風笛是《明日方舟》在今年3月17日上線的六星先鋒幹員,她是一名皇家近衛學校的優秀畢業生,並且曾在維多利亞軍隊服役近三年的時間。同為皇家近衛學校畢業生的陳警官曾評價風笛為:「對於任何城邦而言都是可用之材」。可以見得風笛的實力之強。
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>>風笛背景考據<<
從風笛的立繪很難看出她是一位服役三年的軍人。風笛的立繪整體採用近年較為日系角色立繪常用的賽璐珞畫法,在光陰和顏色的處理上都由不錯的質量。此外,風笛雖然身為瓦伊凡角卻比較傾向於薩卡茲的角,這些都與風笛的原型有一定關係。
風笛的精二立繪印證了她瓦伊凡的種族,並且著重展現了她與眾不同的武器。風笛的武器為常見的假象武器「銃槍」,並且是明日方舟中少有的以蒸汽作為動力的武器。不過從精二立繪中風笛能夠一隻手提起這種體積的重型武器來看,皇家近衛學校的優秀畢業生果然名不虛傳。
面板數值
風笛有著當前版本先鋒中最強的身板,雖然攻擊力和其他低星攻擊回費先鋒相比區別並不明顯,但是生命力卻完全不在一個檔次上。並且而如果搭配天賦的話,風笛的理想DPS能夠達到七百以上,也是很不錯的表現了。
精英化素材
實話說風笛的精二素材是有些恐怖的,九塊提純源巖絕對算不上好獲得,該說不愧是拖拉機專精的農家女麼?
精密填彈(天賦一)
其實風笛的天賦一其實跟擊殺回費先鋒並不是很匹配,如果這個天賦是給到高臺或者遠衛這樣手比較長的幹員的話會有更不錯的表現和使用價值。但是由於風笛是檔一,並且手短,所以這個技能在風笛單打的情況下並不容易發揮出架子號,需要配合三技能的阻擋數增加或者在有重裝幫忙阻擋的前提下提升天賦的表現。
軍事傳統(天賦二)
毫無疑問,風笛天賦一的遺憾在天賦二上得到了彌補。
風笛的天賦二能夠將絕大部分先鋒的首次技能釋放時間縮短到幾秒內,甚至像推進之王這樣技能費用低的幹員能直接做到落地開技能。考慮到先鋒的定位,風笛的天賦二甚至可以改變現有的先鋒環境,雖然沒有簡單粗暴的堆數值那麼有衝擊力,但是卻更加優秀。
潛能
中規中矩的潛能提升,基本上可以算是錦上添花,即便滿潛也不會有什麼質變。
迅捷打擊·γ型(一技能)自動回復/手動觸發
高效衝擊(二技能)自動回復/自動觸發
閉膛連發(三技能)自動回復/手動觸發
技能升級
技能分析
一技能
如果你是一個新人,又正巧抽到了風笛,那麼風笛毫無疑問有著比其他同類先鋒更好的輸出能力。而在未精英階段,一技能可以拉大風笛與其他同類幹員的距離,但也僅此而已了。這個技能唯一的亮點是進一步提升風笛本身就不錯的面板,但是消耗和增傷都不理想,建議精一之後直接放棄這個這個技能。
專精建議:不建議專精,不建議使用
二技能
這個技能是風笛作為擊殺回費先鋒本職任務的天花板。
經過試驗,風笛的二技能在一擊擊殺目標後會立刻傳火攻擊下一個敵人,這使得這個技能有極低的溢出概率,而根據風笛精一時的面板,二技能非專精情況下的理想輸出是923,如果打出來暴擊就是1015,可以說是能夠和推進之王二技能的輸出相提並論了。
專精建議:七級質變,專三再次質變
三技能
三技能很大程度上提升了風笛的泛用性。開啟三技能後的風笛可以一定程度上充當一名近衛幹員來使用,或許擊殺回費先鋒的最終出路就是成為近衛幹員吧。
除此之外,三技能可以完美解決擊殺回費先鋒檔一的短板,並且彌補風笛面板數值上的防禦力短板,順帶還可以提高天賦一的開啟概率。
專精建議:提昇平滑,越高越好
風笛的兩個基建技能都是比較常規的技能,沒有什麼特別亮眼的地方。
某種意義上,風笛是一個拋開擊殺回費先鋒的底肥近衛,並且也是鷹角搶救這個職業類型的一次嘗試。如果擊殺回費先鋒僅僅遵循自己的本職工作,那麼只會像葦草這樣尷尬,但鷹角讓風笛的特性成為了即使只寫「能夠阻擋一個敵人」,也能憑藉過硬的能力於各種場合上場。雖然有通過數值上強抬的成分,但核心其實還是那個泛用性光環。而風笛頻繁出現在危機合約22/23難度中特證明了她在高難圖中的地位。
風笛毫無疑問是一個優秀的六星幹員,正如筆者在上文提到的,很多時候她甚至可以充當一名近衛幹員,並且優秀的天賦二使得風笛哪怕是在高難圖中也能夠有出眾的表現,總的來說是絕得值得一練的先鋒幹員。