ESPN:S7總決賽戰隊排名 3支中國戰隊居前10

2021-01-20 騰訊體育

騰訊體育訊(文/ESPN Tyler Erzberger, Kelsey Moser, Emily Rand, Peter Dun, Xander Torres)在分組抽籤結果公布之後,2017英雄聯盟全球總決賽的腳步越來越近了,各個參賽隊伍都在為了今年最重要的比賽而努力備戰。近日,ESPN對S7參賽戰隊排出實力榜,他們對將要來中國參加S7世界總決賽的24支隊伍進行實力排名。

第1名 SK Telecom T1

儘管在LCK夏季賽總決賽1-3敗給龍珠,但沒有其他戰隊比SKT更能發現並調整自身的不足了,這也是為什麼我們很難把他們從榜首位置拉下來。SKT的上野出現了一些問題,讓下路組合獨自面對壓力。而龍珠抓住SKT的弱點,通過讓上單Khan選出強勢的英雄,讓PraY和GorillA在線上能放心壓制Bang和Wolf。本次參加S7世界總決賽,SKT也意識到本次LCK夏季總決賽失利的關鍵問題,所以選擇了Huni+兩個打野的6人陣容。對勝利充滿渴望的SKT,將不惜一切代價捍衛冠軍寶座!

第2名 Longzhu Gaming

龍珠(前身Incredible Miracle)從建隊到晉級世界賽,僅僅花了五年時間。而這五位選手奪得LCK夏季總決賽的冠軍,可以說是英雄聯盟歷史上最難以置信的奇蹟。

在經歷了一個令人失望的春季賽之後,龍珠在夏季賽進行「年輕化」的改革。他們從LSPL籤下的上單Khan,僅僅用一個賽季,就確立了自己在隊內核心輸出的地位。隊裡的中堅力量、經驗豐富的領袖PraY和GorillA帶領著新生力量一路奪下冠軍。龍珠也成為第一支在LCK總決賽戰勝SKT的隊伍。

雖然看起來應該把LZ放在第一位比較合理一些,但是這支戰隊仍然有著較為明顯的弱點,如果他們想成功阻止SKT完成三連冠的霸業(隊伍第四冠),他們必須解決這些問題。最為顯著的一點,是隊裡經驗最少的年輕打野Cuzz,在賽季末的BP階段遭到對手的瘋狂針對,他的套路——當Khan拿到Carry型上單時,圍繞上路幫Khan取得優勢,也開始被摸清。隊裡的超級大腿Khan,也需要提升自己的英雄池。一整個賽季下來,Khan的Carry型上單都玩得非常亮眼,但是他的坦克型、功能型英雄實力卻還沒得到驗證,另外他的側翼支援(Flanking)也比較普通。當然,除非遇到的對手是SKT,不然龍珠在對線期的壓制力足夠他們輕鬆打到2017世界賽的最後一輪。

第3名 Samsung Galaxy

和去年比較相似,SSG能夠擊敗KT奪得三號種子多少讓人有些意外。三星已經連續兩年戰勝韓國的另一支通訊社隊伍,奪得世界賽的席位。

然而,和去年非常相似,三星總有選手通過選擇一些巧妙的英雄選擇挺身而出,幫助隊伍取得勝利。2016年,是中單Crown和輔助CoreJJ,而今年是老將打野Ambition和上單CuVee。雖然CuVee的數據依然沒有Smeb和MaRin那麼讓人印象深刻,但在隊伍中期打不開局面的階段,CuVee是帶領隊伍走向勝利的那個人。Ruler的成長也無法忽視,從BP階段需要重點被關照,到成功能夠Carry隊伍的ADC,即便他的輔助對當前版本有些不適應。也許很多人沒有預料到SSG能殺入世界賽,但誰也不敢排除SSG再次踏上世界賽決賽舞臺的可能。

第4名 Team WE

在今年的大部分時間裡,WE看起來都像是LPL最為頂尖的隊伍,但是在LPL賽季的最後階段的比賽,卻給他們敲醒了一個警鐘。為了晉級世界賽,WE打了3個BO5,卻輸掉了其中的兩個。

WE最大的優勢,也是他們最大的缺點:你很難說清楚WE到底是什麼風格。「遠古巨龍」「龍的傳人」這些已經成為過去。WE能有效的發揮出一個陣容應該有的特點,也明白如何用不同的方式贏得比賽。WE在單人線選出機動性強的英雄,對線期施壓野區和針對下路找機會,往往能打出優異的表現。由於WE能夠駕馭各種不同的風格,所以針對他們做的準備就變得異常的困難,尤其是在BO1的對決中。即便WE的對手在前期佔據優勢,WE還有一名世界頂級的團戰型ADC——Mystic。

WE的失利往往來自於他們的輕敵。當他們想得太多過度謹慎,或者在BP階段把自己逼到絕境,他們就非常容易崩盤。WE的上限,是最有可能戰勝韓國戰隊的LPL隊伍。WE的下限,就是他們小組出局也並不讓人感到意外。

第5名 Royal Never Give Up

Uzi自從2013年出道,就在全球聞名,但是今年的RNG的更該關注的是中單選手xiaohu。小虎的成長從Gamtee出道、到去年世界賽、到2017年春季賽的掙扎、到現在拿下LPL的夏季賽MVP,一直在呈指數級增長。

當Uzi從傷病中復出之後,RNG並沒有陷入將資源集中在ADC身上的陷阱。相反,RNG現在的表現更為靈活,他們圍繞著一直發揮穩定的小虎來打。而上下路的LetMe和Uzi/Ming都有足夠的實力和小虎一起Carry隊伍。LPL夏季總決賽的失利,讓RNG的BP戰術備受質疑,但RNG應該能夠在BO1比賽中拿出更多戰術上的變化,尤其是考慮到隊伍中有這麼多的Carry點。如果RNG能夠成功從小組賽中突圍,他們真正的考驗將是如何面對BO5的對決。

第6名 Team SoloMid

沒有任何藉口可以忽視TSM。這支三奪北美總冠軍的戰隊並沒有和任何一支韓國戰隊分在同一個小組。在過去的兩年中——TSM都被捲入死亡之組,慘遭小組淘汰。今年是他們最好的機會可以結束小組淘汰的命運,帶著去年的夢想和期望,挺進世界賽的淘汰階段。

正如大家所預料的,TSM仍將在他們超級明星中單,北美賽區的MVP比爾森(Bjergsen)的帶領下前進。在經歷了去年美國舉行的S6世界總決賽和今年巴西舉行的季中賽之後,比爾森終於迎來了屬於自己的時刻——去改寫TSM在國際比賽上的歷史。如果這次還失敗了,那他們就只能怪自己了。

第7名 G2 Esports

關於G2和TSM兩隊之間實力的爭論的分歧僅在毫釐之間,兩支戰隊有非常多的共同點:

兩者都有比北美洲和歐洲的其他戰隊更好的基礎。兩者對於比賽局勢的控制力都遠強與LCS的其他隊伍。兩者都注重在中路施壓,通過抓住對面的失誤在前期滾起雪球,從而取得勝利。

G2相對於TSM的優勢,在於有一對更加強大和默契的下路組合,不過在當前版本,中路的控制更為關鍵。當G2在中路投入大量的精力去照顧和針對時,比爾森依然保持對藍buff和做出合理的決斷,從而解放他的隊伍。這也讓Perkz把自己暴露在更容易受針對的位置,需要其他兩路隊友能幫他減輕壓力。TSM隊對線的理解更好,而G2可以在對線不好的情況下進行換路 。但G2其實比TSM更少的在開局階段進行換路,所以分路上的差距讓人們更容易區分這兩個隊的打法。

第8名 EDward Gaming

儘管EDG在夏季賽取得第一名,但在半決賽和決賽都打滿了BO5,讓這支隊伍的實力與其他幾支LPL隊伍的實力對比並沒有那麼明確。考慮到選手的個人實力,上單Mouse依然是對手在前期針對的弱點,這很容易讓他從比賽一開始就失去了對線上的控制。廠長Clearlove7英雄池非常受限,尤其是考慮到新版本盲僧被加強的情況下。而他們的年輕AD iboy僅僅只有幾個月的頂級聯賽比賽經驗。這一切都讓EDG看起來像是現代科學的奇蹟,而不是一支頂尖戰隊。

EDG非常依賴中單選手Scout選到對線強勢的英雄,和輔助Meiko選到例如牛頭這種能「搞事情」的輔助,進而掌控地圖下半部分。EDG喜歡儘可能快的推掉敵方外塔,他們在系列賽的表現也非常有韌性。不過基於世界賽小組賽的賽制,會讓BO1變的尤為重要,EDG的晉級之路可能有些艱苦。

第9名 Flash Wolves

在臺灣,FW戰隊已經四次獲得冠軍,並且三次參加世界總決賽。不幸的是,閃電狼的水平在今年的LMS中下降了一個臺階,因為新的BP系統讓戰隊在英雄選擇階段有更多靈活的變化。不僅如此,他們的明星中單Maple在整個夏季賽階段狀態低迷,也看不出在世界賽狀態復甦的可能。不過閃電狼的優勢在於他們的輔助選手SwordArT。SwordArT不僅是LMS最好的輔助和選手,而且很有希望成為世界上最好的輔助。

第10名 Immortals

在很多方面,Immortals看起來就像一個復刻版的龍珠戰隊,他們也將在揭幕戰中碰面。在春季賽的時候,Immortals和龍珠都名列第七名,無緣季後賽。到了夏季賽,兩個隊又都發生了翻天覆地的變化,成功殺入世界總決賽。Immortals的崛起來源於引進了韓國上單Flame和來自北美的新秀Cody Sun,就像LZ引進Khan和PraY一樣。

Immortals戰隊得以在春季賽和夏季賽發生翻天覆地的變化,隊長Xmithie功不可沒。這位跟隨CLG參加過世界總決賽和季中賽決賽的明星打野,與上單Flame產生化學反應,讓Immortals成為今年世界上最成功的西部戰隊。

第11名 Misfits

儘管在整個賽季都表現掙扎,但Misfits在季後賽找到了他們的取勝之道:圍繞打野Maxlore和中單PowerOfEvil聯動施壓。在EU LCS決賽0-3輸給一號種子G2後,Misfits展現出顯著的進步和對比賽的理解。

Misfits是一支風格激進的戰隊,尤其在BO1的比賽中,經常採取激進的英雄選擇和戰術打法。Misfits團隊缺乏磨合,這也需要他們在對線中彌補劣勢,這意味著需要他們的輔助igNar在線上打開局面。

第12名 Fnatic

「Fnatic總是輕易失去對中路的控制。」

「Mads也許擁有很高的天賦,但他總是無法判斷場上局勢。」

「下路需要持續製造壓力,並把優勢轉化給中路,才能取得成功。」

在歐美洲際對抗賽半決賽敗給Misfits後,這個老生常談的問題已經暴露無遺,但Fnatic依然在這麼關鍵的節骨眼堅持這種打法。在對著H2K的時候,fnatic稍微有改進,這讓粉絲感到樂觀,他們覺得至少Fnatic意識到了問題,並做出了改進,取得小小的進步。這樣的調整讓fanatic看起來像是一支比C9更強大的第三種子LCS賽區戰隊。

讓Fnatic強大的關鍵在於經驗老道的sOAZ,Rekkles,和Jesiz,自從上次大賽後,這幾名選手改變了很多,sOAZ的狀態是4年裡最好的,Rekless在線上打得更有侵略性,而與S4最大的變化就是:Jesiz不再擔任中單。

第13名 Hong Kong Attitude

來自香港的Hong Kong Attitude是擁有S7參賽資格隊伍中最為神秘的一支,因為他們此前甚至沒有參加LMS春季賽或夏季賽季後賽的資格。HKA在今年夏天對戰隊名單進行大規模的換血,終於產生巨大的化學反應,相繼擊敗了FW,AHQ和JT等傳統強隊,成功晉級世界總決賽。HKA戰隊的核心是下路組合ADC Unified和輔助Kaiwing,他們也將是HKA能否在世界總決賽賽場上取得成功的關鍵。

第14名 Cloud9

作為去年唯一一支殺入世界總決賽淘汰賽階段的NA戰隊,2017年C9戰隊面臨的挑戰更加嚴峻,因為他們如果通過入圍賽晉級,無論如何將會遭遇一支韓國戰隊和一支中國頂級戰隊。

對於C9戰隊來說,這將是艱難的一年。在早期一段時間,C9戰隊看起來無可爭議是NA表現最出色的戰隊。在春季賽決賽輸給TSM和夏季賽止步四強後,C9戰隊陷入沉淪,他們最終在冒泡賽中驚險戰勝CLG戰隊,獲得參加S7世界總決賽的資格。C9戰隊還有一個月的時間去準備一場地區BO5的決賽來獲得晉級資格。更糟糕的是,球隊最重要的核心——教練Reapered可能因為籤證問題錯過入圍賽的比賽

第15名 FB 1907

有著足球隊費內巴切背景的土耳其戰隊FB 1907,可以說是LOL歷史上實力最強的外卡隊。在今年TCL聯賽季後賽中,FB1907連續以兩個漂亮的3-0勝利拿下了Crew和Supermassive,成功獲得參加S7世界總決賽的門票。隊內的核心選手是來自韓國的明星中單Frozen,擅長通過打野的幫助在線上建立優勢,然後通過上下路的遊走帶動節奏。

第16名 Gambit Gaming(前M5戰隊)

看到Gambit(前身著名戰隊Moscow5)的這份參賽名單,兩個熟悉的名字映入眼帘,Diamondprox和Edward。但現在戰隊更為出名的是前ANX打野,現已經回歸上單位置的PvPStejos和中單選手Kira。這是一支由「上古」級別的獨立國協LOL選手和新生力量組合成的強大團隊。

第17名 AHQ Esports

AHq戰隊是LMS聯賽的二號種子,但是在常規賽最後一周和季後賽中兩次敗給HKA後,令人對他們的二號種子實力產生質疑。如果中單選手西門和ADC小安仍然狀態低迷,那麼上單選手Ziv目前是這支隊伍最重要的精神領袖,也是寄託AHq在世界賽希望的關鍵先生。

第18名 GIGABYTE Marines

GIGABYTE Marines在季中冠軍賽中表現非常搶眼,在小組賽階段2:0擊敗北美豪門TSM及其他主要地區的強隊。不幸的是,這一次GIGABYTE Marines甚至都沒有成為小地區最好的隊伍。但至少,GIGABYTE Marines現在還有實力超越前輩的上單Nevan和ADC NoWay。

第19名 Team ONE

TeamoNe在巴西的LOL職業聯盟(CBLoL)上演了一部灰姑娘的故事。3個月前,Team oNe還是S6總決賽參賽隊INTZ戰隊的二隊INTZ Genesis。在過去了兩個賽季中,Team oNe連續完成晉級CBLoL和奪得CBLoL冠軍的連跳。ONE戰隊的風格是上野carry,利用打野前期幫上路建立優勢,為他製造分推機會。

沒有真正的明星選手,ONE戰隊在比賽中可以進行靈活的陣容選擇,可以讓名單中的任意一名選手上場。但是ONE戰隊不被認為是巴西聯賽中最具執行力的戰隊,儘管戰隊擁有強大的戰略實力,但這是否會影響其在國際比賽中的機會仍然存在疑問。

第20名 Lyon Gaming

在2016年,Lyon Gaming戰隊是國際外卡賽最熱門的戰隊之一,但一年後,這個說法發生了變化。Lyon聚集著拉丁美洲北部最頂尖的選手人才,其中最具競爭力的是中單Seiya和ADC WhiteLotus。但是他們並不滿足戰勝小區域的強隊,還希望在入圍賽上有所表現。

第21名 Rampage

自從2014年成立以來,日本英雄聯盟職業聯賽(LJL)一直是Rampage和DetonatioN FocusMe這兩支戰隊的天下。DFM屬於前期打法激進,宏觀戰略部署的戰隊,而Rampage則偏向於穩固防守拼後期。

Rampage的打法建立在圍繞韓國明星打野選手Tussle為核心,配合與輔助Dara野輔聯動的體系下。Rampage這支隊伍可以在打法過於激進的隊伍上抓住失誤,嘗到甜頭。不幸的是,他所在的小組過於強大,所以Rampage幾乎很難從小組突圍。

第22名 Dire Wolves

作為大洋洲賽區冠軍,DW的比賽風格是通過在前期在線上建立優勢,打野選手Shernfire可以更加大膽的入侵對面野區。通過中單選手Phantjks與Shernfirs的中野聯動,幫助上下路建立優勢。

然後,DW在遊戲中的問題也非常明顯,特別是對地圖視野的控制。DW與Team One在B組的對抗可能是入圍賽中最有趣也是競爭最激烈的一場對決,這也代表著CBLoL與OPL這兩個聯賽在外卡賽場的最直接對話。

第23名 Young Generation

這是一支在2016年才組建的隊伍,在越南的VCS聯賽中僅次於GIGABYTE Marines(GAM),但Young Generation與GAM的實力差距還是非常巨大。在GPL敗者組的決賽中,YGE艱難戰勝Ascension Gaming,為自己爭取到一個世界賽的名額。

YGE戰隊的核心是中單選手Venus,在面對Ascension Gaming的第四場決戰中,打出了17/1/10的驚人戰績,為YGE逆轉晉級奠定基礎。

第24名 Kaos Latin Gamers

KLG是一支及其注重下路的隊伍,其風格為注重團戰,與保護下路發育。在聯賽決賽對陣Isurus Gaming時,KLG能夠連續的在比賽中讓他們的ADC Fix滾起雪球,因為他們總是先選上路的慎,中路選擇巖雀和加裡奧遊走。這樣的策略在第二階段CLS聯賽中同樣奏效。

KLG的關鍵選手是打野位置的Tiewulf,除了中單以外的其他幾個位置他都打過。KLG隊伍的早期運營很穩定,但總會過渡抱團,而忽略了分帶。但是,在這個偏團戰和配合的版本,KLG的這個劣勢有可能被掩蓋,從而從小組賽中脫穎而出,因為其小組對手Fnatic和YGE還沒有做足應對Tierwulf的非常規早期比賽方式的準備。

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