作為一名發燒級別的米粉,MIUI的每次大升級都讓我心潮澎湃,因為終於可以玩新功能了。但是,激動歸激動,有時候也會空歡喜,「情敵」太多會導致竹籃打水。以本次的MIUI 12為例,24小時內,就有近一百萬用戶申請內測,很不幸,我沒能被選中。好在上天眷顧,我的好朋友被選上了,他為了讓我過足癮,把他升級了MIUI 12的小米10 Pro借我玩了幾天。
隱私、動畫、智能小窗(全局自由窗口)是本次MIUI 12的三大主題,但通過這幾日的粗淺體驗,對智能小窗印象最為深刻。客觀來說,這個功能很多手機廠商都在開發和應用,誰先用、誰抄誰已經屬於羅生門,追本溯源早就沒有意義。對於消費者來說,最重要的是體驗,產生和發展並不重要。而在我使用過所有有相關功能的手機中,MIUI 12推送的這個功能是最為成熟的設計,因為它讓手機的多任務操作產生了質變。
先看看系統對「自由窗口」的介紹,怎麼玩已經介紹得一清二楚了。
(圖一)
(圖二)
介紹頁面有兩種啟動方式:一種是收到懸浮通知後,由底部操作杆下拉進入小窗(圖一);另一種是屏幕底部上滑停頓後進入多任務界面,點擊屏幕左上角「小窗應用」這個按鈕進入小窗(圖二)。
除了系統頁面中介紹的這兩種方法,筆者發現控制中心也可以進入。首先屏幕頂部下滑,進入控制中心界面,然後控制中心底部的操作杆下拉,我們會找到一個「迷你小窗」的按鈕,點擊此處,當前打開的應用就會變成一個懸浮窗掛在屏幕的右上方。此舉主要是方便全屏打開某應用後,退回到小窗模式。
目前,MIUI 12支持「小窗模式」的應用蠻多的,筆者下載的絕大多數遊戲都支持。所以,筆者竟然能用小米10 Pro豎屏玩王者。
因為怕掉分,筆者不敢去排位,就打了一局娛樂局火焰山。實事求是地說,遊戲體驗並不好,因為按鍵太小了,十分容易誤觸。但是,MIUI工程師將《王者榮耀》納入小窗模式所支持的應用,並不是讓大家用小窗模式打遊戲,更主要是為了方便大家切換應用。
舉個例子,遊戲正在進圖加載中,這時候你想起某件事想向朋友交代,如果直接將遊戲掛後臺,不但不方便看遊戲加載進程,而且容易導致進不了圖被系統判定為逃跑扣信譽積分,玩過遊戲的朋友都清楚,加載過程中切屏最容易出事,而小窗模式可以完美地規避。同樣的例子還有刷微博、逛淘寶,消息來了就可以通過懸浮窗輕鬆搞定所有事,不用來回切換後臺,非常方便。
最後,給大家總結一下智能小窗的玩法:
一、三種啟動方式
懸浮通知、多任務界面、控制中心。
二、最小懸浮窗(即通過控制中心打開的界面)
1.可移動,拖拽窗口任意位置即可操作,但該窗口能呆的位置只有屏幕四角,拖拽至其他位置,系統也會將其回原到屏幕四角中最近的位置;
2.最小懸浮窗內不可進行任何操作;
3.窗內任意位置單擊,即可放大為最大懸浮窗(即通過懸浮通知或多任務頁面打開的界面);
4.按住小窗上滑,退出小窗模式。
三、最大懸浮窗(即通過懸浮通知或多任務頁面打開的界面)
1.窗內可進行任何操作;
2.可移動,按住窗內頂部操作杆(上圖左圖紅圈處)拖拽就可以完成移動過程,可移動至屏幕任何位置;
3.可進入全屏模式,按住窗內底部操作杆(上圖中圖紅圈處)向下拉動到一定位置時,就進入到該小窗應用的全屏模式;
4.可調整大小,按住小窗左右兩角中的任意一角(上圖右圖紅圈處)拉動,即可調整窗口大小;
5.上述第4點不能將窗口還原成最小懸浮窗(即通過控制中心打開的界面),但我們可以將屏幕放大至全屏模式後用控制中心進行一次開啟智能小窗的操作。
6.按住窗內底部操作杆上滑並停頓,退出懸浮窗口。
四、缺點
MIUI 12的智能小窗,總體上還是不錯的,操作簡便,適用性極強。當然它也有缺陷,比如整個頁面只能存在一個小窗,這和PC端相比還是有很大的不足。不過考慮到現在手機屏幕的尺寸,一個小窗多數情況下還是完全夠用了。
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