥》中也有來源於傳統節日的角色,讓玩家能了解到世界各地的文化差異。波克的創作靈感就是來源於墨西哥的亡靈節,使用了節日中最有代表性的設計元素。
墨西哥人民並不懼怕死亡,認為死亡是生命周期的一部分。所以在亡靈節這一天,活著的人會會和逝去的親人一起慶祝。大家都喜歡裝扮成骷髏的樣子,並在臉上畫上骷髏妝和各種花紋,拉近與逝去人的距離。波克的臉部造型就是一個骷髏,衣服也是傳統的墨西哥服飾。雖然是鬼節,但在節日中大家都格外歡樂,還有大型遊行活動。所以波克拿著一把吉他,渾身上下散發著派對氣息。
在迪士尼的動畫片《尋夢環遊記》中,主角小男孩就和波克的形象很接近,想來也是Supercell對迪士尼的致敬。
《荒野亂鬥》中還有很多神話角色,比如極具阿拉伯特色的神燈。每個人都渴望有個神燈,幫助自己實現三個願望,策劃就為玩家設計出一個燈神來。神話英雄吉恩的造型就來源於阿拉丁神燈,吉恩的膚色非常特殊,是夢幻的紫色。他的服飾也是阿拉伯風格的,頭巾和翹頭鞋的加入,把燈神刻畫得惟妙惟肖。
吉恩除了外表像極了燈神之外,武器和攻擊動畫也符合燈神的設定。吉恩的武器就是一個神燈,而且在待機動畫中,神燈還會不斷圍繞吉恩飛行。攻擊動畫中還加入了經典摸燈的動作,吉恩摸下神燈才會噴出炮彈來。
這些充滿設計感的英雄給玩家帶來了豐富的體驗,能領略到不同區域、不同文化的魅力。也正因為囊括了世界各地的文化,荒野亂鬥才能獲得全球玩家的矚目和歡迎。
隨著《荒野亂鬥》國服的不斷推進,肯定還有更多優質內容上線,當然也少不了更多中國風英雄的加入。如果你也想體驗世界各地的文化,那就要認真玩遊戲了!