一、本案例需要繪製的是普工零件—螺母,螺母立體效果圖如下所示:
螺母立體圖
二、螺母繪製步驟:
1、打開CAD軟體,新建圖形文件。選擇視圖三維視圖中的東南等軸測命令,將當前視圖設置為東南等軸測方向。選擇繪圖工具欄中的正多邊形命令,以坐標原點(0,0,0)為正多邊形中心點,繪製一個內接於圓,半徑為10的正六邊形。正六邊形動態形成效果圖如下所示:
內接於圓動態形成效果圖
2、選擇繪圖建模工具中的拉伸命令,將正六邊形拉伸高度6。選擇圓角命令,設置圓角半徑為1,對拉伸後的正六邊形進行圓角處理。拉伸和圓角動態形成效果圖如下所示:
圓角動態形成效果圖
3、選擇繪圖工具中的三維多線段命令,以點坐標(5,0,0)為起點,指定直線的端點(@0,0,-2),指定下一點(@1,0,1),指定直線的端點:C。繪製三維多線段的動態形成效果圖如下所示:
三維多線段動態形成效果圖
4、選擇繪圖建模工具中的旋轉命令,將多線段繞Z軸旋轉360°。旋轉後的動態形成效果圖如下所示:
旋轉動態形成效果圖
5、選擇修改三維操作中的三維陣列命令,將旋轉後的對象進行矩形陣列處理。選擇矩形陣列,輸入行數為1;輸入列數為1;輸入層數為4;指定層間距為2。三維陣列動態形成效果圖如下所示:
三維陣列形成效果圖
6、選擇繪圖建模命令中的圓柱體命令,以坐標原點(0,0,0)為底面中心點,繪製一個半徑為5,高度為6的圓柱體。圓柱體動態形成效果圖如下所示:
圓柱體動態形成效果圖
7、選擇實體編輯中的併集命令,將圓柱體和陣列後的對象進行合併處理。選擇實體編輯中的差集命令,從正六邊體中減去合併後的實體。實體編輯動態形成效果圖如下所示:
實體編輯形成動態效果圖
8、選擇特性面板,將螺母設置為40號色。選擇視圖樣式中的真實命令,設置視圖樣式為真實。視圖樣式動態形成效果圖如下所示:
圖形樣式動態形成效果圖
9、螺母立體圖繪製完成。
螺母立體圖