哥斯拉是日本東寶公司打造的怪獸形象。
最初設定上,它就是一隻有著恐龍的外形,因為輻射的原因而出現在地面,肆意破壞城市的怪獸,在初代版本中以死亡為終結。
隨著時代發展,社會背景不同,經由電影娛樂性和藝術上的考慮,在往後的一代代電影中,哥斯拉形象慢慢改變,由破壞狂演變打擊黑惡勢力的正義存在!
這種轉變的感覺,就好比混亂邪惡陣營的惡魔經聖光洗禮,被洗成守序善良的陣營;孫悟空聽完唐三藏的《only you》,大徹大悟放下一切護他取西經。
導演編劇腦洞大開,將怪獸哥斯拉塑造成為人類服務的幫手,這種形象在5.31將上映的《哥斯拉2:怪獸之王》中,更是發揮的淋漓盡致。
女主所在帝王組織放出曾經的怪獸之王基多拉,作為王者的基多拉則召喚出了眾多怪獸。
空之巨獸拉頓
怪獸女王魔斯拉
蜘蛛怪獸庫蒙加
地底怪獸巴拉剛
這些曾經在哥斯拉系列中出場的怪獸一一重現人間,危害極大。於是怪獸主演哥斯拉重回C位,承擔起地球守護神的身份和人類一起抵抗其他超級怪獸。這些怪獸最強者集中在哥斯拉、魔斯拉、拉頓和三頭基多拉這四拉之間,大戰戲碼也由四拉展開。
《哥斯拉2:怪獸之王》目前尚在點映中,討論已經沸沸揚揚了,對電影文戲部分詬病不少。
哥斯拉2的故事邏輯漏洞並不算太多,主要是人類線劇情趨於平淡,人物塑造不足,又將怪獸戰鬥與男女主的行動線分開。節奏把握也有問題,怪獸互毆時,穿插其中的人類戲份並不是通過人類視角來渲染怪獸的宏大,而是在做自己的事。
如果說本片文戲有什麼亮點,應該就是哥斯拉和魔斯拉的感情戲了。
當然,這些都不是本片的重點。
作為電影製作公司的傳奇影業,在獲得哥斯拉版權後有個野心,就是打造怪獸宇宙系列電影。從第一部2014年重啟版《哥斯拉》,第二部2017年《金剛:骷髏島》,到即將上映的第三部《哥斯拉2:怪獸之王》,怪獸電影的核心都在於巨獸龐大體型的震撼,刺激視角的特效。
從宣傳預告片聚焦的視角,電影讓我們看到還是龐然巨獸間的互懟,海陸空三棲混戰,特效對轟到爽。加上傳奇影業明年計劃上映的哥斯拉大戰金剛,就能看出這部電影的受眾定位。
如果打算進入影院觀看這部電影,那麼建議對哥斯拉稍作了解。忽略人類故事線,聚焦遠古巨獸扯頭髮,吐口水。宏大體型、絢麗特效,看爽就好。