《上古捲軸online》從公布之初就對整個遊戲也產生了不小的衝擊,有關遊戲職業以及遊戲系統的猜測從來就沒停過。就像其他的MMORPG遊戲一樣,我們可以假設職業選擇將會是遊戲中的一個重大的抉擇,但是從方的介紹來看,《上古捲軸online》的職業設定並不像其他網路遊戲那麼的嚴格,你選擇的職業僅僅會影響遊戲初期的遊戲體驗,隨著遊戲的進程和等級的提升,你完全可以將自己的角色發展成和其他職業相同的風格。
像其它的《上古捲軸》遊戲一樣,技能升級系統將在本作中得以保留,你仍舊可以通過升級某一類武器技能來獲得這類武器的專精或者稱熟練度。此外,不管你選擇的是什麼職業,你都將擁有生命值,體力值和魔法值這3個指標。
技能點和技能樹同樣會在本作中回歸。每一系技能書將賦予你不同的技能,也會在很大程度上決定你的角色的風格。雖然本作有職業設定,但是《上古捲軸online》的技能系統並沒有嚴格的規定職業與技能的相互對應,你仍然可以去點和你的職業不相符的技能樹,這是一種類似於《天際》的模糊職業設定。當然,遊戲中還是會有一些職業獨佔技能,只有當你選擇該職業才能使用的技能,這些技能會隨著角色的升級而解鎖。
值得一提的是,《上古捲軸online》中沒有裝備限制,你的角色可以裝備任何在遊戲中的到的武器或裝甲。
目前官方公布了5種職業:
1.龍騎士(Dragon Knight):多樣化的職業,可以充當坦克,也可以傷害輸出。職業技能是「Fiery Reach」,可以將多名敵人拉至龍騎士身邊,造成傷害並眩暈。
2.夜刃(Nightblade):非常依賴潛行和魔法的職業,可以先使用魔法削弱敵人的能力並在近戰中將其消滅。
3.巫師:法系職業,由於沒有了裝備限制,巫師也並不像人們印象中的職能穿「布甲」的職業。在本作中,你完全可以讓你的巫師穿出戰士的派頭。
4.十字軍(Templar):傷害輸出與奶的結合體,類似於「聖騎士」,能夠在造成大量傷害的同時為隊友回復生命值。
5.守護者(Warden):和十字軍類似,但是偏向於奶系,對於PVP玩家應該是一個不錯的選擇。
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