《輻射4》開局加點推薦 最全加點玩法攻略

2021-01-19 站長之家

 

《輻射4》開局怎麼加點?人物初始屬性怎麼分配?下面小編就給各位帶來由論壇玩家推薦的各種玩法加點推薦,總有一款適合你的!

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【廢土王者】隊友流

力量:1【+2=3做裝甲】…(4做近武)

感知:1+3=4開鎖

耐力:1

魅力:1+7=8隊友傷害【9死亡爪乖】【10繳槍不殺】

智力:1+7=8黑機器人

敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢復)

幸運:1【2撿彈藥】(3加傷害)

點數:7+19=26

剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10

回合制遊戲,V.T.A.S

【盲眼射手】弱智?射擊流

力量:1

感知:1+8=9穿牆瞄準…【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準

智力:1

敏捷:1+4=5行動點恢復…【10我要打十個】

幸運:1+6=7暴擊儲存…【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍…

 

【廢土無雙】弱智近戰流

力量:1+3=4做近武

感知:1…(4開鎖)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+8=9暴擊就是信仰…【10子彈反射】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

【空手假象】弱智徒手流

力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗

感知:1…(4開鎖)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+5=6暴擊傷害…【都是神技】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

高達,站於大地!是男人就開扎古!哦咧哇肛大母!

 

【鎧甲勇士】動力甲輾壓流

力量:1+8=9不動如山【10肇事逃逸】

感知:1+3=4開鎖

耐力:1…【給我衝】

魅力:1

智力:1+8=9省電(10空血開掛)

敏捷:1

幸運:1+1=2撿彈藥【3加傷害】

點數:7+20=27

剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10

買車容易養車難,動力甲也是這個道理

暫時只能想到以上的開局加點

大炮打蚊子

【金屬咆哮】重武流

力量:1+6=7槍要拿穩…9(不動如山)

感知:1+3=4開鎖…7(能量抗性)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】

魅力:1

智力:1…(其實還好)

敏捷:1…(6衝刺減傷)…(8快速填裝)

幸運:1+6=7暴擊儲存…【10子彈反射】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快,或者點智力做槍、給動力甲省電、空血開掛等等,從感知、幸運裡摳…

不知這一代重武器彈藥還會不會奇缺…

爆炸就是藝術,自殺式炸彈襲擊。

 

【恐怖分子】弱智爆炸流

力量:1+2=3做護甲…(9不動如山)

感知:1+4=5爆炸傷害、做炸彈

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨【8廢土貝爺】…【回血】

魅力:1

智力:1

敏捷:1+2=3潛行…【5行動點恢復】(6衝刺減傷)

幸運:1+6=7暴擊儲存(8我要一直V)…【10子彈反射】

點數:7+20=27

剩餘1點

你問我為什麼加耐力?萬一褲襠塞雷失敗,我就原地丟雷老母!另外沒有雷了還可以玩空手道,比較娛樂的玩法…

記得點弱智升級快

其實不加耐力加其它也好,按個人喜好選擇。例如:加力量玩近戰、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…

讓領導先走!你要是還覺得生氣,我給你做人肉沙包。

【以身作則】肉盾流

力量:1+2=3做護甲…【9站著擼】

感知:1+3=4開鎖…(7能量抗性)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】

魅力:1+6=7不夠點…【8隊友傷害】

智力:1…(3做槍)…(6做能武)

敏捷:1…(6衝刺減傷)

幸運:1+4=5弱智流…【10子彈反射】

點數:7+21=28

覺得太費點是錯覺,因為肉盾不怎麼點傷害技能…

記得點弱智升級快,或者點智力,從幸運和魅力裡摳…

聽說劍聖流受歡迎,於是有了這加點

裝完逼就跑,真TM刺激!快刀斬亂麻,我不喜歡浪費時間。

【無極劍聖】弱智?快刀流

力量:1+8=9站著擼(10動力甲)

感知:1(+3=4開鎖)

耐力:1【+2=3生命】…(7鋼筋鐵骨)…(10太陽之子)

魅力:1…〖7喝酒加幸運〗

智力:1…(10空血開掛)

敏捷:1(+4=5行動點恢復)〖6衝刺強化〗

幸運:1+8=9堆幸運【10差不多了】

點數:7+16=23

剩餘5點,按喜好分配

耐力影響衝刺體力條!敏捷6的技能要升滿才能跑更久…

魅力7的技能要升滿才能加幸運…

記得點弱智升級快,或者加智力玩控血…

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