《霍比特人:五軍之戰》是魔戒系列電影《霍比特人》三部曲的最終之章,該電影將會於下周 12 月 17 日在北美地區上映,為了給電影預熱與宣傳造勢《霍比特人:五軍之戰》電影的同名手遊也於這個神奇周四正式登陸 iOS 平臺,在戰勝魔龍史矛革之後,這場為了爭奪孤山中的寶藏的五軍大混戰就此展開。
以過往的經驗來看,一款為電影預熱的手遊往往在內容上不會有多少可以期待之處,不過此類遊戲最能夠體驗的是如同電影一般恢弘的場景與激烈的打鬥,《霍比特人:五軍之戰》在畫面上雖然算不上有多大氣,卻也算比較的精緻,滿是硝煙的戰場顯得畫面略為的偏暗,人設倒還算寫實,四個種族之間士兵的特點都刻畫得很不錯,遊戲裡並沒有華麗的特效,打鬥起來雖然能夠聽見刀劍相交的金屬碰撞聲,可是打擊感實在不真實,砍人就像砍在空氣上一般,沒有刀刀入肉的快感。
倒是遊戲的音樂相當的給力,應該是電影的原生音樂,大氣恢弘聽起來讓人熱血沸騰,戰場的吶喊聲、歡呼聲、慘叫聲此起彼伏,製作方直接將電影中戰場的音效直接套入遊戲中,因此遊戲的氣氛相當的強烈,倒還是有一點三國無雙的感覺。
《霍比特人:五軍之戰》的攻擊方法比較的單一與傳統,採用了虛擬搖杆+虛擬按鍵的操作設計,屏幕左下方為控制方向的虛擬搖杆,屏幕右下方分別為劍與盾兩個按鍵,快速的點擊劍圖標就會發動連續技的普通攻擊,點擊盾牌則會進行格擋,長按就會進入持續的防禦狀態,這樣可以防禦各種敵人的攻擊,不過不要一直的龜縮防禦,因為即使格擋也會受到一定的傷害,此外四個種族的攻擊幅度都很大,很容易被對手抓住空隙反擊因此儘量避免所控制的角色形成以少打多的局面。此外玩家還需要不斷的切換角色,以配合同伴進攻敵人。
遊戲開始後就是在精靈、矮人、人類和獸人之間選擇一個進行遊戲,任務目標是消滅六波敵人,每一波敵人大約有十多名士兵,前面三波敵人玩家扮演的只是該種族的小兵,而矮人則比較特別,他們登場的不是小兵而是電影中七個小矮人其中的三個,當成功消滅三波敵人後,本方種族的首領就會霸氣登場了,無論防禦力還是攻擊力上都比其他小兵高上不少,而每一個族的首領擊中敵人都會獲得怒氣,當怒氣槽滿了之後會出現一個特殊技能的按鍵,點擊後就可以發動大招了,不過給人的感覺是這大招既不華麗也沒有什麼威力,實在有點不夠看。
本作僅為玩家提供了四個族參與戰役的一個過程,此外遊戲還會有個評分機制,每一個種族完成戰役後遊戲就會進行打分,一般來說每一波敵人都會獲得將近兩萬分左右,而每一次連殺還會獲得一定的加分,就看每一局玩家能夠獲得一個多高的分數,只是貌似沒有什麼獎勵,玩完就過了,絲毫沒有再次挑戰的衝動。
總的來說本作只是為了給遊戲進行預熱與宣傳的一款作品,玩家可以在遊戲中體驗得到電影中的部分戰爭場面與音樂,內容上就比較的欠奉,過過戰爭癮也就差不多了。喜歡《霍比特人》系列電影的玩家可以嘗試一下。