"開局一條鯤,戰鬥全靠吞",這個梗相信不少小夥伴都印象深刻,爆紅於某款《山海經》題材的頁遊廣告,一度火遍全網!
不過當時更多人只是圍觀圖個熱鬧,畢竟當時帶著好奇心點進廣告的朋友幾乎都是滿懷期待進去,罵罵咧咧關閉頁面出來,嘴裡還不忘甩出幾句粗口……
誠然,面對鋪天蓋地的買量廣告,其背後的遊戲往往只是掛著《山海經》名頭的普通換皮MMO,半點《山海經》元素都沒有,又怎麼能夠留住用戶?
而在最近,一款由像素軟體開發、騰訊發行,主打無縫開放世界體驗的《山海經》題材手遊《妄想山海》就不一樣了。
該遊戲不僅可以讓玩家享受無限制探索的樂趣,自由捕捉上古神獸坐騎;更重要的是,《妄想山海》還加入了異獸吞噬玩法,真正將買量廣告中的腦洞大開轉換為了現實,滿足了一眾玩家多年的期待。
一直以來,《山海經》都是遊戲行業的熱門題材,但改編難度實在太大。這部包羅萬象的上古奇書,儘管對華夏大地的山川風物、珍奇異獸、神話寓言都進行了詳細地記載,但卻缺少了線性故事的串聯,內容難以凝聚。
導致目前該題材在國內遊戲業的真正火熱,則更多是源自買量公司的廣告宣傳。儘管也有部分廠商開始將該題材融入到遊戲中去,但還是沒有一款真正主打《山海經》特色的遊戲出現,或許這款主打開放大世界玩法的《妄想山海》正好可以填補這塊較大的市場空缺。
且得益於《妄想山海》開放世界的設定,《山海經》中巨大的內容量得以充分展現給玩家,原著所描繪的奇山明川、地理風貌、民族文化甚至是異獸……都能一一展現在遊戲之中。
在這片光怪陸離的幻想世界中,玩家不僅可以上天下海,甚至能圍繞地球跑一圈回到原地,真正架構出了一個自由的山海大世界。
在玩法上,與傳統MMO遊戲不同,《妄想山海》更側重於玩家的自由探索,採集資源、生存建造、探索世界等等開放玩法才是遊戲的核心。
同時,《妄想山海》的自由度還體現在,遊戲中的一草一木一石均可採集,也能任意選擇一塊地皮進行自由建造,甚至能夠前往行星搭建自己的小屋。
當然,玩家不僅可以選擇偏安一隅,也能組團圍獵地圖上的任何一隻異獸,捕獲的異獸還能當騎寵。據官方透露,目前已經儲備了100多種異獸,包括鯤、應龍、騶吾、蠃魚、鳴蛇等海陸空形態、體型各異的傳說級異獸。
至於"吞鯤"的網紅玩法則是通過鬥獸模式實現,成功實現吞噬之後,僅屬性能夠得到提升,還有機率獲得被吞噬者的外觀,玩家能夠自由地創造出各式奇特的異獸,像是鹿角+鳥身的形象、或是帶翅膀的猩猩等等,很大程度上激起玩家的創造欲,從而保證遊戲的趣味性和長期可玩性。
作為一款自由度極高的MMO手遊,捏臉系統自然也少不了!除常規的人物形象之外,還有猴、豬、鳥等8大種族、從老到少4個年齡段、共64個迥異體型,可供選擇的類型豐富。
有趣的是,遊戲的捏臉系統還能實現各種超乎常規的誇張體型,可以無視人體美學和基本物理常識,直接將建模拉伸縮短。超脫現實,遊走於真實和幻想之間,不負遊戲妄想之名,帶領玩家領略了全新的捏臉樂趣。
此外,社交也是遊戲中一個重要的部分,以此加入了一些獨特的玩法,還衍生了不少遊戲特有的梗點,例如捏臉捏成猴子之後調侃的"生而為猴,我很抱歉"……老網抑雲了。
整體來說,在近幾年玩家聞"開放世界"色變的手遊市場來看,這次像素聯手騰訊共同打磨出來的開放世界手遊《妄想山海》的整體呈現,還是比較讓人滿意的,此前遊戲的測試表現,以及玩家反饋也很好地反映了這點!
在此前進行過多輪的萬人規模測試中,遊戲就曾得到玩家一致好評,亮相2020ChinaJoy也受到了玩家和媒體的熱烈關注。目前,遊戲在TapTap平臺上也拿到了8.4的高評分。
同時,也看到了不少玩家積極提出了自己的建議,助力遊戲不斷優化打磨,可見大家對《妄想山海》的期待值有多高,相信在研發團隊與玩家的合力之下,《妄想山海》也會與期望中的山海世界越走越近。
如今,開放大世界已成為新的流行浪潮,作為有豐富研發經驗的像素軟體,此番聯合騰訊推出的《妄想山海》不僅融合了名著的文化內涵,還開闢了契合題材的腦洞玩法,在經典與想像的結合下,勢必將會摩擦出不一樣的火花,助力遊戲成功突圍,為國產開放世界手遊帶來重大改變。也邀請更多玩家加入預約,一同見證國產開放世界產品的又一次成長。