大家好,我是火王。
相信不少玩家是剛入坑不久或退遊很多年回歸的,當大家進入一個賽群詢問一下現役玩家需要肝什麼精靈時,基本都會三巨頭——王哈、艾歐、幻境。有些玩家可能覺得王哈點燈很麻煩、艾歐前置太多、幻境還要隔一天挑戰等等原因不想肝。可以這麼說,只要你不是氪佬,三巨頭是PVE必備,如果沒有,那些新手籤到的精靈對你沒有什麼作用,PVP不用說,PVE也會處處碰壁。
那麼為什麼要肝三巨頭?實際上與三者機制有關,代表了三項極端能力。接下來就由我來一一說明。
一.極端減傷——王之哈莫
王哈被稱為PVE一哥,難度不算太高,難點在於最後一關的點燈四星和七星爆率低,不過據說現在爆率已經暗改了,基本不會出現幾年不出貨。
單看王哈的技能組(不包括第五)和屬性,並不亮眼,但加上魂印第五就不同了。可以這麼說,王哈沒魂印廢一半,沒第五廢四分之一,沒羈絆廢八分之一,也就是說沒三件套的王哈只有八分之一(甚至更低)的能力。
首先先看最重要的魂印,滿血減傷75%,體力每降低10%減傷效果減傷15%,有羈絆(增血20%,減傷20%,需要龍媽,建議大亂鬥兌換)滿血減傷80%,基本上沒有多少boss可以通過紅傷一招擊殺王哈,抗傷能力可觀,除此之外,高體免控(PVE基本不可能),低體每回合回血1/3保證續航,保持自己的抗傷能力,不過結算是回合結束時,也就是說王哈不能打滿體擊敗的關卡(常媽的滅世者,以前可以用王哈,後來這裡被暗改,為了推銷星皇)。
王哈也是有一定輸出能力,主要是第五,作為精靈王,第五不微弱,每存在一種能力提升威力提高30(綠火王哈第五340威力),最後減體力不用看,PVE無效也基本不會用到(畢竟一個boss就夠噁心了)
為了保障第五的輸出,王哈的先三有偽引爆的效果(不能傳承,兩回合只能自己用),未擊敗對手下兩回合暴擊,PVE中經常會用到先三第五循環。
強化恢復半血迅速抬高血線保障抗傷,並且忽視防禦使王哈輸出提高(三巨頭輸出第二)。
主打關卡:boss高傷害,沒有弱化控場 ,無必先標誌還可以用瞬殺王哈瞬。
推薦刷法:攻體255,刻印初期雙巨刃一徵戰,後期徵戰換泰坦,部分關卡可以選生機或生靈代替巨刃。特性老關卡可以選瞬殺懷舊,現在的關卡一般用威嚴或強襲,堅硬收益很低。
二.極端輸出——艾歐麗婭
艾歐被稱為PVE一姐,是三巨頭中獲取難度最低的,不過需要兩個前置,一般不到一周就能獲得。
艾歐因為有自然系,PVE中打擊面是相當可觀的,艾歐不需要第五,三件套只需要魂印就行。(註:下面艾歐的配置可能引人不適,請做好心理準備再看,為什麼給這樣的配置?老婆要給高配,以後準備個神女皮就更好了)
相對王哈抗傷磨,艾歐更偏向速戰速決,從魂印到技能都是為輸出而生。
先看魂印,增傷50%,低體增傷75%,吸血200,無視對手能力提升(對面就是防禦加六對艾歐也沒影響,王哈不同),50%概率附加50%的固傷。基本75%的增傷是很穩了,50%概率附加固傷,相當於50%概率增傷50%,畢竟boss沒有抗性這東西而且也沒有免粉,單看魂印就是輸出型。
技能只需看有女,也是艾歐的成名技,20%概率五倍傷害,未觸發下次機率為35%並且倍數成為六倍,傷害50%回血,基本翻出倍boss就沒了(上萬傷害都是很正常的),一個十分看臉但又輸出爆表的技能,對於一些傷害不是很高的boss完全可以艾歐拼臉。
主打關卡:不免疫物攻,boss輸出有限,無法一招秒艾歐,滿血擊敗關卡也能用艾歐。
推薦刷法:攻體255,雙巨刃一徵戰或泰坦,部分關卡需要用到巡遊。特性選強襲。
三.極端續航——幻境界皇
幻境在三巨頭是一個很尷尬的存在,因為幻境種族值只有680,而王哈是700,艾歐是705。說到680我的第一印象是機蓋,全靠魂印彈傷撐住。很多人說幻境不配當三巨頭。其實不然,論續航王哈和艾歐都比不上幻境。
幻境的續航很大情況是因為其魂印,首先首回合減傷35%,每回合增加15%,最高65%,也就是三回合成型。65%比艾歐沒有減傷好,但相比王哈的滿血80%就有點小巫見大巫。減傷只是保證續航的手段,畢竟一招扛不住還談什麼續航。第二條,攻擊造成傷害50%回血,暴擊則全部用於回血,要知道PVE中打boss成百上千的傷害很正常,基本打一次就能回滿血,單這一點在續航方面就遠超王哈和艾歐了
幻境除了續航還有一大優點就是引爆,先三未擊敗對手下次攻擊暴擊,可傳承。屠過蔥的玩家都清楚,沒表姐天尊基本就是幻境一直先三磨血到6000左右切送死上毀滅。這樣使得幻境完全可以一直先三一直暴擊,既有續航又有輸出,只要boss一招打不死幻境,幻境下回合直接回滿。
主打關卡:boss只吃特攻先手技能,boss屬性為戰鬥系及其衍生屬性,多精靈引爆。
推薦刷法:攻體255,刻印前期雙聚魂一徵戰或泰坦,後期儘量聚魂換泰坦。特性老關卡就用瞬殺懷舊,新關卡可以選精神。
雖然三巨頭優點不少,但我們也要知道他們的缺點。先說王哈,王哈抗傷能力強,但是減傷只是紅傷,遇到紅傷加粉傷會很吃虧,很有可能回血不如boss混傷,最終減傷效果越來越差最後暴斃,需要刷固傷抗性。
然後是艾歐,王哈是害怕固傷,而艾歐是害怕紅傷,由於艾歐沒有減傷,而且boss基本開場攻擊加二,經常艾歐撐不過一招,有時即便刷盾也於事無補,反而會降低輸出(犧牲攻擊)或怕粉傷(犧牲體力)。
最後是幻境,幻境主要不是怕boss的紅傷和粉傷,而是幻境輸出有限,基本只有打那些高倍克制才能打出可觀的傷害,而且幻境缺乏粉傷,導致幻境的輸出在三巨頭倒數。
總結:三巨頭各有利弊,基本是初期PVE必備,沒有三巨頭後面的PVE基本無法進行。當然也不是說有了三巨頭就能打遍天下,但某些關卡三巨頭不如其他PVE精靈。對於進行PVE的玩家來說,三巨頭的配置一定要認真對待。
我是火王,我們下期見。下期預告:千裳
你們在等收尾的圖?這次不迫害了,放一下官BAN,沒了星皇可以BAN啟靈玩控狗了,沒帝君星皇這倆免粉勢力粉傷流可以浪一下了。