任務流程
進入任務時會在起始節點處刷新幾臺歿世機甲,所有人都可以用傳識啟動,但是會有較長的啟動時間,基礎配置,只推薦沒有歿世機甲且指揮官較弱的玩家啟動,地圖中也會刷新這些機甲。(因為打一會就會發現完全體指揮官比機甲還能打)
玩家進入地圖之後一段時間會刷新一架奧影母飛艇同時地圖上會出現目標範圍,但是因為wf詭異的地圖節點連接方式,更多的時候請根據抬頭顯示器的路徑點移動。
當靠近範圍時能夠看見明顯的橘黃色範圍,範圍內只能使用指揮官以及歿世機甲。
在圈外時可以使用武器開火,子彈能夠正常的運動。
但是戰甲技能不行,召喚物接觸到內部空間會直接消失(如普洱的手雷,炮臺和補給站),飛行物會直接消失(如咖喱的4),包括即時命中技也無效(如女槍4)。
不知道為什麼摸屍在圈外未被幹擾時3偶爾能正常影響圈內的敵人,這或許就是鐵混子的精髓吧
但是可以通過特殊手段變相使用戰甲技能,但是不推薦這麼做。
圈內的節點會生成共鳴者,以及母艇。共鳴者數量取決於隊伍中玩家數和波次。
擊毀所有共鳴者後母艇會露出核心,此時母艇解除無敵狀態,但只有核心弱點會受到傷害
*受傷判定點稍微偏下
當母艇的生命值跌至50%時母艇會再次變回無敵狀態(這個狀態同時會觸發鎖血,無法像土星boss一樣通過非主機的延遲秒殺),同時刷新出新一波共鳴者,重複上述操作即可擊毀母艇。
另外左上角為計分器和S控制力,當場上的共鳴者和母艇數量越多控制力越高,當為100%是則任務中斷且開始強制撤離。
當擊毀共鳴者時控制力會稍微減少,當擊毀母艇時控制力會大幅減少(當場上有多艘母艇時),當場上沒有母艇時清零。
波次
每擊毀三艘母艇獲得一次獎勵
刷新規則(重要)(很重要)
在第一艘母艇刷新之後,每隔一分三十秒會刷新下一艘母艇,不論上一艘母艇狀況如何。(即如果耗時超過1.5分鐘則會在另一節點刷新新的母艇,提前擊毀則需要等待一分三十秒倒計時結束)
母艇每局會刷新在固定的地圖節點,同時只有三個地圖節點會刷新母艇,且兩個節點之間必有且只有一個連接地圖節點,簡單來說就是
起始節點 --- 數個連接節點 --- 節點1 --- 連接節點 --- 節點2 --- 連接節點 --- 節點3
(下文中將固定稱呼為節點1,2,3)
波次1的時候刷新的順序即為1-2-3
當一個新波次開始時,第一個刷新的節點必為上一波的最後一個節點(如上一波的順序為132,則這一波的第一個刷新節點為2)(可以通過是否獲得獎勵來推斷波次是否結束)(其實擊毀數除以3就行了,但是倉鼠們的大腦並不能思考這麼多)
在每一個波次中每個節點只會出現一次。(波次內不會在一個點刷新兩次)
綜合4和5,除了第一波次的順序固定外,其餘波次的第二次刷新位置為隨機的(對,隨機,所以第一艘擊毀後最好去剩下兩個節點的連接節點)
(當然臉黑就可能出現1和3二選一的尷尬場面)
以上的規則全部都不會阻止母艇刷新。
舉例,一隊倉鼠在攻擊這一波次的第三艘母艇,但此時倒計時已經結束,按照上述規則,下一艘母艇應當刷在著一艘母艇的位置,但是著一艘母艇沒有被破壞,則下一艘母艇會隨機生成在剩下兩個節點,然後依舊按照上述規則生成(實際上前期你們沒打完證明整個隊伍8行,後期沒打完那就是局勢無法挽回)
野隊配置
看好隊友都有沒有自帶機甲,如果沒有機甲指揮官戰鬥力也不強,甚至在逛街打野的建議立刻跳車。
有歿世機甲的情況
機甲沒有太多硬性要求,銳將擁有更好的保命能力,同時4技能可以對母艇造成有效傷害。寡婦就沒什麼好說的了,增傷yyds。
武器建議選擇巨浪,因為共鳴者在抬頭顯示器上有目標提示,且為固定靶,通過巨浪的穿透特性可以快速擊毀。但是對母艇輸出即為孱弱,如果你看你和你的隊友掏出來四把巨浪,那還是跳了吧。
巨浪配置為多重傷害,因為共鳴者的建築物屬性,是不受暴擊和觸發效果影響的,無需太在意元素,同時共鳴者帶有大約35%的理想減傷,所以無需在意元素是否克制。
由於共鳴者的生成特殊性,圈內所有地圖內位置都會生成,有時並不會生成在當前節點內部,而抬頭顯示器的圖標則會顯示與其最近的節點連接處,如果打幾槍沒反應的話就去看看。
絕對不要帶翠雀,那玩意什麼都打不了。
沒有歿世機甲的情況
如果你是棄坑回來突然發現倉鼠們開上機甲,而自己卻沒有一臺,那你可以在商店直接購買 用你的指揮官作戰。
指揮官的E和增幅器可以對共鳴者和母艇造成有效傷害,同時由於無法回到戰甲的原因,指揮官生命值耗盡之後會直接原地起身,配置根據自己喜好調整,總之就是耗能挺大就對了。