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1月8日凌晨3點,流放之路S14賽季線上全球發布會如期舉行。從發布內容量來看,紐西蘭開發商Grinding Gear Game,為新賽季著實傾注了相當精力,正如製作人Chris所說,新賽季屬於名正言順的年度大版本級別。
除了秉承每3個月為玩家帶來全新的賽季專屬玩法內容外,新賽季異界地圖在玩法上也有巨大的創新突破,新的異界首領、新的挑戰難度、新的異界天賦樹等。再結合全新的水系技能、全新的通貨、全新裝備詞綴機制等內容,新賽季內容不論是從質還是量,都讓玩家們感受到了,流放之路這款暗黑品類裡的「老字號」,在2021年伊始就再一次爆發出驚人的活力,感受到它在不斷自我突破中,向著最完美的暗黑遊戲而砥礪前行著。
製作人Chris Wilson致謝,創新突破的背後是全球玩家們的支持
「2020年對我們的開發來說是非常艱難的一年,但《流放之路》仍然發生了許多大事。在2019年底,我們舉辦了首屆流放之路嘉年華,宣布了好幾個項目,其中包括《流放之路4.0》和《流放之路手遊》。2020年,我們為《流放之路》發布了三個賽季內容,包括《驚悸迷霧》、《古靈莊園》、《奪寶奇兵》。我們贏得了英國電影學院頒發的最佳遊戲進化獎,還登陸了Epic平臺,發布了我們的Vulkan渲染器,並推出了《流放之路》的macOS客戶端。在去年如此艱難的環境下取得這些成績讓我們非常自豪,再次感謝全球的玩家朋友們。如果沒有你們的支持,這一切都不可能實現。」
異界圖鑑第三個資料片《異界的迴響》新賽季上線,極具考驗玩家的毅力和天賦
2016年,流放之路推出了異界圖鑑,隨後推出了《異界之戰》和《異界災變》這兩個資料片。伴隨第三部資料片《異界的迴響》的上線,玩家將會遇到一位新的最終首領——「賢主」,玩家會在某些地圖的首領房間中首次遭遇賢主,當玩家不斷向她證明自身的實力後,她會邀請玩家前往她自己的國度,並在她的國度中將那些被玩家擊敗過的首領統統召喚出來,而這一次,玩家必須同時將它們擊敗。一旦玩家設法完成了她的初次挑戰後,下一次玩家就會同時面對四個她召喚出來的首領,再下次是五個,接著是六個,依次遞增,最後達到十個。這些戰鬥極其困難,它是專為《流放之路》最頂尖的玩家所設計的。
異界圖鑑天賦樹,滿足不同玩家遊戲偏好的定製系統
在完成賢主的挑戰後,玩家會取得一種新的天賦點數,玩家可以根據自己喜好來規劃,從而獲得更多對應的刷圖收益回報。以莊園天賦來舉例,它們可以提高你找到古靈莊園的機率,強化工藝選項,並讓玩家更容易找到歐萊娜。而地心探險天賦,可以提高亞硫酸獲獲取量,提供更多大師友情點和尼克大師任務。核心天賦亞硫酸灌注可以讓玩家不管有沒有尼克出場,都能在擊敗地圖首領後得到亞硫酸。有了它,玩家就可以在該國度裡的每張地圖上不斷取得亞硫酸。此外還有裂隙天賦,戰亂之殤天賦等等多個不同的天賦,玩家朋友們可以前往流放之路B站官方號,收看完整的發布會視頻進一步了解。
全新的通貨物品,極大的提升玩家刷圖收益
"賢主寶珠"是一種全新的工藝通貨物品,只能由賢主本人掉落。它可以用來打造已經至少具有了兩個影響效果詞綴的物品,通過移除其中一個來升級另外一個。例如:當一件裝備同時擁有兩個聖戰者影響效果詞綴,一個是按百分比提高智慧的,另一個是將承受的物理傷害視為閃電傷害。只要給它使用賢主寶珠,就會隨機移除其中一個詞綴,並將另一個詞綴升級為尊崇影響效果詞綴。一旦將影響效果詞綴升級到目前最高位階,它就會升級成新的「尊崇」位階,並提供額外特性。隨著"賢主寶珠"推出,相信玩家必定能製作出更為極致的裝備。
新賽季還將推出三種可製造的守望石,分別是鈦金、鉻金和鉑金守望石。跟普通守望石一樣,它們不會消減,但它們可以製造,也可以被交易。每種新守望石都有自己的獨立詞綴庫,玩家可以用多個相同類型的守望石來極致的規劃想得到的獎勵,然後再配合異界圖鑑天賦樹,玩家就可以真正做到定製刷圖獎勵的內容,從而取得心儀的回報。
新賽季獎勵「常駐」復仇詞綴,獎勵包含獵首/卡蘭德的魔鏡
《流放之路》每季度更新的時候,都會開啟一個新的賽季,這是《流放之路》成功的重要組成部分,Grinding Gear Game花費了大量的精力開發,務求在每一個新賽季中創造既有趣又有價值的內容供玩家體驗。跟《異界的迴響》同時推出的新賽季稱之為《驅靈賽季》。在驅靈賽季中,玩家會在探索過的每個區域裡調查一些神驅靈壇。消滅驅靈地點的怪物,啟動祭壇就可以舉行驅靈,每次成功舉行驅靈都會大幅提升下一次挑戰的難度和回報。在啟動驅靈後消滅怪物可以取得一種「貢品點數」。每次驅靈結束時,玩家都會有一個機會花費貢品點數取得各種獎勵物品。完成驅靈的目標是為了積攢貢品點數,購買最有價值的獎勵物品,新賽季玩家將有可能遇到獵首或卡蘭德的魔鏡作為獎勵,它們肯定會非常昂貴,所以儘量多攢貢品點數就很有必要。
新裝備基地詞綴自帶平衡性,或成就眾多冷門BD(天賦流派)成型
在驅靈提供的眾多獎勵中還包含了一套新的驅靈基礎類型物品。它們可以製造,具有跟《流放之路》常規基礎類型物品截然不同的基底詞綴。具體來說,它們既有一個強力的優點,也同時具有一個缺點。如果玩家能通過BD彌補它的缺陷,那就可以利用它的優勢發揮不可思議的力量。舉例來說,這種樞紐手套會降低最大魔力,卻有一定機率返還使用技能花掉的魔力值。如果玩家能想辦法繞過對魔力池的限制,就可以周期性不耗費魔力施法。
19個升華職業全部調整,元素使、判官、銳眼幾乎重做
《流放之路》一共有十九種升華職業,要解鎖升華職業,玩家必須在結束帝王迷宮後找到升華祭壇。在驅靈賽季中,升華職業的平衡性的調整仍是一大重心。Grinding Gear Game在新賽季中對每一種升華職業都做了平衡性調整,並幾乎重做了其中三個,分別是元素使、判官、銳眼。而其它職業也都進行了不同程度的修改,可以為玩家展示一些變化的例子,秘術家在過去只有一些持續冰霜傷害和持續混沌傷害的BD可以充分利用它的優勢。現在強化後,任何基於冰霜或混沌傷害的BD都可以運用它的主動技能了,它現在的詛咒天賦也比過去靈活多了。相信在新的設計理念主導下,升華天賦會更易於理解。更多的升華職業調整內容,玩家朋友們可以前往流放之路B站官方號,收看完整的發布會視頻進一步了解。
提供多種途徑助力玩家打造強力BD(天賦流派)
新賽季中推出了兩種新寶石,它們分別是水源法球技能石和三位一體輔助寶石。
水源法球這個技能可以召喚一個可挪移的巨型水球碾壓敵人。它啟動後,玩家可以對它施加冰霜或閃電異常狀態,接著它會持續發射一段時間脈衝,對周圍敵人施加匹配其異常狀態的傷害。水源法球可以被法術、效果區域、持續時間、冰霜、法球、閃電和物理輔助寶石輔助。
三位一體輔助寶石是為造成多種元素傷害的BD設計的,任何特定元素的擊中傷害都會使其它兩種元素積累「共振」效果。每種元素具有的共振效果越多,三位一體輔助產生的傷害就越高。一旦三種元素都有很高的共振,三位一體就會提供元素穿透,在配合元素削弱詛咒的情況下,蓄滿共振效果的三位一體就絕對成了大殺器。
除了推出上述兩種全新寶石外,新賽季其它技能也進行了大面積地平衡性調整。強化了大概40種現存寶石,其中包括灼熱光線、震波陷阱、烈炎風暴、劇毒旋風、充能打擊等等。
《古靈莊園》、《奪寶奇兵》進入核心,豐富遊戲內容同時又增加收益
將玩家喜愛的賽季模式稍加改進後,納入遊戲本體作為支線內容,是流放之路的一種賽季文化。
去年流放之路上線了《古靈莊園》賽季,它的工藝選項過於強力,取得方式也很容易,但如果讓玩家在每個賽季都要種地,這樣的事情會十分無聊。所以Grinding Gear Game在決定將《古靈莊園》整合入遊戲本體時,就設法對工藝選項做一些限制,但他們並沒有通過一刀切的方式來解決問題。在新賽季中,玩家不會在地圖上找到種子寶庫,而是會遇到通向古靈莊園的傳送門。那是一個已經建設好,種滿作物,等待收割、戰鬥和製造物品的地方。這是一個非常棒的折中方案,它既保留了《古靈莊園》最精華的戰鬥和製造,又擯除了已經迅速過時的種地環節。
與此同時,《奪寶奇兵》調整之後作為支線內容整合了進去。在新賽季中,從第六章開始就會掉落奪寶奇兵契約。賞金獵人在奪寶冒險中的升級速度也加快了,掉落的賞金獵人印記堆疊數量也提高了,並且只要任務可用,下一個走私者秘藏就會掉落任務契約。這則改動,讓奪寶奇兵比其它過往賽季更適合作為額外支線內容,因為不想參與的玩家可以直接把契約交易給其他玩家,這個支線不管玩不玩都對玩家有收益。
以上已經介紹了《異界的迴響》、《S14驅靈賽季》的大部分特色內容,更多詳盡內容可以通過流放之路B站官方號,收看流放之路全球發布會相關視頻進一步了解。而除了以上內容之外,更讓流放之路國服玩家欣喜的是,製作人Chris同時還宣布了,新賽季作為年度大版本,國服、國際服將在1月16日同一天開啟。這則訊息對眾多流放之路國服玩家,尤其是頂尖玩家來說,無疑是為他們創建了一個,能與國際服頂尖玩家公平競技的機會。除了遊戲內容在不斷突破極限,相信中、外流放之路玩家的遊戲水平,也將伴隨著日趨緊密的交流、切磋,不斷提升突破極限。
還有一則耐人尋味的重磅消息:
《流放之路4.0》和《流放之路移動版》的更新內容,最早在今年二月開始為大家呈現。摘自製作人Chris原話來說:"我們的團隊一直在創造一些令人驚奇的東西,而且已經迫不及待想跟大家展示。"而二月,想必暗黑玩家都知道,暴雪嘉年華會在屆時舉辦,更過關於Diablo4的詳細也將放出,而流放之路製作人Chris選擇二月放出《流放之路4.0》內容,著實讓人尋味,要知道就在1個月前,因為《賽博朋克2077》上線流放之路新賽季特意選擇延期上線……屆時究竟會有怎樣的火星撞地球般的碰撞,讓我們一起拭目以待吧!
【編輯:一人一劍】