最近,Rockstar的聯合創辦人、《俠盜飛車5》聯合劇作家Dan Houser解釋說,本作中虛擬城市Los Santos的巨大地圖尺寸,是為了適應飛行的必要而來。
上周Houser曾說過《俠盜飛車5》的世界是《荒野大鏢客》、《聖安第納列斯》和《俠盜飛車4》三者世界大小的總和。
Houser稱玩家在本作中會有很多飛行的機會,因此Rockstar認為在本作中創造更大的空間是很重要的事情。
他說:「我們要儘可能地創造出一個大型空間,讓玩家自由地飛行。在製作過程中要作出很多決定,從哲學層面上來說,這些決定都是很實際的,因為我們是在製作一款遊戲,你必須理解我們採用的手段。從一個顯而易見的角色來說,本作要有一個廣闊的空間,這樣玩家才能在其中愜意地飛行 - 我們設置了很多與飛行有關的任務,使用直升機或其他飛行器,這是合理的。」
「我們想要讓這款遊戲具有一種超出現實的好萊塢感覺:我們要把在洛杉磯中聽到的故事在遊戲中展現出來。如果遊戲中的世界沒有反映出我們想要表達的內容,那就是我們的路子沒有走對。」
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