各位小夥伴們大家好,這次小編要介紹的是JavaScript的一個內置對象Math。
Math對象:執行常見的算數任務常用方法:round():四捨五入random():返回0-1之間的隨機數max():返回最高值min():返回最低值abs():返回絕對值
js代碼如下:
四捨五入:
document.write(Math.round(2.5));(輸出的結果是三)
隨機數:
document.write(Math.random());(從0到1的隨機數)
document.write(Math.random()*10);(從0到10的隨機數)
document.write(parseInt(Math.random()*10));(從0到10的int值,也是隨機數,只不過做了一個強制轉換)
返回最大值:
document.write(Math.max(1,2,3,7));(返回的結果是7)
返回最小值:
document.write(Math.max(1,2,3,4));(返回的結果是1)
絕對值:
document.write(Math.abs(-1));(返回的結果是1)
關於JavaScript的內置對象Math小編就先說到這裡,很簡單,但是,小夥伴們需要有JavaScript和HTML與及css的基礎知識。希望這篇文章可以幫到大家,也歡迎各位小夥伴補充和糾錯。
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