FGO國服終章詳細攻略 終章速刷陣容分享
FGO國服將於明日進行維護更新,更新後將開啟終局特異點冠位時間神殿所羅門,本期活動獎勵豐厚,不少玩家都準備第一時間去打柱子,這裡就為大家帶來了終章的綜合攻略。
參考來源fgowiki以及NGA。
首先,本次活動有一個羈絆等級增幅,從者對魔神柱的傷害會隨著羈絆等級增加:
Lv.5 傷害提升20%
Lv.6 傷害提升40%
Lv.7 傷害提升60%
Lv.8 傷害提升75%
Lv.9 傷害提升90%
Lv.10 傷害提升100%
各魔神柱詳細信息
【注意】:
①魔神柱的「支援技能」,是玩家與某一魔神柱開始戰鬥時,隨機0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,為開場生效的技能。可以被強化解除/弱體解除。
②顧名思義,「支援技能」是用來支援其他魔神柱的,持有該技能的魔神柱本身絕不會獲得這個Buff。而某個魔神柱被打倒後,其對應的支援技能也就不會再出現。
後續關卡信息
魔神柱討伐完畢後,到終章結束為止一共還有4場戰鬥。
第一戰:Grand Caster 所羅門 HP90w
所羅門職階等同於術階,行動模式與第四章曾出現過的所羅門相同,寶具攻擊也同為魔神柱群攻。
※【注意】:①本關所羅門閃避技能使用頻率很高。
【主動技能】:
①賦予自身閃避狀態(1回合)
②敵全體防禦力下降(10回合)、賦予灼燒狀態(10回合)
③自身弱體解除、回復3000HP④自身寶具威力提升(10回合)、暴擊威力提升(10回合),敵全體NP減少20%
第二戰:BeastⅠ 魔神王 HP100w
魔神王職階等同於之前出現的"?"職階魔神柱,可用四騎打出克制傷害。
※【注意】:
①本關魔神王無需擊殺,攢出寶具即結束戰鬥,也不進行寶具攻擊。
②魔神王普通攻擊有單體和群攻兩種模式。
【開場技能】(無法被解除):
①賦予普通攻擊追加狀態:普通攻擊時隨機為對方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防禦力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
【主動技能】:
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(1回合)
③自身防禦力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
第三戰:BeastⅠ 魔神王 HP150w
魔神王職階等同於之前出現的"?"職階魔神柱,可用四騎打出克制傷害。
※【注意】
①與上一關相同,魔神王普通攻擊有單體和群攻兩種模式。
②本關魔神王第一回合會使用一個僅出現一次的技能:自身蓄力增加5格,寶具威力提升(疊3層)(1回合),賦予自身無敵貫通狀態(1回合)。即第一回合立刻釋放寶具。寶具為群攻,並降低最大HP上限。
③因此攻略本關時,推薦以三個炮灰從者首發來承受必死光炮,並設法撐到第四回合後再使用寶具結束戰鬥。
【開場技能】(無法被解除):
①賦予普通攻擊追加狀態。普通攻擊時隨機為對方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防禦力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
②寶具攻擊耐性提升、暴擊耐性提升(都為3回合)。另外雖無標誌,但此技能無法被強化解除。寶具威力耐性為100%,暴擊威力耐性幅度不明,大約為50%。
【主動技能】(與上一場一樣):
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(1回合)
③自身防禦力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
第四戰:Caster 人王(魔神王變形) HP100w
【開場技能】(無法被解除):
①改變自身職階相性,攻擊和被所有職階攻擊都沒有克制關係,相當於盾階。
②賦予普通攻擊追加狀態。普通攻擊時隨機為對方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防禦力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
【主動技能】(與上一場一樣):
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(1回合)
③自身防禦力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
【特殊技能】(戰鬥中按順序使用):
①第一指環:敵全體NP減少300%
②第二指環:賦予敵全體技能封印狀態(1回合)
③第三指環:賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時對自身隨機賦予弱體狀態
④第四指環:賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時對自身隨機賦予弱體狀態(同第三指環)
⑤第五指環:賦予敵全體寶具封印狀態(1回合)
⑥第六指環:敵全體HP回復量降低999‰(1回合)
⑦第七指環:賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時對自身隨機賦予弱體狀態(同第三、第四指環)
⑧第八指環:賦予自身無敵狀態(1回合)
⑨第九指環:自身弱體解除,敵全體強化解除
⑩第十指環:自身蓄力增加5格、寶具威力提升(疊3層)(1回合)、賦予自身無敵貫通狀態(1回合),自身HP變為1
從者選擇
主力輸出/打手
泛用
最優選:B階金時
次選:其餘B階單體,黑貞
克制
最優選:克制職階單體
次選:克制職階光炮
選擇順序:泛用最優選》克制最優選》泛用次選》克制次選
之所以這樣排主要是因為B金時50的自充使其可以帶黑杯配單孔明原地起爆,而克制職階單體中有50自充的從者非常少,其中一個還是R金時
輔助
孔明:50充能,30%攻擊,50%爆傷,寶具啟動機
梅林:20充能,20%攻擊,100%爆傷,50%紅卡,暴擊啟動機,可惜因為上線時間太短,想找到有練度的很難
南丁:50%紅卡,紅卡打手的選擇之一
海倫娜:20充能,20%全色卡,不無小補
莫扎特:瞬間50星,配合沒有集星的B階也能刀刀暴擊
安徒生:全面的低星輔助,可惜沒有團隊充能+啟動慢是硬傷
禮裝選擇
主力輸出/打手
黑杯》各種50NP複合禮裝》其餘加傷害禮裝
輔助
能提升隊友戰鬥力的——如九首牛魔羅王和各種羈絆禮裝
瞬間出星的鯉魚圖對於暴擊隊也是強烈推薦
還有,因為魔神柱同樣會掉落大量QP,有多的禮裝攜帶位可以考慮帶蒙娜麗莎禮裝
速刷攻略
刷柱子的OTK基本分兩種套路——寶具隊和暴擊隊
有個細節:因為開場可能會吃到打手色卡性能降低50%的DEBUFF,所以最好先將打手置於後排,等DEBUFF之後再用換人服拉上場
寶具隊的最優選毫無疑問是B金時,滿絆2寶的金時帶滿破黑杯配孔明,再隨便搭個能加BUFF的輔助,幾乎可以一斧頭秒殺除狂柱之外的任何柱子,更不用說滿絆5寶的金時,所有柱子基本都是一斧頭的事
而克制的單體寶具從者一般想原地起爆只能選擇50NP複合禮裝配孔明,除非雙孔明才能帶黑杯,這就要求自身必須有一個高強度單體從者+孔明才行
不過就算一發寶具下去柱子沒死,只要當回合還有打手的卡基本也能穩收了
暴擊隊的最優選為黑貞,次優選為B叔或單體有爆傷的克制職階從者
這裡我舉個例子,算是拋磚引玉了:
開場莫扎特+孔明+任意其他輔助,看一下孔明之外的其餘兩人當回合是否有兩張以上的卡,如果有,則開莫扎特的小夜曲,然後將有卡的從者與後排的打手(帶NP複合禮裝)交換
打手上場之後BUFF全開一回合幹掉BOSS
如果沒有練莫扎特,可以考慮輔助攜帶鯉魚圖禮裝,不過這樣有幾個問題:
如果將打手先置於場上,有打手卡的時候換上帶鯉魚圖的輔助,則打手可能會被魔神柱DEBUFF制裁
如果先把帶鯉魚圖的輔助置於場上,打手放在後排,又可能因為第一回合沒有除孔明外其他輔助的卡,而白白浪費鯉魚圖的暴擊星