27年不滅經典強勢回歸 聖鬥士星矢公測在即

2020-12-05 騰訊網

車田正美先生的《聖鬥士星矢》已經問世27年了,在這27年裡,聖鬥士一直是熱血少年們不變的夢。《聖鬥士星矢》在27年間被譯成多種語言行銷全球,並多次搬上銀幕和電視屏幕,在遊戲平臺上也多放異彩。時至今日,由車田正美先生授權、完美時空製作的一款MMORPG《聖鬥士星矢OL(微博 預定 )》與玩家見面了,一聲「天馬流星拳」,喚醒了多少仿如昨日的記憶:閃亮的聖衣、威猛的招式、潛力無窮的小宇宙、亦幻亦真的場景、美侖美奐的傳說,讓人不禁想起那些活躍在城戶紗織身邊、以守護女神為己任的男生女生們,他們被稱為——女神的聖鬥士。

前進!聖鬥士之路

打不死的五小強。這是讀者們對五大青銅聖鬥士的戲稱,本來是隱含對劇情的解嘲,但是在聖鬥士死忠粉們的心理光環籠罩下,漸漸變成了暱稱、愛稱。他們的生命力確實堪比小強,無論多少次被打倒,甚至遍體鱗傷,仍然會再次站起來。車田正美先生要講的也許並不是他們多耐打、多扛揍,而是那種不達目的不罷休的精神。

星矢雖然不是五小強中最漂亮的一個,卻是最抗揍的一個。看他隱藏在聖衣下面健壯的肌肉,就讓人不禁想起他「變態」的復能力。無論是在聖域,還是在海神柱,亦或是在嘆息之牆的前面,他總是第一個被打倒的。但是無論被打得如何慘,他總是能堅持著再爬起來繼續抗揍,最後把對手擊倒。令人遺憾的是星矢的人RP好像不怎麼高,每次打倒最終對手之後,他發誓要保護的女神都會再次遭遇危險。可憐的雅典娜啊,你怎麼有這樣一個手下呢。

漫畫風格、動畫風格和3D遊戲風格的對比

冰河是個有著強烈戀母情結的男孩子。光是這一點,就打動了無數少女御姐的心。看著他打破冰面,潛下去探望沉在水下永不變老的母親,美少女們的淚水便一次次地決堤而出。冰河的生日是1月23日,屬於水瓶座。他稟承了水瓶男一貫的優點:有極強的思維能力、個性極強、為人耿直坦率、有時又懂得一點小幽默;但是缺點也很明顯:比較隨意、不喜歡拘束、理想主義、缺乏交際手段等。作為朋友來說,是個值得信賴的人,但是作為戀人來說,比較不易相處。這也許是白鳥一直單身的原因吧。他的老師卡妙是2月7日的生日,與他一樣是水瓶座的。雖然外表冷如冰霜,但是在與弟子交手時,不惜用自己的生命為代價,讓冰河領悟了絕對零度和終極必殺技——曙光女神之寬恕(一譯極光處刑)。

紫龍來自神秘的中國,在中國的廬山,有一個神秘的五老峰。五老峰上一掛飛瀑從天而降,瀑布對面的孤巖上常年坐著一個老人,他就是紫龍的師父童虎。紫龍跟這個一動也不動的老人學了五年的功夫,功力足以讓廬山瀑布逆流。他果敢剛毅的個性像他代表的龍形像一樣,霸氣十足,是年輕一代的偶像人物。童虎的養女春麗受這種個性的影響,對紫龍傾心不已。雖然十分矜持,卻無法掩蓋住深深的牽掛和濃濃的愛意,在一顰一笑一舉一動中,都透著中國女人的溫婉和執著。如果春麗能成為紫龍的牽絆,至少她的感情是成功的,可惜紫龍的生命早就不是自己的了,而是那個叫城戶紗織的女孩子的。

瞬是個糾結的人物,他能集善良、美麗、強大和邪惡於一身。如果是個女人也無可厚非,但他偏又是一個男性,很「蘿太」的男孩子。他善良到令人髮指,如果不是對上了雙魚座的阿布蘿荻的話,他是不會讓星雲鎖鏈發揮出巨大實力的。至於他為什麼那麼美,甚至超過了很多女聖鬥士的容貌,大約因為他是仙女座的聖鬥士吧。這個文靜而靦腆的男孩子很不喜歡暴力,說得偏頗一點,連他打人時都是用1萬伏電擊,隱喻的含義大約是——別惹我,不然用美麗的眼神電死你喲。到冥界時,他竟然顯露了真身——原來他是哈迪斯在人世間代用的軀體。相信對很多多人來說,特別是女性讀者,這是痛苦的一刻。還好他挺住了,在哈迪斯佔領身體後繼續作戰,堅持到了勝利的一刻。瞬在五小強中的人氣值絕對是爆表的。

阿瞬果然有女版,看來蘿太的稱號要伴他(她)一生了

一輝是瞬的哥哥,來自死亡皇后島的鳳凰座聖鬥士,是個交織著仇恨和愛的男生。他對弟弟的愛是聖鬥士漫畫中最美的旋律之一,瞬在漫畫和動畫中都表現得很文弱,這和他有一個強大的哥哥不無相關。一輝的個性略有些偏激,對敵人顯得殘忍,對朋友和兄弟顯得不近情理。但是每次他出來救場的時候,帥得無以復加。那些渴望安全感的小妹妹們,對一輝的慕戀,現在還記憶猶新吧?一輝的生日是8月15日,居然是獅子座的,太冷人驚訝了。不過想到獅子座變態的攻擊力,再回想一下一輝那變態的招式和個性,大約也就釋然了。

在《聖鬥士星矢OL》選擇人物的畫面上,是五小強奔跑的身影,玩家們可以按自己喜歡的形象創建人物,並通過「試穿聖衣」來體驗自己設定的形像身著黃金聖衣的樣子。白羊座的穆先生、處女座的沙加、水瓶座的卡妙,玩家可以通過調整臉部、身形、發形和膚色把聖鬥士的形像完全還原出來。

漫畫(左)、遊戲(中)還是動畫(右)三個版本的沙加

《聖鬥士星矢》遊戲忠實於原作,幾乎每一個有名字的聖鬥士都會出場,在NPC的陣營裡還有海鬥士和冥鬥士出現。在玩家的人物設定上也有不俗的表現,進入遊戲後會通過回答問題來決定自身的初始屬性,並選擇自己的守護星座,分別是代表五小強的天馬座、白鳥座、天龍座、仙女座和鳳凰座。每個星座都有原作中著名的招式,如天馬流星拳、鳳翼天翔等,除此之外還有很多附合原作設定的新增招式,如鳳凰座守護聖鬥士的鳳凰臨現、仙女座的次元角鎖等。

無論什麼時候穆先生都那麼帥氣迷人

在人物的相關設定上,完美時空也煞費苦心,不僅在外表上與原作的設計幾乎一樣,連動作和對白也相差仿佛,惟妙惟肖的動作和語氣,過場和劇情時代入的動畫、漫畫風格的CG畫風,讓玩家幾乎以為這就是一部3D製作的《聖鬥士星矢》劇場版。如果只是五小強的招式忠於原作,那只能說做得比較認真;如果還有黃金聖鬥士的招式也與原作相同,那就要說確實很用心;如果連冥鬥士、海鬥士的人物形像和招式也與原作一模一樣,就不得不感嘆這部遊戲的製作者們真的幾乎驚為天人了。其實,不止如此,這遊戲裡連五老峰的春麗(玩家們可以在星之子學院看到她)、城戶光政家的辰已甚至是聖域的雜兵之流都與漫畫中一模一樣,遊戲的精細程度可想而知。在玩家初上手時,就會發生冥鬥士入侵的劇情,睡神和死神都會出現,同時還有那個在原作中對一張豎琴「輕攏慢捻挑復抹」的潘朵拉。仔細觀察會發現,無論是他們的樣子還是冥鬥衣,或是使用招術的動作,甚至臉上的神情,都與漫畫一模一樣,製作水準極高。

在這裡,筆者還想擠出點空間來說一下白羊座的穆先生。他是筆者最喜歡的黃金聖鬥士,沒有之一。他的黃金聖衣那麼雍容華貴,他的知識那麼豐富,他的招術那麼強大,他的手藝那麼精湛,甚至他的小徒弟貴鬼都足以修復聖衣。最重要的,他教會了五小強怎麼領悟眼耳鼻舌身意之外的第七感,燃燒自己的小宇宙。筆者一直想找一個這樣的人當自己的小學老師啊(滿眼星星狀)。

華麗!聖衣與招式

《聖鬥士星矢》中,最具美感的就是聖鬥士們的聖衣與招式。聖衣是靜態的美,招式是動態的美,一個在表象上,一個在內涵中。

聖衣的線條堅硬,這在當時的畫風中很少出現,在車田正美先生之前的作品中也並不多見。《風魔小次郎》、《女強風暴》等作品大都用柔線條來表現人物,只有在《聖鬥士星矢》中,創新地採用了這種堅硬而豐滿的手法,對人物的刻劃也都僅盡融入這種堅硬當中,很適合青少年的熱血風格。聖衣的設定應該是脫形於羅馬帝國時期的步兵和騎兵甲,在風格上和形象上很適合繼承於希臘傳說的聖鬥士們使用。特別是羅馬早期的步兵頭盔,兩側的防護與聖鬥士的防護如出一輒。

羅馬步兵甲的兩頰護甲和聖鬥士的頭盔相似度很高

青銅聖鬥士的聖衣比較簡單,只有頭盔、護肩、前臂甲、胸甲、腰帶、護膝、脛甲和靴子,在五小強中,星矢、紫龍和冰河是有盾的。

白銀聖鬥士的聖衣略強一些,除了上述的那常規護甲外,還有裙甲,上臂和大腿的一部份也被防護起來。如拿著豎琴的奧路菲,或是玉夫座的德米特裡奧斯等。

黃金聖衣就幾乎是全身甲了,不過為了突出美感,黃金聖衣還是會露出一些曲線優美的部份,如上臂,幾乎就是為了美感或是單純地想秀一下肌肉而做的這個設計。

聖衣並不止是因為它的線條優美或是樣式高貴而被如此看重,彰顯它華麗的還有它的存放方式。青銅聖衣也好,黃金聖衣也好,平時都是放在一個大箱子裡。當箱子被打開時,一件代表著各自星座形像的聖衣就出現在大家的眼前。巨蟹座的是個金色的大螃蟹,處女座的是個金色的少女,飛馬座的青銅聖衣也能摺疊成天馬的形像。

以天馬座的聖衣為例,它折分開是這樣的。天馬座的聖衣在箱子裡時,是一隻漂亮的青銅天馬,一旦箱子打開,它就成為了聖衣的各個部件天馬的頭是星矢的頭盔,天馬的身體是星矢的胸甲,天馬的前胸是星矢的腰帶,天馬的雙翼可以摺疊為星矢腰部左右兩側的護身甲,天馬的前腿和後腿是星矢的護腿、護膝和脛甲,前面兩隻馬蹄是護手甲,後面兩隻馬蹄則組裝成兩隻青銅靴。

星矢的聖衣分解圖

黃金聖衣也是如此,每一件聖衣都是自己守護星座的形像,配上金色的光澤和美豔的造形,將華麗二字襯託得淋漓盡致。

除了美豔絕倫的聖衣,還有威猛華麗的招式,這是最為聖鬥士讀者津津樂道的內容之一。招式是聖鬥士們領悟出來的,師父只是引導,甚至不惜生命為代價讓弟子領悟招式,絕對不是照本宣科地教,更不會手把手地讓弟子學會自己的招式,因為每個人領悟都會有不同的道,雖然領悟到極致,仍將殊途同歸。

帥氣爆表的五小強

天馬座星矢的必殺技是天馬流星拳。雖然號稱必殺技,卻是從一開始就用濫了的招式。在後來的戰鬥中又領悟了天馬慧星拳、天馬迴旋碎擊拳和天馬迴旋摔。天馬迴旋碎擊拳和天馬迴旋摔的使用局限性比較大,至於天馬流星拳的升級版為什麼會是天馬慧星拳?大約車田先生的印象中,慧星比流星大一些吧(笑)。

白鳥座的冰河的使用的必殺技鑽石星塵拳,大約是指這一拳打出,連空氣都會被凍結了,並形成了結晶,看上去像鑽石一樣閃著光輝。絕對零度是能量控制的必殺技,將小範圍內的能量降到最低,直到-273.15度。這種必殺技看上去很神奇的,但是在科學原理上是可能的。世界上第一個絕對零度的實驗就是通過控制小範圍內的加磁降溫,接近最低溫後撤磁,瞬間將實驗點的溫度降到了-273.15度。而曙光女神的寬恕則更加像一臺高速製冷空調,把接近絕對零度的低溫送到對手面前,任何人面對絕對零度都會一籌莫展,除非他們有宇宙服一樣的隔溫效果——要知道聖鬥士的衣服可都是金屬的啊。

天龍座的紫龍用的必殺技是廬山升龍霸,龍是東方傳說中大力量的象徵。紫龍的招式裡大多帶有這個龍字,像廬山升龍霸、廬山百龍霸、廬山亢龍霸等。如果說廬山升龍霸是能讓廬山瀑布逆流的絕大力量,那麼廬山百龍霸就是把這種力量的放大版,不止是攻擊力的提高,還有巨大的攻擊範圍。廬山亢龍霸則是最強的單體攻擊,取義為《易經》上的亢龍有悔,因為它在攻擊敵人的時候,也會傷害自己。

仙女座的瞬的必殺技是星雲氣流,他是對小宇宙掌握最早最透徹的聖鬥士。當別人還在尋求如何提高自己的小宇宙能量時,瞬已經能從將巨大的能量呈星雲狀態展開攻擊敵人星雲的主要成份是氫和氦,呈電離態存在,是蘊含巨大能量的宇宙天體。星雲散布範圍廣,對任何接近的物體都會造成傷害和影響,在宇宙的航行中會成為極恐怖的地帶。由此可見瞬的招術是建立在多麼強大的基礎上的。

一輝的鳳翼天翔和星矢的天馬流星拳一樣,是物理攻擊技能。但是他還有一個其他四小強沒有的本領——精神技。鳳凰幻魔拳能作用於對手的神經系統,雖然無法讓對手直接停止行動,卻依然不失為最強的必殺之一。被鳳凰幻魔拳擊中的人大多數只能停留在自己的幻境中,或是看到被對手殺死,或是陷入永恆的迷境。只有精神力很強大的人才能在幻境中及時恢復過來,否則就只能呆呆地等著蹂躪了。

在原作中,水晶牆幾乎是無敵的,只有穆先生的老師史昂能破

在黃金聖鬥士中,只有穆先生的水晶牆和阿布羅狄的皇家玫瑰是直接封鎖整個道路的必殺技。平時各自守著聖域的黃道十二宮,因為沒有交手分不出仲伯。直到冥界派死而復活的聖鬥士去刺殺雅典娜時,才高下立判——阿布羅狄和迪斯馬斯克聯手都無法衝破水晶牆。來水晶牆應該算是一種結晶能力,讓空氣以分子為單為形成一種類似鑽石的結晶,變得極為堅硬。阿布羅狄的皇家魔宮玫瑰就相形見拙了,最多只是一種化學物武器,類似麻醉劑罷了。

A·E(女神的驚嘆)

在《聖鬥士星矢OL》裡,這些招式都一一再現,玩家們可以在遊戲裡聽到漢語版的「天馬流星拳」、「鳳翼天翔」等必殺技配音,也可以在十二宮裡或是對抗冥界的入侵中看到「水晶牆」和「巨型號角」這類黃金聖鬥士的必殺技,在抵抗冥界睡神和死神的入侵時,連A·E(女神之驚嘆)也出現在了玩家面前,堪稱大手筆的製作。

戰鬥!燃燒的熱血

希臘,雅典,巴特農神廟。馬拉頓後山如帶,馬其頓前橫碧海。馬君武先生譯的《哀希臘》詞句優美,字字珠璣,對希臘群島有了一個很直觀的描寫。

位於雅典衛城郊外的巴特農神廟,距雅典370公裡的奧林匹斯山附近的聖域,對星粉們是個神聖而又神秘的地方。在聖域的黃道十二宮裡,駐守著十二個黃金聖鬥士。

在世界各地訓練成為青銅聖鬥士的星矢、紫龍、冰河、瞬等四人,在獲得了青銅聖衣之後,來到日本參加城戶財團的銀河擂臺賽,在酷似「天下一武道會」的擂臺上比武,獎品竟然是一件黃金聖衣。出於對黃金對衣的渴望和小強們自己的願望,他們紛紛出手,並在交戰中贏得了彼此的友誼。男人的友誼,有時就是這麼簡單。

星矢的第一戰

正在大家都覺得黃金聖衣越來越近的時候,五小強中的另一個聖鬥士出現了,他就是來自死亡皇后島的一輝。一輝搶走了黃金聖衣,並率領黑暗聖鬥士與四小強激鬥數場,四小強不止靠著強大的戰鬥力,更憑藉著強大的「男人的友誼」徵服了對手,連一輝也未能免俗,與四小強相交莫逆。

在接下來的戰鬥中,五小強一次次擊敗比自己強大的白銀聖鬥士和水晶聖鬥士,為以後擊敗黃金聖鬥士積累了寶貴的經驗。但是僅僅如此,是絕對不夠的,黃金聖鬥士果然趁小強們還沒傷病離隊的情況下來反覆突襲。幸好世上還是好人多,在女神和其他黃金聖鬥士的幫助下,一次一次擊退了強敵。

這是車田正美先生筆下的情節,而玩家在《聖鬥士星矢OL》開篇是以五小強的同伴身份出現的,玩家會和小強們一起接受成為聖鬥士的訓練,通過擊敗艾德取得聖衣來引出五小強成為聖鬥士的劇情。在時間順序上,尊從原作的安排,將冥界入侵安排在了聖域之戰的前面,這樣會更加清楚地向玩家交待出漫畫原作中隱諱到冥界篇才提到的入侵故事。

與原作氣氛極為相似

玩家們進入聖域之後,一股濃鬱的原作風會撲面而來,所有的場景都是按原作的概念加以設計,並嚴格按照比例進行加工而成的。巨大的羅馬柱和石雕、看上去略有些破敗的奧林匹亞競技場、石階鋪成的道路與街道、巨大的雅典娜神像等,都一一呈現在玩家的眼前。

玩家作為一個新晉升的聖鬥士,毅然投入到轟轟烈烈的聖域保衛戰中去,感受著來自聖域和冥界兩大勢力的巨烈碰撞,那滔天的能量波濤中,能找到自己的位置並站穩就很不容易了。巨型號角、閃電光速拳這種大必殺技像不要錢似地猛噴,連A·E(雅典娜的驚嘆)都用出來了,結果還只是跟對手拼了個勢均力敵。幸好玩家從外面找來大錘(普羅米修斯之錘),把浮在空中的冥王聖衣砸壞了,在潘多拉的指引下,冥界的死神和睡神率眾撤退,只留下了滿目瘡痍的聖域。

然後,比武的時間到了。

時隔27年,我們又回到了這裡。城戶光政家的銀河擂臺賽的比武會場,這是我們曾經的起點,一件射手座的黃金聖衣引出了無數的熱血故事。星矢、冰河、紫龍和瞬,甚至最晚出現的小強一輝,都是在這裡第一次相會的。無盡的懷念,不如這一次相見。不過就在擂臺賽開始之際,玩家還在外面充當小孩子的保姆,無法出戰。這時玩家可以通過與NPC對話,切換到擂臺賽場。

銀河競技場的樣式,是典型的日本明治後的建築風格。無論從形式還是感覺,日本建築都體現了日本人精細嚴謹的性格,他們能把建築特有的風格自然地融入建築設計之中。競技場的外圍是一座雅致的花園,因為舉辦擂臺賽吸引了世界各地的人顯得非常熱鬧;穿過花園是一個庭院,庭院裡基本上都是紗織家的人了,整齊的階梯和綠草如茵的小坡讓人不禁抬頭看去,一座高大漂亮的白色洋房立在面前;繞過洋房,一個遊泳池出現在房子後面,再往前走便是露天的沙龍和院子的後門了。

從洋房的正門進,就是擂臺賽的場地了。第一場是冰河挑戰水蛇座的希拉,冰河的凍氣攻擊就是解毒的方法,毒傷在他看來根本不值一哂。擊倒希拉,鏡頭會切回玩家,然後對話觸發下一場戰鬥。

鳳凰座的一輝!永遠是兄貴控妹子們的偶像

後面還有身穿天馬座聖衣的星矢在玩家的操作下,向身穿天龍座聖衣的紫龍挑戰。和原作一樣,紫龍發招的瞬間會有一個破綻,只要找準時機攻擊他,就能將他的出招破壞掉。

然後是瞬的戰鬥,瞬的攻擊範圍大,攻擊力也足夠強,輕鬆地打敗了對手 獨角座的邪武。

在這幾場擂臺賽中,玩家們將會操作小強們戰鬥,體驗那些早已經爛熟於胸的招術和必殺,在耳熟能詳的必殺技叫喊聲中,欣慰和快感同時湧現出來。

接下來的劇情就是大家耳熟能詳的故事了,一輝奪走了黃金聖衣,並拆成五份運走。在離開競技場前,一輝約大家去再戰一場奪回黃金聖衣。在漫畫裡是約定的場所是富士山的十風穴,在動畫裡被改成了阿爾卑斯山的殺生谷,在遊戲裡也設定為富士山的十風谷。

富士山的十風穴

打敗黑暗天馬、黑暗仙女、黑暗白鳥,又感動了黑暗天龍,再向裡面就是黑暗鳳凰了,擊敗他,鳳凰座的一輝就出現了。玩家可以操作一輝體驗一把擊敗小強們的劇情,是個令人激動的設定。當大家都被擊倒後,遊戲角色轉成了玩家對陣一輝,打倒他吧。擊倒一輝以後,白銀聖鬥士接踵而至。

故事發展到這裡,讀者們一定知道了後面的劇情發展——玩家和五小強們在海邊一次次為了雅典娜而戰,擊敗諸多敵人,解救幾乎被淹死的魔鈴;為了擊敗擁有美杜莎之盾的亞魯哥路,紫龍自毀雙目;黃金聖鬥士艾奧裡亞出現並輕易擊敗了星矢,最後被女神勸了回去;紫龍和春麗回到五老峰養傷等。

不得不提到的是中國廬山五老峰的景色。坐船沿河而上,下船之後,一個山村就出現在眼前。簡單的山間茅屋前站著樸實的村民,石砌的山神廟彰顯了中華建築的宏大與美,山巔飛流直下三千尺的大瀑布和對面突出的石臺,隱藏在山巒之後的天池,無一不是令人流連忘返大景觀。紫龍在這山青水秀間修行,又有眉青目秀的春麗相伴,真箇「水是眼波橫,山是眉峰驟」,太讓人心曠神怡了。

人傑地靈的廬山,壯麗絕侖的大瀑布

《聖鬥士星矢OL》裡涉及到的劇情遠比這些要多,只是限於篇幅無法全寫。玩家只要跟著主線走,可以像看漫畫或是動畫一樣的發展劇情,進行遊戲體驗。即使是對原作並不怎麼了解或是已經遺忘很久的玩家,也能輕鬆上手。

遊戲!聖鬥士之夢

《聖鬥士星矢》從連載到單行本,再發展到動畫、遊戲平臺,已經佳作無數了。早在1987年,BANDAI公司就推出了FC的第一款聖鬥士遊戲——《聖鬥士星矢·黃金傳說》。甫一出現,立刻豔麗鮮明的畫面和嚴謹並忠於原作的戰鬥系統吸引了眾多玩家。聖域天空的明快、異次元空間的詭異、黃泉路的陰森可怕,充份利用FC機能描繪了一個聖鬥士的世界。在劇情上完整度只有50%左右,很多無法表示的情節被忽略過去了,到了後續的作品中才被逐漸補充起來。

聖鬥士的遊戲在各個平臺上都有推出,但是引入網路遊戲這卻是首次

1988年的FC《聖鬥士星矢·黃金傳說完結篇》、1989年的FC《ファミコンジャンプ英雄列伝》、1992年的GB《聖鬥士星矢·最強的戰士》、2003年的WSC《聖鬥士星矢·黃金傳說篇》、2005年的PS2《聖鬥士星矢·黃金十二宮篇》、2007年的PS2《聖鬥士星矢·冥王哈迪斯十二宮篇》、2011年的PS3《聖鬥士星矢戰記》。隨著時間的推移,遊戲的畫面越來越漂亮,內容也越來越充實,遊戲形式更是五花八門。

到了2013年,完美時空正式推出了《聖鬥士星矢OL》,將這款經典漫畫搬上了網絡平臺。這是一款MMORPG遊戲,採用了全新的3D引擎,整個遊戲畫面風格明快,背景音樂多採用與動畫版《聖鬥士星矢》相關的音樂,也有很多映襯場景的創新音樂,玩起有很強烈的既視感。

作戰是《聖鬥士星矢OL》的主題旋律

聖鬥士的「鬥」字就說明了他們的命運——永不停歇地戰鬥,《聖鬥士星矢OL》的遊戲內容也是要與各種敵人作戰,通過作戰積累經驗,並一步步成長。主線劇情與原作中的劇情是一模一樣的,甚至連NPC的人物名字都保持一致,比如星矢的青梅竹馬美穗、一直追殺星矢的莎爾娜、穆的小徒弟貴鬼等。主線的內容大多是作戰,與各種敵人作戰,爭奪聖衣、保護或拯救雅典娜,順手還要幫一幫受傷的聖鬥士,幫助遇到危險或是困難的村民等。除此以外,還可以放下緊張的打鬥,用平靜的心去感受遊戲場景,從希臘建築的巨大宏偉,到日式建築的幽靜別致,再到中國建築的錯落格局,無一不體現了多文化融合後的壯觀與華麗。

對於滑鼠流玩家來說,《聖鬥士星矢OL》是一款設計非常貼心的RPG遊戲,只需要點擊滑鼠就可以完成主要操作。戰鬥方式也很簡單,只需要尋找到目標,右鍵點擊對手,然後依次點擊想要施放的技能,就可以完成絕大多數戰鬥。

只需滑鼠單擊或雙擊,就可以自動跑到指定的地點或NPC身邊

但是對於鍵盤流的玩家來說,也能從中找到豐富的樂趣,因為在PK時,有沒有微操的區別還是挺大的。還有一些活動如雪人搶親等,也需要微操。在鍵盤上WASD分別是前左後右的操作,配合滑鼠的攻擊,或是數字鍵的必殺技和藥劑等。敵人比較弱時,可以衝進敵群引怪牽怪,然後面積攻擊,得到最佳效率;如果敵人實力一般,可以一拼,玩家可以操作角色進行防禦(按Q鍵)、閃避(shift+方向鍵);如果敵人比較強,自己已經很少血了,可以連擊兩次方向鍵,用高速跑動逃離危險區域。有些地方需要跳得比較高才能過去,一般的二段跳在這種地方會比較吃力,可以連按兩次方向鍵跑起來,然後再進行二段跳,這樣可以飛到平時無法到達的地方。

完成這個任務時會發現連聖域的雜兵都和漫畫裡一樣

完美時空在《聖鬥士星矢OL》裡引入了格鬥遊戲中的連招的概念,玩家可以把相應的必殺排列在一起,一鍵釋放所有必殺技。因為必殺的釋放時間和冷卻時間不同,可以在排列的順序上多加研究,例如:火鳥之怒接怒火之焰再接鳳凰臨現最後接一個衝擊之焰,這樣可以在CD時間較長的火鳥之怒和鳳凰臨現之間加入兩個CD時間短但是效果較低的怒火之焰,等怒火之焰釋放之後,火鳥之怒的CD也就結束了。連招可以自己配置,沒有最有效的連招,只有最合適的連招。不同的等級、不同的敵人,連招都不相同,玩家可以自行琢磨研究。

作為一款MMORPG,不可或缺的便是任務系統了。完美時空出品的《聖鬥士星矢OL》的任務系統極有特色。主線任務幾乎就是原作劇情的重現,玩家不僅能欣賞3D的劇情,還能投入到故事當中去,親身體驗身為聖鬥士的點點滴滴。

聖鬥士的成長之路是艱辛的,沒有人知道前方是什麼樣的困難。無論是巨石攔路,還是匪盜橫行,都會被聖鬥士們視為一種修煉。也許這正是他們異於常人之處吧。無數倍的艱苦修煉,換來無數倍的能力提升,這也是RPG遊戲中慣用的手法。但是在本作中,玩家們擔任的聖鬥士並不止是面對外界的敵人,也會面對各種內心的掙扎和抉擇。在前輩們的質問和試煉中,是選擇自己最有利的,還是選擇一個聖鬥士應該做的?這種穿插了人性和利益的情節經常會出現在玩家的面前。

從聖域修煉出來,玩家得到了聖衣,然後就要抵抗冥界的入侵。好容易有個假期,想去日本看看,結果不小心又被黃金聖衣吸引,參加了銀河擂臺賽。幫小強們搶回聖衣,打敗教皇追殺紗織小姐的聖鬥士們,又要去中國幫紫龍治療受傷的眼睛。幫雷虎和紫龍打敗迪斯馬斯克,又要去追尋十三年前的往事。聽那些被放逐的人們說著自己的悲憤,心中對背叛者的仇恨一下子煙消雲散了。雖然確實有不肖的聖鬥士受到應有的懲罰,但是更多的是被教皇株連的人們。玩家要在山路、神殿和小村之間不停地奔波,不僅要戰鬥,還要採集植物、礦物和石料,為的只是了解真相,還一個公道給世人。

13年前的真相

除了這些比較沉重的任務之外,還有一些輕鬆的任務。比如在十風穴前的《烏鴉喝水》的故事,還有在與紫龍一起《鋤禾》的故事,都是看著聖鬥士的年齡學過的課文,現在回想起來,倍感溫馨。還有一些是知識性的任務——在中國的龍隱村有一隻大熊貓,玩家與它對話時,它會說出竹子開花的事情。開花了的竹子是不能吃的,所以熊貓們需要一些新鮮的竹子來食用。玩家必須按照它的指示才能從播種、灌溉、施肥到收穫,幫熊貓們得到它們新的食物。

主線任務裡還有很多傳說裡的故事,希臘神話中編織命運絲線的三個女神,就在遺忘之路的山間神殿裡。她們會問主角與命運有關的三個問題,並且告訴主解,無論你的命運之線是如何抽取的、無論它有多長,最後還是要被剪斷的。面對這些喻義深刻的故事,誰能保持淡定地繼續完成任務?怕是都要停下來,在三個女神消失之後沉思吧。

除了聖鬥士的傳說之外,《聖鬥士星矢OL》還引入了許多其它要素。在銀河競技場裡有日本戰國時期著名的商人今井宗久,在遺忘之路上有《魔戒》裡的那個偉大的灰袍魔法師甘道夫,在龍隱村裡有尋找龍珠的小武空。雖然並不是真的把那些故事插入進來了,那些熟悉的名字卻勾起了玩家對他們的無限回憶。特別是出來賣萌的小武空,看到他就會讓玩家們想起在FC的一款《聖鬥士星矢》遊戲中最後的BOSS居然不是教皇,而是《七龍珠》裡的短笛大魔王。天知道當時集英社是怎麼想的,居然會讓這種搞笑的劇情出來,也算是日本人為數不多的幽默之一。

喜悅!今天我們都是聖鬥士

在1985年,我們初相見。在2013年,我們再相逢。從聖域一路走來,我們帶著奧林斯匹山的豪邁;從競技場一路走過,我們傾聽節日的盛歌;看廬山瀑布的流淌飛濺,熊貓相嬉;看遺忘之路的大漠戈壁,生生不息。

《聖鬥士星矢》堪稱一部神話史詩,也是童話的史詩,波瀾壯闊地寫給熱血少年們看,有宙斯的不朽傳說,有雅典娜的高貴豔麗,有波塞頓的威猛無敵,有哈迪斯的傲慢冷酷,有古希臘的浪漫,有日本的執著,有中國的儒雅,還有關於小宇宙的奇幻夢想。而《聖鬥士星矢OL》則是對這部史詩的最好詮釋。它細緻入微的製作和恰到好處的編劇讓人有極大的代入感,每一個玩家都能成為夢想已久的聖鬥士。今天我們身著聖衣,今天我們同在聖域,今天我們共同守衛雅典娜!今天,我們都是聖鬥士。

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