王者榮耀公測已經有4年多了,現在S19賽季也進行了一個月,小編作為一個從內測玩到現在的老玩家,一直都很疑惑為什麼在淘汰率這麼高的手遊中這麼火,小編個人認為王者榮耀首先和LOL一樣,讓玩家有很好的遊戲體驗(比如皮膚和畫質,一直都是手遊中的佼佼者),不過天美和玩家也算是互利互贏吧,玩家有了遊戲體驗,天美也賺得盆滿缽滿。
為雖然小編說天美做的越來越好,而且時不時會根據玩家的反饋來不斷改變,像一些Bug,天美為了平衡遊戲,總是在最短的時間進行修改,不過小編卻發現又一些bug,並沒有隨著時間推移而改變,很多bug老玩家都知道,不過今天小編哈斯要來給新人小夥伴普及一下知識,以便讓他們儘快適應這款遊戲!什麼小編說天美做的越來越好呢,因為他的畫質一直是手遊中頂尖的,而且根據玩家需要不斷更新,而且根據bug不斷在改變,但是小編作為從內測就開始玩的老玩家,雖然實力一直都在星耀段位,但是卻發現王者榮耀一直有幾個固定規律,是不會隨著時間推移而改變的,小編今天也是給那些新手的小夥伴普及一下,讓你們儘快適應王者榮耀這款遊戲!
TOP1、根本無法避免的460問題
雖然王者榮耀是當之無愧的第一手遊,但是460問題卻一直存在,460一直很公平,不管你是網速有多快,手機再怎麼好,或者你花錢衝了加速器,關鍵時刻該460還是會460。460也許會遲到但永遠不會缺席。上至榮耀王者乃至職業選手,下至青銅玩家對460都是恨之入骨,據不完全統計,大概有至少數百萬玩家因為460而卸載遊戲,不過小編發現自己在一般早晨上分,460會少很多,可能是因為那時候玩的人太少吧。
TOP2、ELO機制穩定勝率在50%
小編作為內測玩家,少說也玩了上萬場遊戲了,期間有過十幾連勝,也有過十幾連敗,不管怎麼樣,大家有沒有發現一個問題,那就是自己辛辛苦苦打那麼久,結果到頭來還是那個段位,不增不減,這到底是為什麼呢?小編這裡就要提到一個機制了,那就是ELO匹配機制了,天美設置的這個ELO機制會把玩家的勝率維持在50%,這裡有些槓精小夥伴可能說了:那我為什麼每次看主播就很少輸呢?小編只能表示你只看到了表明,並沒有看到實質,首先主播實力在那擺著,再有你如果真正查他戰績,難道就是一直贏到榮耀王者?
對於天美的ELO機制,小編的建議還是首先能三排就三排,不能三排就雙排,單排實在是太難了,五排的話很有可能遇到車隊,如果大家輸的太慘,可以用改名卡換個名字(這是玄學,小編也不能解釋,反正換個名字總是能起到作用,或許是金錢的力量?)
TOP3、高分段的玩家坑貨也不少
王者榮耀段位機制的存在解釋為了劃分玩家實力,雖然現在王者滿地走,但是還是有很多玩家礙於實力,只能在低段位,小編告訴大家,其實王者榮耀最坑的段位就是在鑽石和星耀,裡面魚龍混雜,什麼人都有,有些玩家都在想是不是到了更高的段位,坑貨會少很多呢?根據小編自身體會,其實不然,現在的高分段玩家並不能匹配其段位,有些是靠代上去(主播帶躺,花錢上段位等等),並不能代表他們自己實力強。
再有就是高分段玩家都有想法,有些玩家會因為一兩句話就直接掛機(高分段玩家的傲氣?),因為到了王者段位,大家都不知道在乎星星了,最多打幾局就回來了,而且小編遇到過很多那種為了衝國服,區服的玩家,故意拿不會的英雄掉分,然後再到低段位來刷分。不過小編還是希望大家能夠認認真真玩遊戲,畢竟這樣也是對隊友和對手的尊重!
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