哥特風的大魔王酷斃了,而沒了錘子的錘哥簡直性感到核爆炸啊!啥也別說,正面壓我!懷蒂蒂把個人逗逼風格成功融入漫威大法,恭喜好萊塢又招安一位類型片怪傑。馬特呆蒙的客串太好笑了《雷神3:諸神黃昏》:豆瓣評分7.5,你看過了嗎?
死神海拉,奧丁長女,阿斯加德第一順位繼承人,自幼與父徵戰九界,締造阿斯加德輝煌。不料其父半途變卦變身白蓮花,指責女兒心狠手辣。表面看是阿斯加德容不下一個野心勃勃要統治宇宙的海拉,實際上是奧丁老頭子容不下一個風華正茂實力強大還知曉自己黑歷史的女兒,因此這翻臉不認人的老頭不但派出女武神捉拿海拉,最後還將其監禁,並把海拉的一切信息從歷史上抹去。從此海拉被人民遺忘。奧丁一生清清白白九界明君。
索爾是個聽話的傻兒子,但好歹前兩部都有角色塑造,他在那兩部的歷練都在把他打磨成一個更好的領袖。可能漫威覺得這樣就夠了,索爾已經不需要塑造了,於是在這部裡給他安排了一條喜慶的支線。這條支線講了一個索爾千方百計回家的故事,但是細細想來對他的性格、心理、角色進化毫無影響。索爾獲得的最深刻的啟示、最能驅動他的inspiration,竟然還是來自他老子。在本片中索爾爆發的重要時刻,他想起的是他爹。他爹給予了其愛的鼓勵,讓他成功翻盤。這不是一個索爾的成長故事,只是一個先天開掛的角色體內血統覺醒,再配合一首金曲讓小男孩們嗷嗷叫。
這部有著悲傷沉重主題的雷神電影,居然以嘻哈搞怪的方式敘述出來,真是看得我哭笑不得。對於海拉姐姐的遭遇,除了報以同情和感嘆命運的捉弄外,就是重男輕女思想要不得啊。當然我重點想說的是,相比起一眾英雄,那個微不足道的光頭看門人反而塑造得有血有肉,多麼真實的一個普通人,淹沒在芸芸眾生中,能力普普通通,顏值普普通通,幹的活除了開啟彩虹橋也就是普普通通的清潔打掃,但偏偏又是不甘寂寞,喜歡在妹子面前吹牛逼,有自己的愛好和收集癖,想要證明自己,當面對絕對的力量時因為貪生怕死不敢反抗,選擇屈服,又因為終於有機會實現抱負時而效忠女神,拿起屠刀,但終歸懦弱的性格讓他又不忍作惡,最後面對註定失敗的結局選擇苟且偷生,混入逃生的大軍,本來以為他會在飛船上被認出,然後死於人民的「審判」,沒想到卻為了保護阿斯加德而英勇戰死,這樣的角色反而是之前漫威電影所未有的,反派雜兵在主角神力面前如割草般倒下看得有些審美疲勞,如此性格豐滿的龍套就忍不住多說兩句了
漫威宇宙的超級英雄影片可以說素來就是比較出眾的爆米花電影,閒來無事又不想費腦,挑一部這樣的影片來看一直是一個不錯的選擇。之前說DC宇宙的超級英雄片越來越傾向於娛樂化了,可實際上是所有的超級英雄影片實際上本就該是一個娛樂化的產品,不能因為諾蘭拍了蝙蝠俠三部曲猛抬了一把逼格就錯誤的轉變了對超級英雄電影的看法。強行將這類影片拍出逼格的案例就是《蝙超大戰》,最後落得個不倫不類,票房十分尷尬,畢竟其首要條件還是要滿足一個商業片的元素。而後的《正義聯盟》就基本上恢復了這樣的娛樂化風格。漫威宇宙中的娛樂化是一直以來都存在的,其故事模式也早已有了一定的套路,所以當把《雷神》一二部連起來看的話,你會發現這兩部的套路分毫不差,即便時長上有將近兩個小時的時間,竟沒有覺得枯燥,反而總有一種故事根本沒有講清楚的意味。
可以說這即是優點同時更是一大缺點。作為優點來講,漫威超級英雄電影貫徹落實了爆米花電影的套路,牢牢抓住了最大一部分觀眾群體的興奮點,製作公司只需要定時定量完成製作,就一定會有市場回報。但作為缺點來講,是其身為一部電影本身故事性的缺失,這是最基本的,也是最核心的。然而那最大一部分觀眾群體似乎對此並不在意,故事沒講清楚沒關係,等著下一部就好,甚至在同一宇宙觀的電影裡深挖彩蛋也成為了一種樂此不彼的深度學習行為。於是乎這樣的影片就極易引發爭論,一邊是誇讚一邊是辱罵。誇讚的無非是從視覺效果、打鬥場面、演員陣容、帶來歡樂等簡單的方面進行表述;而辱罵則是從北歐神話體系的改編、故事的邏輯和完整等方面進行表述。可以說這兩種態度其實看待的根本就不是一種事物,而是同一事物裡的不同方面,所引發的爭論自然也是毫無意義。即便我們影視專業的人閱片量再大,看過再多的好電影,看這類影片的時候有時也是會發出傻逼似的笑聲的;但若是針對這類影片的故事性,那也必然是沒有什麼好說的,畢竟是缺失的。
《雷神3:諸神黃昏》有個最大的賣點,也是最不同於往常的漫威電影,最大的不同就是本片融入了不少喜劇的成分,可以說是有史以來獲得觀眾笑聲最多的漫威電影。索爾不斷地行為總會營造不少的笑點,用皮球自信砸玻璃,自以為會砸碎,結果反彈把自己砸倒,導演客串的石頭人有著結實的身材,卻搭上娘炮的語氣,通過這種軟硬的對比,也給觀眾帶了喜劇效果,初次與奇異博士見面,雷神被晃得團團轉,洛基在法陣中下落了30分鐘,也讓人哭笑不得。《雷神3:諸神黃昏》:豆瓣評分7.5,你看過了嗎?