魔獸懷舊服:解開封印!死釘+熔火皮手套,封印命運天賦團本實測

2020-12-02 天馬行空的遊戲玩家

自P4階段,小編就一直想測試下封印匕首的實力,也在那時發過封印匕首流的設想,在本階段拿到死釘後,也是第一時間去MC測試了封印匕首的打法。接下來,我將詳細的說明封印匕首的優勢與不足,以及最適合封印匕首流的契機

MC全程數據分享

這是MC2-9的數據,沒有世界BUFF,打了第三名,秒傷559。第一名和第二名的狂暴戰都有世界BUFF

這是我的MC傷害構成。可以看出剔骨佔全程傷害的7%,一共是打了56次,命中25次,暴擊25次,4次閃避,2次被格擋,平均每次傷害是1164

這裡不得不說一句剔骨的迷之機制,我很清楚的記得,有一次冷血5星剔骨被閃避掉,被閃避掉的4次也基本都是高星剔骨。被格擋的2次剔骨是打在了亂跑的奔騰者身上,被格擋也是在所難免,但因為圓桌理論,格擋優先級在暴擊前,所以被格擋的攻擊無法暴擊,因此造成的最大傷害只有805

這裡再提一下毒藥傷害,全程毒藥觸發了509次,應該造成509*130=66170點傷害(在沒有考慮毒藥被抵抗的前提下),但實際造成的傷害只有37622,這和MC中的元素怪免疫毒藥有很大關係

當時所用的天賦

我把強化速效毒藥點滿了,提高10%中毒機率,但由於MC裡元素怪太多,所以毒藥優勢沒體現出來。這天賦基本就是常規的封印匕首點法,如果是打BWL,可以分出兩點天賦到「謀殺」上,因為BWL都是龍類/人型生物的緣故,可以獲得2%的傷害加成

封印匕輸出手法及MC中無法避免的問題

起手背刺,然後接切割沒爭議,之後等能量再接背刺,這時理論上目標身上的連接點數是2-3之間,如果臉黑背刺沒暴擊而且沒有觸發「無情」,那麼只有1個連擊點數,這時候你的目標大概率已經快倒了(MC中小怪血量少,在如今強大DPS火力的加持下,一個小怪基本只給你打2個背刺的時間),你的能量也不足以令你打出下一發背刺,這時候你就要面臨一個選擇,是重複覆蓋切割還是直接打剔骨,這裡你無論選擇哪一個,你的能量轉化傷害比都很低

選擇重複覆蓋切割,就是在你上一個切割效果還沒結束時,又去釋放了一個切割,這麼做是比較虧的

選擇打剔骨,但是目標身上只有2-3星,剔骨需要35能量,拿35能量去打理論只有幾百點傷害值的剔骨,也是比較虧的

所以,與小怪的戰鬥中難處理,這是封印匕首面對的主要問題。這裡我的選擇是:如果有2隻或2隻以上的小怪,我第一隻小怪會選擇重複切割,然後在第二隻小怪身上儘量打高星剔骨。如果只有一隻小怪直接剔骨即可,甚至可以起手背刺-背刺-剔骨,切割都不用放,這也是實屬無奈之舉

BOSS戰單獨分析,焚化者古雷曼格

MC老八單獨數據

依舊是第三,秒傷是654,這與我平時戰鬥天賦打出的數據已經相差無幾

這裡我帶了毒性圖騰(爆發神器),所以毒藥佔比才會這麼高。剔骨打了4個,其中有2個是暴擊的(一個冷血暴擊一個常規暴擊),平均每個剔骨傷害達到了1400+,而我每個背刺的傷害平均還不到1100

戰鬥天賦衝動多了160能量,大概也就是多了2.5個背刺的傷害,衝動期間溢出的星數也會去打一個剔骨。在同樣保持切割的情況下,封印天賦比戰鬥天賦多打了3個剔骨、少打了2.5個背刺,但3個剔骨的傷害,理論上是大於2.5個背刺傷害的。而且封印天賦星數攢的更快,「無情打擊」回能觸發的次數相對會比戰鬥天賦多,真正打起來,戰鬥天賦僅靠一個衝動未必會比封印天賦多回多少能量

但是在BOSS戰中,封印天賦少了劍舞的攻速加成、副手傷害、和5%的暴擊,所以真正比起來,戰鬥天賦理論上要比封印天賦輸出高一些,但是差距不會太大,這裡小編估計在無世界BUFF的情況下,最多有5%的差距,如果有世界BUFF,差距會進一步縮小

PS:小編這裡根據以往打MC時的數據估算,在無世界BUFF的情況下,MC2-9號DPS數據,封印匕首天賦會比戰鬥匕首天賦少打10%-15%的傷害

封印匕首天賦的優勢

1.BOSS戰中輸出平滑,不用糾結衝動與劍舞的施放時機

2.操作更加簡單,基本就是背刺、切割、剔骨無限循環,冷血好了就用即可

3.依靠冷血的高爆發,野外PVP也有一戰之力

4.110的能量上限打起來順手很多

5.世界BUFF的高暴擊加成收益會比戰鬥天賦更大

封印匕首的劣勢

1.沒有劍刃亂舞,缺少多目標作戰能力,沒有戰鬥天賦能「毛」

2.沒有衝動,在十字軍和一些主動飾品的加持下,會比戰鬥天賦的衝動爆發期間少一 些輸出

3.少了5%暴擊率加成

4.副手少了25%的傷害加成。注意,在戰鬥系天賦中點滿雙武器專精「使你的副手武 器造成的傷害提高50%」後,會使你的副手武器傷害從50%提升到75%,不是提 升到100%

5.過於依賴暴擊率。由於封印天賦就是依賴背刺暴擊雙星來體現優勢,所以背刺的暴 擊與否非常關鍵

6.必須有死釘!沒有死釘,如果僅靠一個狗皮手套、305武器技能的情況下建議還是斷了封印匕首的念想

最適合封印匕首的時機

第一個時機就是在你有了死釘,並且湊滿5T2.5的時候,因為5T2.5套裝效果有15%的剔骨增傷

第二個時機則是P6階段開啟,剔骨9級技能書出現的時候

而最後一個時機,就是盜賊湊齊T3後,骨鐮的套裝效果了

骨鐮8件套效果,讓剔骨找出破綻,下一次背刺必定暴擊,和封印天賦的思路完美契合

關於封印匕首天賦打BWL二號小紅龍

首先小編對用封印匕首天賦打小紅龍持否定態度

先拋開劍刃亂舞、副手傷害、5暴擊這些次要因素。封印匕首思路本身就與小紅龍的戰鬥思路相悖,因為5星剔骨理論上與背刺的收益差不多(因為背刺多30%暴擊率)。如果用封印匕首天賦每打滿五星就剔骨,那麼如果剛打完一個五星剔骨,這時小紅龍轉頭了怎麼辦?浪費一個GCD嗎?

最好的方法依舊還是保持切割無限背刺,不用考慮連擊點溢出問題,在小紅龍轉頭時去打剔骨,所以還是戰鬥天賦打小紅龍是最適合的,實在想追求極限就不加衝動,無情打擊的回能也不用加,加到毒藥上面讓傷害最大化

本期內容到這裡就結束了,等小編更新一下裝備,拿滿5T2.5時(現在頭腿胸3件了),會在更適合封印匕首天賦的BWL中(4-7小怪相對較少,一些龍人血量也比較多,比較容易安排輸出循環)再測試一次,大家敬請期待

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