歡迎雲頂粉絲關注,最實用的雲頂之弈大課堂第三十二期開課啦!
lol雲頂之弈第二賽季,元素崛起的所有消息終於全部公布了!新版本「元素崛起」已經在美測服上線了,我也嘗試了一把。國服正式服估計會在11月7日上線新版本,到了那時雲頂和S10的召喚師峽谷都將發生巨變,一切都變得煥然一新。
而雲頂之弈的新賽季不僅僅只是更新換代了棋子和羈絆,還有很多新增的機制。本期,就帶玩友們先一飽眼福!
其實雲頂要開啟排位模式的時候,設計師就已經透露了他們做大做強的願望,他們表示雲頂之弈每過3到4個月都會進行一次規模很大的改動。
大到什麼程度呢?就如你在這幾天看到的那樣,完全是換了一個遊戲,原來的卡牌幾近全部移除,羈絆也是如此。
看來拳頭非常看重雲頂的發展,自走棋模式的遊戲確實非常依賴頻繁更新來讓玩家保持新鮮感,一旦套路一直固定不做更改,玩家的遊戲體驗就越來越差,很快耐心就會被磨去。
在拳頭髮布新英雄塞娜之後,英雄聯盟的所有英雄來到了146個,而雲頂之弈的第一賽季就用掉了57個英雄,如果只是按多少英雄出多少棋子這個套路來設計的話,很快資源就枯竭了。
而設計師們很聰明,他們選擇用皮膚來開拓主題,現在英雄聯盟超過800款的皮膚可以讓他們有足夠的空間去發揮他們的創造力。
那麼設計師們出奇的創作活力讓新版本給我們帶來了什麼驚喜呢?我們一起來看看他們對雲頂之弈機制的美化吧!
一、地圖變化
最明顯的變化就是棋盤,從原來的的6x7格增加至8x7格,也就是雙方各佔4x7格棋盤,比原來多出了一排,感覺很有可能是為召喚使而改的...
棋盤的擴張會讓玩家擺放棋子更具策略性,但新賽季元素崛起的棋盤上會自帶一些元素格,這樣的機制會讓玩家在選擇陣容時有多了一點考慮因素,而什麼棋子該站上去也成為了一個問題。
那這個元素格是什麼呢?
在雲頂之弈每一個開局都會知道這一句遊戲的元素格是什么元素,這一點可以通過選秀圈中心的元素來確定,如下圖所示,中心出現火焰的標誌,那就可以確定這一局的元素格是煉獄。
(那麼選秀的時候有沒4個鏟子2件成型裝備我覺得應該不會)
4個元素格子會對站上去的英雄提供不同的收益Buff,但是會佔一個裝備格子,有3個裝備的英雄是無法站上去的。
煉獄:+30%攻速。
海洋:+30法力值。
風:+30%閃避概率。
山脈:每回合都會永久增加30最大生命值。
元素格會根據遊戲階段的進行而增加,從最開始的一格,到3-1就增加成兩格。
元素格的刷新位置是不固定的,但所有玩家棋盤上元素格位置都是相同的。
二、種族、英雄變化
第二賽季所有棋子的種族都變成了對應的元素,並且對應的元素都是跟英雄皮膚相關的。
一共1個7費英雄,5個5費英雄,9個4費英雄,12個3費英雄,13個2費英雄和11個1費英雄,總共51個英雄登場。
其中只有5名英雄是上賽季就存在的,分別是維魯斯、亞索、劫、薇恩、劍魔,但也都進行幅度不同的重做,小的像薇恩就只是從貴族變成光,而亞索和劫都是大幅度重做。
新版本一共13個元素種族,12個不同職業。原來版本的職業只剩下劍士、刺客以及遊俠,法師雖然還在,但也進行了重做,其他都是新職業。
拉克絲及奇亞娜的特殊機制
可能很多小夥伴對於拉克絲和奇亞娜的特殊機制無法理解,那就給大家講一下吧!
首先要說的是拉克絲,她是目前版本唯一的一張7費棋子,但是稀有度和5費棋子相同,一樣都只有10張,並且有著電能/風/鋼鐵/水晶/煉獄/林地/極地/海洋/暗影/光十種不同的屬性。
當你從商店買了第一張拉克絲之後,你的商店後續就只會刷新與你在場元素一致的拉克絲,除非你把到手的拉克絲全部賣掉,你才能繼續刷到其他不同元素屬性的拉克絲。
並且拉克絲的職業羈絆是化身,化身這個屬性在計算元素特質的加成時按雙倍計算,舉個通俗易懂的例子,那就是當你把煉獄屬性的拉克絲放置到場上時,他等於兩個不同的煉獄單位,之前的4煉獄可以直接變成6煉獄,湊羈絆非常好用,是個萬能牌。
而奇亞娜需要通過元素地塊來決定自己的元素屬性,比如這一局的元素地塊是海洋,你就只能在商店刷出帶有海洋屬性的奇亞娜。
而且奇亞娜對元素陣容的影響也不小!如果你要玩6海洋陣容,而這一局又沒有海洋元素格,你就無法湊到6海洋,除非你能刷到海洋元素的拉克絲,不然最多也只能湊到5海洋。
那麼對於新版本的講解到這也就結束了,大家看了之後是不跟我一樣也變得更加期待新版本了呢?
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