左輪手槍作為牛仔文化最具代表性的存在,在許多電影中都能看到它們的身影:主角頭戴高頂氈帽、身穿牛仔夾克,腳蹬皮靴,左手壓擊錘,右手扣扳機。電光火石間,惡人紛紛中槍倒地。
這種獨特的射擊手法叫做「fanning」,意為扇扇子,世界上最快的拔槍射擊多個目標的記錄正是由這種射擊方式創造的。
而在最近的活動中,穿越火線裡唯一具備「fanning」射擊手法的手槍Anaconda-惡棍正式發放永久版本,下面就讓我們一起來看看這把武器的實際表現究竟如何。
Part.1 速度相關
小結:切槍在副武器裡算較快的存在,但射速較慢,不過威力和極高的左鍵精度能一定程度挽回這個缺陷。
Part.2 威力相關
零距離理論威力:
子彈屬性:
-距離修正:1%(對比COP357:0.95%)
-傷害波動:0.08%(對比COP357:無)
-穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】
33%(等於COP357)
-護甲修正【即攻擊有AC敵人的威力剩餘的傷害】
防彈頭盔:70%;防彈衣:75%;防化服:70%
-子彈數:8/32(最高加成為前置15發)
小結:威力很大,加上極高的精度緩解了射速帶來的缺陷。並且脖子位置傷害非常高(0距離理論為201),同赤焰核心、雷電核心的左鍵模式一樣,是目前爆頭致死距離最遠的副武器。(排除雷電核心的右鍵模式)
Part.3 左鍵彈道展示
分別對應站立靜止、站立移動、蹲下靜止、蹲下移動,彈道具有隨機性,該部分僅做參考。
小結:精度之高再此體現,在手槍中位列前茅。因此在實戰中要注意射擊的節奏,結合高精度配合高傷害節點來提高殺敵效率。
Part.4 連發模式性能
在左鍵模式下,按下右鍵,經過0.333s的動畫可切換為連射模式。
切換武器不會改變模式,但回合重開和死亡將會使模式重置為左鍵模式。
右鍵模式下射速提高到450發/分(7.5發/s),低於天神連射的600發/分(10發/s)
小結:右鍵模式下射速大幅度提高,並且是按下左鍵不鬆手就能掃射的全自動,這就意味著不像COP雖有8.333發/s的射速上限,但本質上還是手速對比。
Part.5 連發模式彈道
分別對應站立靜止、站立移動、蹲下靜止、蹲下移動,彈道具有隨機性,該部分僅做參考。
小結:散射面積較大,並且具有一定的上揚幅度,僅能用「大致在準星內」來形容,並且只推薦在近距離使用,其瞄準手法可以一定參照霰彈槍。
Part.6 各模式總結
-生化模式:雖然威力很高,但是散射面積和射速比起MAC-10這種保命武器又顯得不突出,娛樂成分較高。
-團隊競技:威力大和較高的射速可以在緊急情況下客串一下步槍,但使用環境決定了上場率並不高。
-個人競技:拐角惡鬼之一,近距離具備了恐怖的秒人能力。哪怕是中遠距離也可以用左鍵極高的精度與對方一戰。並且不同於雷電核心、熾焰核心和破空槍刃這類近距離秒人需要有一定技術支撐,惡棍僅需開啟左鍵,準星跟著對方走即可。
-爆破模式:比較極端的存在,雖然近距離秒人能力爆炸,但是一旦距離拉開或是非常緊急的情況下仍不如COP,雖然說COP357的移動精度本質上也是霰彈槍水準,但那是建立在最高射速上的。
-挑戰模式:闡釋者:?
Part.7 最終評價
如果對標天神,那麼這是一把互有取捨的武器,天神的連射雖然具備了更高的射速和精度,但是需要開一槍後繼續按住右鍵,經過0.55s才能開啟連射。而惡棍捨棄了精度,換來了更加靈活和方便的開槍方式。
如果對比COP357,隨著距離的提升,惡棍的劣勢也會逐漸放大,對於模式的選擇也就尤為重要。並且和COP357一樣:惡棍對於加成也非常敏感,可以說每具備一個副武器子彈+1都是一次質變。
而目前排位中ban掉COP逐漸成為主流,通過活動免費獲取永久的惡棍左輪絕對是一個新的選擇。