最強遊戲處理器降臨!銳龍9 5900X/5950X首發評測:12核就能滅掉對手...

2020-12-05 驅動之家

一、前言:千載難逢的變革 終於等到Zen的完美體

如果回到四年前,有人告訴我,AMD處理器會一舉扭轉長達十年「i3默秒全」的尷尬局面,直接把Intel摁在地上狠狠摩擦,我是打死也不會相信的,恐怕整個世界上都不會有幾個人相信,甚至連AMD自己都覺得這是在做夢。

但是,它真的就發生了,而且不止如此,「拳打Intel、腳踢NVIDIA」這樣粉絲間的玩笑話,居然都實現了!

三十年河東,三十年河西,從未有過如此完美的詮釋。「蘇媽」,硬生生在半導體史冊上書寫了這不可思議的一筆。

銳龍1000、銳龍2000、銳龍3000……回想起每一次首發評測撰寫前言的時候,內心都是滿滿的激動與感慨。

這種激動與感慨,並不單純是給AMD的,也是給這個行業的。作為一個硬體愛好者,作為一個媒體人,有生之年能見證如此波瀾壯闊的行業變革、如此峰迴路轉的逆襲,真的值了。

回到技術和產品上。如果說之前的三代銳龍還有這樣那樣的不足,無法真正徵服所有用戶的心,那麼這一次,銳龍5000系列,可以說終於做到了,各方各面都找不到真正的缺點,即便是再苛刻的玩家,也很難挑出刺來。

Zen、Zen+、Zen2、Zen3……Zen家族架構這三年多來一步步走下來,羽翼日漸豐滿,獠牙越發尖銳,有種讓人無法直視的霸氣,不免讓人對後續的Zen4浮想聯翩,AMD究竟還能玩兒到什麼程度。

如果說之前比拼核心數量還有些「投機取巧」的話,那麼這一次,Zen3、銳龍5000系列的核心使命就是補足水桶的最後一塊短板。

兩代產品之間,IPC(每時鐘周期指令數)平均拉升不可思議的19%,這是僅次於從推土機到Zen的跨越,而能在同樣的架構上一次性挖掘如此大的潛力,還保持極高的能效,當真也稱得上奇蹟。

正是得益於此,再加上頻率的繼續進步(最高加速距離5GHz只有一步之遙),銳龍5000系列徹底補足了單核心性能、遊戲性能一貫的相對弱勢,尤其是網遊表現簡直刷新三觀,銳龍9 5900X甚至敢號稱自己是世界上最好的遊戲處理器——以往這可一直是競品的專利。

與此同時,銳龍5000系列使用的製造工藝和上代一樣是臺積電7nm,除了工藝本身的不斷完善,技術層面沒有絲毫變化。換言之,銳龍5000的一切表現,都百分之百來自於Zen3架構本身的貢獻。

「AMD只會堆核」、「AMD只會靠工藝吃飯」「AMD不能玩遊戲」的說法,終於都可以畫上休止符了。

這個時候,可能會有很多人,尤其是A飯、A粉們,對於Intel更加不屑一顧,但其實大可不必。

畢竟,對於消費者來說,最需要的是大家都能提供儘可能好的產品和技術,能互相競爭、互相刺激、互相追趕,這才是行業之幸、用戶之幸。

世事輪迴,誰都有高潮有低谷。Intel是暫時遇到了一些困難,但實力也在那裡擺著,這幾年不斷努力的誠意大家也都能看到,我們也期待著王者歸來的那一天早日到來。

當一個舞臺上只剩下最後兩位對決的戰士,我們不希望任何一個輕易倒下。

關於Zen3架構的底層技術細節、具體變化與提升,我們另有專門的深度解析,這裡就不再詳細展開。關於銳龍5000系列處理器的規格特性,我們也已經反覆講過很多次,這裡也不再重複贅述。

畢竟,大家等到今天,想看的就是跑分!跑分!跑分!

那麼,就開始吧!

銳龍9 5900X/5950X京東購買連結:

PC端:

https://pro.jd.com/mall/active/2WEJdLjKNHBQLwFskwjqCqrv6xyM/index.html

APP端:

https://pro.m.jd.com/mall/active/2WEJdLjKNHBQLwFskwjqCqrv6xyM/index.html

銳龍9 5900X/5950X天貓購買連結:

http://amddnyj.tmall.com/campaign-11287-32.htm?wh_weex=true

二、圖賞:最後一代AM4接口處理器 盒裝不帶散熱器

首先來看銳龍9 5950X的圖賞,從包裝盒到晶片本身都是延續以往設計,並沒有太多不同,尤其接口還是AM4,500系列主板和400系列主板都可以兼容支持。

再看看銳龍9 5900X。

三、測試平臺:技嘉X570 AORUS MASTER主板 + 三星980PRO 1TB

測試平臺如下:

技嘉X570 AORUS MASTER主板採用12+2相直出式供電設計,每相供電配備一個55A的SiC620A DrMOS,因此X570 AORUS MASTER主板理論上也是能夠給CPU輸出超過600W的功率。

其他廠商的VRM散熱用一整塊散熱片,而技嘉則是用的散熱鰭片,將散熱面積提升了十倍以上。

這也是我們測試平臺為什麼採用X570 AORUS MASTER主板的原因之一,新一代Zen3處理器需要將VRM溫度控制在較低的範圍才能達成5.0GHz以上的加速頻率。

散熱鰭片,將散熱面積提升了十倍以上。

供電電路特寫。

芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝,不僅擁有4000MHz的頻率,15-16-16-36的時序也是低的嚇人,比絕大部分3000MHz頻率的內存都要低,不過默認電壓1.5V也算是比較高的了。

長江存儲致鈦PC005 Active 512GB SSD,順序讀寫速度分別為3500MB/s,2900MB/s。不依賴模擬SLC緩存也能保持550MB/s的穩定寫入速度,同時壽命遠遠高於市面上絕大多數TLC SSD。

三星980PRO 1TB SSD,這是三星首款消費級PCIe 4.0硬碟,採用了新一代Elpis主控,讀取速度可達7000MB/s,寫入速度5000MB/s。

酷冷至尊P360 ARGB水冷散熱器,應該是市面上顏值最高也最易安裝的水冷散熱器,可以很輕鬆地壓制5.2GHz的i9-10900K處理器,搭檔高能效的銳龍5000更是輕輕鬆鬆。

XPG CORE REACTOR 850 GOLD電源,全模塊化設計,單路12V輸出電流70.8A,12V輸出功率達到了850W。

120mm FDB液體動態軸承風扇。

華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。

4K UHD(3840*2160)解析度、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認證。依舊是目前市面上頂級的電競顯示器。

四、理論性能測試:12核戰平競品18核 單核性能更秒殺之

1、CineBench R20

銳龍9 5950X單線程分數為647cb,多線程成績則為11361cb。

銳龍9 5900X單線程分數為641cb,多線程則為8906cb。

PS:銳龍9 5900X在微星X570 GODLIKE主板上單線程最多只能到638cb,換到技嘉X570 AORUS Mater之後,測出了641cb的分數。猜測可能是技嘉BIOS自動加了0.5MHz外頻的原因。

2、CineBench R15

銳龍9 5950X單線程分數為278cb,多線程成績則為4975cb。

銳龍9 5900X單線程分數為266cb,多線程則為3843cb。

3、CPU-Z

銳龍9 5950X單線程分數為691,多線程分數為12875。

銳龍9 5900X單線程分數為680,多線程分數為9881。

4、wPrime

在wPrime 32M單線程性能測試中,銳龍9 5950X耗時30.2秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了48秒。

銳龍9 5900X單線程跑完wPrime 32M耗時29秒;使用多線程在wPrime 1024M則用掉了60.5秒。

5、POV-Ray

銳龍9 5950X的多線程成績為9686PPS,單線程則為618PPS。

銳龍9 5900X的多線程成績為7832PPS,單線程則為611PPS。

7、7-zip

銳龍9 5950X的多線程成績為152406MIPS,單線程則為8602MIPS。

銳龍9 5900X的多線程成績為128743MIPS,單線程則為8454MIPS。

8、X264 FHD Benchmark

X264 FHD Benchmark最多只能支持到16個線程,不過好在可以多開,我們同時開啟2個程序並行測試,取總和作為測試成績。

銳龍9 5950X的成績為157FPS。

銳龍9 5900X的成績為121FPS。

8、X265 FHD Benchmark

X264 FHD Benchmark同樣也是最多只能支持到16個線程,我們開啟2個程序同時進行編碼測試。(現在主流的X265視頻壓縮製作軟體都支持多開並行運行處理,因此我們的測試方式有一定的參考價值)。

銳龍9 5950X的成績為149FPS。

銳龍9 5900X的成績為120FPS。

在X265轉碼方面,銳龍9 5950X幾乎是銳龍7 2700X 2.5倍的性能。

一般來說壓制一部X265編碼的4K電影使用銳龍7 2700X或者i9-9900K需要1~2天的時間,裝備銳龍9 5950X可以大大節省用戶的時間成本。

9、3DMark

在3DMark Fire Strike Extreme中,銳龍9 5950X的物理分數為40182。

銳龍9 5900X的物理分數為35280。

10、FritzChess Benchmark

銳龍9 5950X第一次在默頻下突破了40000,達到了40876千步。

銳龍9 5900X也有36835千步。

將測試結果匯總如下:

與上一代銳龍9 3900X相比,銳龍9 5900X的單核性能提升了19.2%,多核性能提升了17%。和18核的i9-10980XE相比,銳龍9 5900X的多核性能可以持平對手,單核性能勝出22%。

另外在單核性能方面,銳龍9 5950X是超越了所有對手,比i9-10900K強了11%,比i9-10980XE強了25%。

銳龍9 5900X單核性能排在第二,僅次於銳龍9 5950X,比i9-10900K強9%。

五、網路遊戲性能測試:碾壓i9-10900K

在硬體需求方面,網路遊戲與單機遊戲最大的區別就是單機遊戲更加需求顯卡,而網路遊戲更加需求CPU性能。比如像《英雄聯盟》這樣的遊戲,基本上是CPU單核性能有多強,幀率就能跑多高。

另外,類似《魔獸世界》、《劍靈》這種MMORPG遊戲,在大規模團戰的時候,幾乎完全不需求顯卡(團戰時GTX 1080的GPU佔用率可以跌倒5%以下),此時完全是由CPU的性能來決定遊戲的幀率。

出於以上因素考慮,我們將網遊的測試放在前面。

1、劍靈

要測試劍靈的幀率並不容易,我們將測試場景選在風月館倉庫管理員處,這裡玩家數量較多。測試時選擇「戰鬥優化」畫質選項。

銳龍9 5900X的幀率是99FPS。

相同的場景,i9-10900K的幀率為90FPS。

其實銳龍9 3900X的幀率高於大部分酷睿處理器,只不過和Intel最頂級的i9-10900K相比還是有20%左右的差距。

銳龍9 5900X的幀率比i9-10900K剛好高了10%,銳龍9 5950X又比銳龍9 5900X高了一幀,不排除是測試誤差。

2、LOL

《英雄聯盟》同樣也是沒有測試程序,比較公平的測試方法就是對比開局後在出生地的幀率。我們選擇的是「召喚師峽谷」地圖,5V5人機對戰模式,開非常高畫質,解析度為1920*1080。

這是銳龍9 5950X,在出生地有620幀。

銳龍9 5900X的幀率也能達到600FPS。

i9-10900K的幀率在530~545幀之間挑戰,這裡取最大值。

和前輩相比,銳龍9 5900X的幀率直接提升了50%以上。與競爭對手最強的i9-10900K相比,銳龍9 5900X的幀率多了55幀,領先幅度為10%。

銳龍9 5950X比i9-10900K要高了76幀,領先幅度為14%。

3、坦克世界

《坦克世界》是一款經典的戰爭網遊,最新的版本對多核處理器也有著較好的優化。

銳龍9 5950X的分數為57201,換算成幀率是345FPS。

銳龍9 5900X的分數為57535,換算成幀率是347FPS。

i9-10900K分數是53788,換算成幀率則是324FPS。

在《坦克世界》中,銳龍5 5900X與銳龍9 5950X的幀率相當接近,比起i9-10900K能有7%的性能優勢。

4、CS:GO

我們直接用的「創意者工坊」總的FPS BENCHMARK地圖進行測試,選擇最高畫質。

銳龍9 5950X實測687FPS。

銳龍9 5900X測得的幀率是688FPS。

i9-10900K的幀率為641FPS。

與《坦克世界》類似,銳龍9 5950X、銳龍9 5900X的成績十分接近,二者相比i9-10900K又有7%的性能優勢。

銳龍9 5900X與銳龍9 5950X在所測試的4款網路遊戲中,幀率都要高於i9-10900K,領先的幅度在7-10%之間。

六、單機遊戲性能測試:i9-10900K的王座這麼快就丟了

1、古墓麗影:暗影

以往在《古墓麗影:暗影》中i9-10900K都有絕大的領先優勢,比如搭配RTX 3090時能比銳龍9 3900X多了將近40幀。

不過銳龍9 5900X和銳龍9 5950X的表現更好,分別達到了203FPS、205FPS,比i9-10900K快了7-9幀,這也是AMD第一次在這個遊戲中能夠強於Intel最強的處理器。

2、GTA V

以下是我們在《GTA V》中的參數設置,1080P解析度下,顯存佔用為3442MB。另外,在進階影像設定中,所有設置項都調到了最高值。

《GTA V》更不用說了,AMD從來沒有領先過Intel,這一次Zen3同樣完成了逆襲,銳龍9 5900X幀率達到了恐怖的140FPS,比i9-10900K高了6幀。

銳龍9 5950X需要關閉8個核心才能運行這個遊戲,幀率表現不如銳龍9 5900X,但依然要強於i9-10900K。

3、孤島驚魂5

這是銳龍9 5950X的成績,需要關閉8個核心才能得到這樣的幀率。如果使用16個核心進行測試,成績會更低一些。

銳龍9 5950X需要關閉8個核心才能《孤島驚魂5》獲得較好的幀率,不過依舊還是不如銳龍9 5900X。

銳龍9 5900X的幀率為179FPS,大幅度領先於銳龍9 3900X的144FPS,與i9-10900K之間只差了2幀。

4、APEX英雄

《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的幹擾,我們選取在訓練場進行幀數測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與實戰時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

《APEX英雄》有300幀的幀率限制,4款處理器都輕鬆達到了這個數字,這款遊戲贏不太適合用來測試頂級處理器的遊戲性能。

5、刺客信條:奧德賽

銳龍9 5900X測得了110FPS。

銳龍9 5950X幀率達到了113FPS。

銳龍9 5950X比i9-10900K少了一幀,銳龍9 5900X則比i9-10900K少了4幀。

6、刺客信條:起源

2款Zen3處理器與i9-10900K都超過了140FPS,i9-10900K的表現要稍好一些,優勢在2~3%之間。

7、德軍總部:新血脈

以上4款處理器測出的幀率都沒有太大的區別,即便是1080P解析度,這個遊戲的瓶頸依然在顯卡。

8、地平線:零之曙光

i9-10900K比銳龍5 5900X和銳龍9 5950X快了3幀,領先幅度為2%。

9、絕地求生

A/I處理器在這個遊戲中的爭奪非常激烈,最初是8代i7擁有絕對的優勢,隨後Zen2反擊並且反超。

在5.3GHz的i9-10900K出現之後,Intel的絕對優勢看似已經不可動搖,不過新一代的Zen3構架再一次讓優勢回到了AMD這邊。

實測銳龍9 5900X與銳龍9 5950X的幀率都超過了350FPS,比i9-10900K快10幀左右。

10、微軟模擬飛行2020

微軟模擬飛行2020也是一款非常需求處理器的遊戲,銳龍9 5950X、銳龍9 5900X與i9-10900K的表現在不相伯仲。

11、奇點灰燼

銳龍9 5900X的幀率最高,達到了168FPS,銳龍9 5950X也有165FPS,而i9-10900K只有152FPS,與2款Zen3處理器有明明顯的差距。

12、全面戰爭:三國

銳龍9 5900X與銳龍9 5950X的幀率同為147FPS,比i9-10900K少了3幀。

13、使命召喚16:戰區

在《使命召喚16:戰區》中,i9-10900K以2%的優勢領先於銳龍9 5950X處理器。

14、死亡擱淺

《死亡擱淺》中,銳龍9 5950X表現最好,比i9-10900K快了10幀,比銳龍9 5900X快了5幀。

15、巫師3

《巫師3》不太需求CPU性能,幾款處理器的幀率並沒有太大差異。

16、戰地5

《戰地5》鎖死了200幀的幀率上限,銳龍9 5900X、銳龍9 5950X、i9-10900K都輕鬆達到了200幀。

以下是遊戲測試數據匯總:

《古墓麗影:暗影》、《GTA V》、《孤島驚魂5》這3款遊戲是Intel的傳統優勢項目,以往都是i9-10900K以絕對優勢的幀率表現領先於銳龍3000系列處理器。

而現在,銳龍9 5900X在《古墓麗影:暗影》、《GTA V》中實現了反超,另外一款的表現與i9-10900K相當。

總體看來,銳龍9 5900X與銳龍9 5950X的遊戲性能基本相當,2者都能比i9-10900K快2%。

而在一些非常需求CPU性能的網路遊戲中,銳龍9 5900X能夠大幅度領先於i9-10900K。比如在《LOL》中有超過50幀的優勢,在《CS:GO》中能夠領先47幀,在《坦克世界》中優勢達到了7%,在《劍靈》中則領先了10%。

七、StoreMI測試:完美的10TB SSD達成

機械硬碟(HDD)與固態硬碟(SSD)的優缺點都非常明顯。SSD不論是速度還是響應時間都遠非HDD可比。

不過SSD最難以讓人容忍的問題就是一旦SSD出現故障,數據都會永久性的丟失,無法找回。因此重要資料最好不要保存在SSD裡面,最低限度也要做一個備份。

機械硬碟則沒有這個缺點,只要不是硬碟徹底毀滅,機械硬碟上的資料都能自行通過工具軟體找回。

除了安全方面的缺陷之外,SSD另外一個問題就是價格昂貴,一塊8TB的SSD價格過萬,而一個10TB的HDD僅需千元。

對此,AMD推出了StoreMI技術,將SSD與HDD完美的融合在了一起,目前Zen3處理器支持最新的StoreMI 2.0技術。

與Intel的傲騰加速技術類似,AMD的StoreMI 技術也是將固態硬碟與機械硬碟融合在一起,讓SSD充當HDD的緩存,以提升機械硬碟的訪問效率。

不過Intel用於加速的傲騰存儲最高只有32GB容量,老實說這麼一點容量很難對擁有大量數據的HDD進行全盤加速,還是會經常出現從HDD讀取數據的情況。

而AMD的StoreMI 技術則可以將任意容量的SSD與HDD進行搭配,現在512GB SSD都白菜價的情況下,使用512GB容量的SSD做HDD的緩存可以得到近乎完美的體驗。

1、AMD StoreMI 2.0安裝及設置

我們手上剛好有一個三星980PRO 1TB SSD,將其與希捷酷狼10TB進行融合。如果是普通玩家的話,建議用512GB SSD就好。

直接去AMD官網下載最新的StoreMI軟體,當前版本為_2.0.0.0130,能夠支持AMD X570、B550、400系列、X399 或 TRX40主板。

運行StoreMI軟體,左邊一列是機械硬碟,中間一列是SSD,勾選需要融合的HDD與SSD,點擊右列的融合按鈕即可。

有一點需要注意,只有未被初始化的SSD才能與HDD進行融合,如果SSD已經分區了需要在磁碟管理工具裡面刪除分區。

融合後的StoreMI磁碟,可以看到緩存的使用量,當這個數字達到90%之後,會清理掉裡面一些不常用的數據,以確保有足夠的空間對新安裝的遊戲以及應用程式進行加速。也就是說SSD容量越大,能夠加速的數據越多,傲騰的32GB容量是遠遠不夠用的。

2、遊戲讀圖速度測試

選擇了《劍靈》和《魔獸世界》這2款對硬碟讀取速度要求比較高的網路遊戲來測試StoreMI技術。

《劍靈》:畫面設置為3840*2160全五檔畫質;遊戲的場景為建元城都天命宮外廷營地,記錄從角色選擇畫面到完全進入遊戲所需的時間。測試的副本為12人副本螺旋寺院。

《魔獸世界》:畫面設置為3840*2160十級特效;遊戲的場景為銀月城的倉庫管理員處,記錄從角色選擇畫面到完全進入遊戲所需的時間。

在遊戲測試中,StoreMI硬碟讀圖所消耗的時間相比希捷酷狼10TB成倍縮短,在《魔獸世界》中表現出的優勢更是明顯(21秒縮短到4秒)。

由於是用的三星980PRO 1TB充當緩存,StoreMI磁碟的速度速度基本上就等同於三星980PRO 1TB,也就是說我們相當於擁有了一塊10TB的三星980PRO SSD。

這裡要說明一點StoreMI硬碟需要將數據從機械硬碟轉移到SSD,第一次讀圖速度與HDD相當,但是完成這一步後,以後的讀圖速度都會非常快。

3、測試小結

1)、512GB SSD充當10TB HDD的緩存夠用嗎?

首先我們要明白一點,StoreMI技術能將用戶經常使用的數據遷移到SSD上面!那麼什麼是經常訪問的數據?

比如《星際爭霸2》,如果您只玩對戰,不玩劇情戰役,那麼StoreMI只會將你對戰部分的數據遷移到SSD上面,用不到的戰役、CG動畫這些數據永遠也不會遷移到SSD。

再比如《魔獸世界》擁有龐大的世界,但是90%的地圖或者老副本你從來都不去,那麼這90%的數據都不會被遷移到SSD上面。

這2個例子應該就能讓您知道StoreMI的作用,它只將用戶常用的數據遷移到SSD,以極小的容量代價讓整個機械硬碟獲得SSD一樣的速度。

因此512GB SSD充當緩存是絕對夠用的。

2)、SSD做緩存的壽命如何?

在StoreMI磁碟中,SSD只是充當讀取緩存,也就是說你10TB的機械硬碟存放了10TB的數據,在使用期間,SSD的寫入量最多也就是10TB(但實際情況是遠遠小於這個數字)。對於目前動輒300TBW寫入壽命的SSD來說,猶如滄海一粟。

比如我們在1周的高負荷測試過程中,SSD緩存的寫入量只是增加了不到100GB,而且通常只是第一次加載遊戲時會增加SSD寫入量。

總的來說,SSD做StoreMI磁碟的緩存寫入負載是非常低的,基本上不用考慮SSD的寫入壽命問題。

3)、如果SSD緩存損壞,會不會影響機械硬碟上的數據?

不會!

所有的資料都保存在機械硬碟上面。即便SSD損壞,機械硬碟還是能像往常一樣正常使用,數據也不會丟失。

八、內存性能測試:延遲改善 最佳頻率是4000MHz

初代Zen處理器對於內存的支持存在著一些欠缺,Zen2構架的銳龍3000處理器重新設計了內存控制器,可以輕易支持5000MHz+的高頻內存。

但是存在著一個問題就是當內存頻率超過3600MHz,北橋頻率就無法與內存頻率保持1:1的比例,而是降低一半運行,從而導致延遲大大增加,性能反而會降低。

此後通過AMD與主板廠商的不懈努力,部分主板可以完美支持3800MHz內存頻率而北橋不降頻。

那麼新一代Zen3構架的銳龍5000處理器能否有更好的表現呢!我們分別在微星X570 GODLIKE超神板、ROG Crosshair VIII Dark Hero主板上進行了測試,內存為影馳HOF OC Lab皚鑽DDR4-4400。

微星X570 GODLIKE超神板依然只能在3800MHz時保持北橋同頻,我們儘量壓低時序到16-16-16-38 CR1,最終測得的讀取、寫入、複製速度分別為58551MB/s、56261MB/s、52901MB/s,延遲只有58.2ms,遠遠低於銳龍9 3900X的65ns。

直接開啟XMP之後,直接到了4400MHz 18-22-22-42 CR1,北橋頻率降低到了1099MHz,讀寫帶寬大幅度提升到了64894MB/s、55933MB/s、57083MB/s,延遲則大幅度提升到了71.7ns,較Zen2處理器的77ns依舊有不小的提升。

影馳HOF OC Lab皚鑽DDR4-4400內存在ROG Crosshair VIII Dark Hero主板上終於完美達成了4000MHz頻率,北橋頻率同步在2000MHz,沒有降頻,這是AMD平臺第一次完美支持4000MHz內存頻率。

實測內存讀取、寫入、複製帶寬分別為59532MB/s、58884MB/s、48273MB/s,延遲為56.6ns,相較3800MHz時又有了明顯的進步。

下面將測試結果匯總如下:

在內存延遲控制方面,從Zen2到Zen3的進步非常明顯,在相同內存頻率和FLCK頻率下,內存的延遲都降低了10%左右。而銳龍9 5900X處理器在搭配4000MHz頻率的內存時,延遲低到了56.6ns,比起銳龍9 3900X最低的65.6ns足足降低了9ns之多。

對於遊戲性能方面,延遲比頻率更重要,4000MHz內存頻率搭配2000MHz北橋頻率能夠達到最高的遊戲幀率。

稍微可惜的是,ROG Crosshair VIII Dark Hero的BIOS對Zen3處理器的性能還沒有優化到最佳水平,在整體性能上不如X570 GODLIKE和技嘉X570 AORUS MASTER。

九、全核頻率與溫度之間的關係:溫度越低全核頻率越高 90度溫度牆

以下測試是在默頻下進行,使用的是技嘉X570 AORUS MASTER

1、烤機溫度73度時,全核頻率4.45GHz

2、烤機76度時,全核頻率4.4GHz

3、烤機82度時,全核頻率4.3GHz

4、烤機90度時,全核頻率4.15GHz


此時的電壓是1.24V,處理器功耗161W

5、烤機90度時,全核頻率3.9GHz(已撞溫度牆)

當溫度達到90度撞上溫度牆之後,系統會降低電壓降低頻率以減少發熱量。我們可以看到此時的電壓只有1.18V了,功耗為148W,較剛撞牆的時候低了13W,烤機頻率也降到了3.9GHz。

如果散熱不給力,或者環境溫度過高,銳龍9 5900X會一直降壓降頻,以確保溫度不超過90度。

十、4GHz同頻性能測試:理論性能提升10% 遊戲性能提升16%

限於篇幅,這裡只放匯總的成績。

1、理論性能測試

原本以為L3容量翻倍對於理論性能不會有太大的影響,最終銳龍9 5900X在相同的4GHz頻率下不論是單核性能和多核性能都比銳龍9 3900X快了10%左右,這也說明了Zen3構架的改進並不僅僅只限於L3緩存。

2、遊戲測試

剔除一些不需求CPU性能以及有幀率限制的遊戲,我們選了以下12款進行對比。

在默認頻率下,銳龍9 5900X比銳龍9 3900X快了20%,比i9-10900K快了2%。

將3款處理器頻率都現在4GHz的時候,銳龍9 3900X的幀率損失最小,畢竟他的默頻就沒有多高。i9-10900K損失了超過10%的性能,銳龍9 5900X還好,只損失了7%的幀率。

在相同的頻率下,銳龍9 5900X的幀率能比i9-10900K多4%,比起銳龍9 3900X快16%,這16%就是純粹的Zen3相對於Zen2構架在IPC性能上的提升。

十一、總結:最強單核性能、最強遊戲性能桂冠屬於AMD處理器

StoreMI!

StoreMI!

StoreMI!

重要的事情說三遍!

最新的StoreMI 2.0技術融合了SSD的速度和機械硬碟的高可靠性,不用再擔心SSD損壞之後數據丟失的問題,同時也以極低的成本獲取了可以媲美SSD性能的10TB甚至更高容量的StreoMI磁碟。

StoreMI 2.0技術堪稱黑科技般的存在,而卻一直被玩家所忽視,真的是非常的令人感到惋惜。

先將測試結果以及一些注意事項列出來:

1、主板的選擇

目前只有ROG Crosshair VIII Dark Hero能夠完美支持4000MHz頻率的內存,搭載銳龍9 5950X時,默認全核頻率竟然輕鬆超過4.6GHz。不過目前的BIOS在性能釋放方面存在著一些BUG,總體性能表現比不上微星和技嘉對位的型號。

PS:我們在BIOS中設置+0.05V的Offset電壓之後,ROG Crosshair VIII Dark Hero在R20總單線程分數從600分提升到了640分,遊戲幀率也有非常明顯地方提升,但依舊不如技嘉X570 AORUS MASTER主板,這方面還需要華碩繼續優化BIOS。

技嘉X570 AORUS MASTER主板性能表現最好,銳龍9 5900X在R20總641cb的單線程分數就是在這塊主板中跑出來的,唯一的缺憾就是BIOS不能手動設置FLCK頻率,導致內存頻率超過3600MHz之後,北橋就無法同頻。

微星X570 GODLIKE超神板相對平衡一些,可以支持3800MHz頻率的內存,性能表現也沒比技嘉X570 AORUS MASTER差多少。

2、4000MHz頻率內存的支持

AMD已經明確說明了Zen3處理器可以完美支持4000MHz頻率的內存,目前只有華碩ROG Crosshair VIII Dark Hero主板可以做到4000MHz內存頻率保持北橋同頻。

技嘉和微星已經向我們透漏了正在新版本的BIOS,能夠完美支持4000MHz頻率的內存,希望能儘早放出來。

3、Zen3處理器的溫度策略

默認頻率下,Zen3處理器設置了90度的溫度牆,當處理器溫度達到這個數字的時候,會一直降頻,全核頻率甚至能從4.5GHz降到3.9GHz。因此使用過程中需要確保處理器溫度低於90。

Zen3處理器的溫度越低,能夠達到的運行頻率越高。我們的測試環境是20度室溫,同時

4、散熱器的選擇

如果機箱允許360mm水冷散熱器優先,風冷在效率上不如水冷還不是最要命的,關鍵是風冷排出的熱量會留在機箱內,增加了機箱內部的溫度,而高溫會讓銳龍9 5900X/5950X無法運行到更高的頻率,非常影響性能的發揮。

5、主板如何調節BIOS參數以獲取更好的性能

主板給的默認電壓通常都是偏高,我們需要降低一些電壓來降低Zen3處理器的溫度,更低的溫度能然Zen3處理器運行在更高的頻率上。

不過微星和技嘉主板設置Offset電壓之後,銳龍9 5900X/5950X的頻率會鎖死3.7GHz,只能通過調節防掉壓等級來降低高負載下的電壓。

微星主板用戶可以將防掉壓的等級設置為Level8(最高等級是Level 1),技嘉主板可以將防掉壓設置為「standard」。

華碩的主板有點不同,在BIOS還沒有做好優化的情況下,ROG Crosshair VIII Dark Hero和ROG CROSSHAIR VIII FORMULA目前都需要加壓才能發揮更好的性能。具體的做法就是提升防掉壓等級,設置更高的Offset電壓(華碩主板手動調整電壓之後,處理器不會鎖頻)。

6、超頻

普通用戶不建議超頻,因為最新的PBO技術已經能夠將Zen3處理器的頻率發揮到極致。

如果能夠控制好溫度,開啟PBO之後,銳龍9 5950X單核頻率可以很穩定的運行在5.05GHz,銳龍9 5900X能非常接近5GHz,全核頻率則能維持在4.6GHz。

我們也做了超頻測試,銳龍9 5950X和銳龍9 5900X都可以在全核4.75GHz頻率下通過AIDA64烤機測試,但是需要1.3V以上的電壓,高負載下溫度會難以控制。

如果不追求極致的超頻,這2款處理器都能在1.18V的電壓下穩定運行在4.6GHz頻率,溫度和功耗表現都非常不錯,只不過這時候單核性能比起默頻時的5.05GHz會有一些的差距。

7、怎麼讓默頻就達到5GHz以上的單核頻率

Precision Boost 2技術受以下條件的限制:CPU溫度、主板供電模塊的功率、主板VRM溫度、VRM電流。

也就是說除了保證低溫之外,還需要一塊採用低內阻DRMOS供電電路的主板,同時還需要有足夠數量的供電相數以分攤電流降低VRM溫度。

以上條件都達成了,銳龍9 5950X可以經常達到5GHz的頻率。相比之下銳龍9 3900X雖然加速頻率也有4.7GHz,但是使用中幾乎沒人見過這樣的頻率。

售價8999元的i9-10980XE目前是Intel發燒平臺的旗艦級產品,但是Zen3要打敗他甚至不需要用到銳龍9 5950X,只需要12核心的銳龍9 5900X即可輕鬆滅之。

在多線程性能方面,憑藉著多出一半的核心數,i9-10980XE可以與銳龍9 5900X持平。但是在單核性能方面,銳龍9 5900X足足超越i9-10980XE 22%之多。至於遊戲性能,i9-10980XE遠遠不如主流平臺的i9-10900K,而銳龍9 5900X的遊戲性能卻比i9-10900K還強。

然而銳龍9 5900X的售價僅為4099元,不到i9-10980XE的一半!已經有多少年沒有見到過像銳龍9 5900X這樣令人為之而動容的處理器了。

現在,最強單核性能、最強遊戲性能的稱號都歸屬於AMD新一代的銳龍9 5900X/5950X處理器了。

銳龍9 5950X與銳龍9 5900X霸佔了天梯榜單核性能的前2個位置。更多的i9-10900K處理器性能對比信息,請參考我們快科技處理器天梯榜:http://rank.kkj.cn/dcpu.shtml

銳龍9 5900X/5950X京東購買連結:

PC端:

https://pro.jd.com/mall/active/2WEJdLjKNHBQLwFskwjqCqrv6xyM/index.html

APP端:

https://pro.m.jd.com/mall/active/2WEJdLjKNHBQLwFskwjqCqrv6xyM/index.html

銳龍9 5900X/5950X天貓購買連結:

http://amddnyj.tmall.com/campaign-11287-32.htm?wh_weex=true

PS:由於時間關係,評測內容並不完整,我們會在稍後時間進行補全。

相關閱讀: Intel酷睿處理器可「白嫖」AMD神技:免費性能提升銳龍筆記本能超頻了:頻率、溫度、功耗可以自己調生產不出來 明年處理器、內存缺貨到無法想像蘋果M1為何比Intel/AMD高端CPU都快!這真相無法被超越修復性能過低bug RX 6000顯卡光追也完美了聯想遊戲本日臻完美!大聲喊出AMD YES

- THE END -

轉載請註明出處:快科技

#AMD#處理器#銳龍9 5950X

責任編輯:流雲

相關焦點

  • AMD 銳龍 7 5800X/銳龍 5 5600X評測:6核贏10核的好傢夥
    首發解禁的銳龍9 5950X、銳龍9 5900X雖然被一搶而空,火爆程度空前絕後。但對於各位消費者而言,銳龍7 5800X與銳龍5 5600X才是更值得購買的性價比之選,這篇文章將會把我們的銳龍 5000系列處理器評測做一個補全。
  • 世界上最好的遊戲處理器!銳龍9 5900X/5950X圖賞
    AMD銳龍5000系列處理器終於上市,首批四款型號,價格分別為銳龍9 5950X 6049元、銳龍9 5900X 4099元、銳龍7 5800X 3199元、銳龍5 5600X 2129元。看過了銳龍5 5600X、銳龍7 5800X之後,我們再來看銳龍9 5950X、銳龍9 5900X兩款CPU圖賞。
  • Intel首次公布11代酷睿桌面處理器性能:8核i9斬落銳龍12核
    原標題:Intel首次公布11代酷睿桌面處理器性能:8核i9斬落銳龍12核   在這次的CES展會上,Intel一次性發布了50多款CPU,涉及四大家族。
  • 【MC年度評選】AMD Zen 3處理器力壓群雄、EPYC突飛猛進
    《微型計算機》年度金獎產品 AMD銳龍9 5950X處理器 作為Zen 3首發產品中的旗艦,除了更先進的處理器內核架構,銳龍9 5950X還擁有實測最高超越5.0GHz的加速頻率、龐大的16核心32線程配置,成為當前採用雙通道內存電腦平臺中單核心、多核心性能都最為強大的處理器之一,並擁有超越競爭對手任一款處理器的遊戲性能以及高效的渲染與編碼能力,在市場上尚無對手。
  • 部分銳龍7 5800X或由5950X屏蔽CCD1而來
    這樣的事情如今大概率不會發生,不過CTR自動超頻軟體的作者Yuri Bubliy最近剛剛透露了一些有趣的發現:有部分ZEN3架構的銳龍處理器啟用了CCD2核心(CCD1可能僅做屏蔽)。這些銳龍處理器的核心數量同型號相符,但所有核心來自CCD2而不是常見的CCD1,也就是說這部分銳龍內可能具備兩個CCD,但由於某種特殊的原因,屏蔽CCD1而保留了CCD2。
  • AMD銳龍7 2700X/5 2600X首發評測:性價狂U
    首發價格2499元,保持不變(有降價空間)。Ryzen 5 2600X為6核心12線程,主頻3.6-4.2GHz,比前代加速高200MHz,熱設計功耗不變為95W,幽靈螺旋散熱器。首發價格1799元,便宜了200元。
  • 64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測
    從桌面到移動筆記本,從企業到數據中心,從發燒到主流再到入門級,AMD都博得了滿堂彩,Intel也終於驚醒過來,開始認真對待這個蟄伏許久的對手。這兩年處理器行業的變化大家都看在眼裡,我們也就不再過多廢話,直接進入我們的正題——第二代銳龍ThreadRipper,也就是大家愛稱的「線程撕裂者」!
  • 快科技2020年度評獎:PC處理器篇
    現在,不妨讓我們將視角集中到CPU處理器上,回首過去一年的軌跡,篩選出那些值得銘記的產品。旗艦性能獎:AMD銳龍9 5950XAMD劃時代Zen3架構的當家旗艦,銳龍5000家族扛鼎之作,甚至連AMD自己也毫不謙虛地將其捧做「世界上最好的遊戲處理器」。
  • i5-9400F與i7-7700K都不是對手!銳龍3 3100/3300X首發評測
    相比之下,同樣是3.9GHZ的銳龍3 3300X,性能卻能比銳龍3 3100強12%。由此可以看出對於遊戲性能而言,構架的影響更大,因此我們對於Zen 3構架處理器的遊戲性能充滿了期待。由此可以判斷銳龍3 3300X在默頻下的全核最高頻率可以達到4.25GHz,只比4.35GHz的睿頻低了100MHz。4.25GHz也是迄今為止銳龍處理器的最高全核頻率。至於銳龍3 3100,這款處理器的睿頻只有3.9GHz,在前面的烤機測試中,運行AIDA64 FPU時它都可以達到3.9GHz,因此它的全核頻率與睿頻相同,都是3.9GHz。
  • 英特爾發布Core i9-11900k:對標銳龍9 5900 X
    不用愁,來新浪眾測,動動手指就能玩遍新鮮好物。還有最新數碼資訊,達人趣物分享,專業數碼評測。快來武裝你的生活!據外媒 videocardz 報導,英特爾已在 CES 2021 上正式發布了其第 11 代 Core Rocket Lake-S 系列處理器。
  • 銳龍AMD Ryzen7處理器首發評測:十年 你終於來了
    1銳龍AMD Ryzen:等了十年 你終於來了!回頂部  【PConline 首發評測】十年,滄海桑田,當年的一個熱血青年,如今也已步入社會多年。  Ryzen7盒裝散熱器有以上三款,不過遺憾的是最強的MAX款不會隨盒裝CPU贈送,只會用在合作電商主機等渠道中,至於銳龍AMD Ryzen7 1700處理器附贈的則是中間這款
  • AMD Zen3再現全核5GHz,高頻12核無死角秒殺英特爾,功耗爆炸?
    而最新的消息顯示,還將是12核的Ryzen9-5900X的表現令人驚訝。預計5900X加速頻率將達到5GHz,雖然還是趕不上英特爾14nm的5.3GHz的i9-10900K,但是藉助IPC的提升和12核的優勢,其性能吊打i9問題不大。
  • 滿效吃雞電腦6核12線,銳龍ryzen R5 1600X值得買嗎?玩家告訴你
    但是,amd處理器還真沒放棄,還真搞出來一個嚇死intel的東西,那就是文章所指的銳龍Ryzen處理器,其中,包括r3,R5,r7系列,intel一直佔據上風,突然間被amd搞出來個這玩意,的確太不適應了,竟然還是6核12線程,這簡直是要了i7的飯碗,話說回來,如果沒有兩把刷子,手裡沒活,哪能直接懟i7,是吧?
  • i9 11900K工程版跑分曝光 性能破CPU-Z紀錄 單核反超銳龍
    近日,博主潮玩客搶先曝光了英特爾Core i9-11900K工程版的性能,其中單核心性能增長非常明顯,甚至刷新了CPU-Z的紀錄。CPU-Z檢測為8核心16線程、4MB二級緩存、16MB三級緩存,最高加速頻率5.3GHz,部分參數被抹掉,熱設計功耗(TDP)應該是125W。
  • 不懼十核旗艦,八核性能霸主銳龍7 5800X以一敵二
    前段時間我們做了CPU的盤點,裡面提到,11月初AMD解禁了銳龍5000系列處理器,使其成為了AMD處理器遊戲性能整體超越英特爾處理器的標誌性一代,具有裡程碑式的意義。遊俠網做過評測的是5950X和5900X,其高昂的售價或許會讓一眾玩家卻步。
  • AMD Zen3處理器發布 首發型號有4款
    北京-2020年10月9日-今天,AMD(納斯達克股票代碼:AMD)推出了備受期待的AMD銳龍5000系列臺式機處理器,它們採用了全新 "Zen 3 "核心架構,其旗艦產品AMD銳龍9 5950X擁有多達16核心、32線程和72MB緩存設計。
  • 12核CPU只賣8核的價格 銳龍9 3900X爆出史低價
    AMD本月初推出了銳龍3000XT系列,其中銳龍9 3900XT將取代現在的銳龍9 3900X觸雷位置,後者應該會慢慢清倉淘汰。近期銳龍9 3900X價格再創新低,美亞上只要389.99美元,還帶散熱器,相當於最初建議價的7折多了。
  • 銳龍7 2700X/銳龍5 2600X超深度評測-AMD,銳龍,銳龍7...
    R7 2700X的分析:- CPU性能:2700X已經穩穩的超過了8700K,在很多測試項目中甚至已經超越了十核的6950X。對比自家的1800X,則有8.15%的提升。所以R7 2700X已經是目前主流雙通道內存平臺上(115X & AM4)性能最強的CPU產品。
  • 英特爾11900K降至8核16線程,遊戲性能大增,但14nm工藝已到極限
    昨天針對英特爾11900K的全新R20的單核和多核成績做了簡單的總結,結論也很簡單,英特爾11900K單核性能提升18%,基本戰平銳龍5900X,多核性能降低11.7%,基本相當於銳龍5800X。並且綜合性能方面銳龍5900X的綜合性能領先英特爾11900K大約47.9%。
  • Intel 11代酷睿旗艦跑分:反超銳龍、一雪前恥!
    最近幾天,我們陸續看到了RocketLake新品的曝料,包括型號、規格、跑分,主要涉及i9-11900、i7-11700K、i7-11700等幾款型號。  單核心跑分708.7,多核心跑分6443.9,自然是11代酷睿的最高水平。