導 讀 在戰雙帕彌什手遊中羅塞塔凜冽屬性強度究竟怎麼樣呢?想了解羅塞塔凜冽屬性強度內容的小夥伴們,下面就讓我們一起來看一下吧~! 戰雙帕彌什羅塞塔凜冽屬性強度解析 普攻 官方沒有放出普攻的動圖,單從...
在戰雙帕彌什手遊中羅塞塔凜冽屬性強度究竟怎麼樣呢?想了解羅塞塔凜冽屬性強度內容的小夥伴們,下面就讓我們一起來看一下吧~!
戰雙帕彌什羅塞塔凜冽屬性強度解析
普攻
官方沒有放出普攻的動圖,單從這裡只能看出或許可以利用蓄力時的傷害減免來在個別情況替代閃避(>ω<)
紅球
沒啥好說的,刀光而已。不過暗能的經驗來看,估計又會刷新倍率上限(゜ロ゜)
黃球
長段位移加霸體,釋放速度快的話用來追(逃)敵(命)也是挺好的Ծ‸Ծ 藍球
核心技能,有聚怪和破防效果(溢彩直呼內行)
與同類型的相比,這個聚怪的長度應該和溢彩的核心被動一樣,而寬度就沒有這麼寬
風暴是自身周圍360度的聚怪,而重能是同樣範圍的暈怪,綜合以上我覺得還是凜冽的效果更好(´。✪ω✪。`)
必殺
特效超炫,但不知傷害如何。釋放動畫非常長,所以以冰露的經驗來看高配凜冽是不需要釋放大招了(๑•́ωก̀๑)
核心被動
看似很長,總結一下↓
三消耗一個能量點加強效果,大招耗兩個點同樣會加強。能量點可以通過開場給3個或者打空了之後釋放廣域電磁炮,等8秒再回3個(๑><๑)
其他
隊長技,能給裝甲增傷,應該是之後囚籠武藏的核心(溢彩狂喜)
QTE,沒有動圖,不知道泛用性(ノ_ _)ノ
終解,對於凜冽來說應該非常重要
SS被動:QTE提供物理破防,非常重要的技能,建議有能力的一定要雙s
SSS被動:物理破防效果翻倍,平民和氪佬拉開差距的地方,雖然效果很好但是成本太高,所以不建議
SSS +被動:三消大招傷害增加,不知道加成幅度多少,錦上添花吧
專武
能增強破防效果,但還不清楚五星的技能,所以暫且觀望
雲一下打法:
羅塞塔畢竟是裝甲型,傷害應該是趕不上白毛亂數的,所以應該是雙切。出場打空能量點(用藍球聚怪),然後釋放廣域電磁炮造成破防,再切回白毛爆發
意識搭配:
4達文西2凱薩琳(純QTE工具人)
4漢娜2阿呆/凱薩琳(雙c打法,如果正式服大招傷害低的話則不用阿呆了)
一些要點:
1.凜冽的登場自然會讓其他物理破防地位下降,但不用擔心,風暴作為性價比最高的物理破防依然能就業,而溢彩和重能也可以在特定的場合與凜冽一同上場
2.爆裂在物理隊副c的地位有一些危險,但QTE聚怪的唯一性還在,所以之後的物理區估計會3c
3.如果要下場輸出的話,終解和4漢都不可缺,如果兩樣缺了一樣,就很難把能量給打空不能釋放廣域電磁炮,破防效果會大打折扣
但如果QTE或者藍的洞察之槍持續時間足夠長的話,光是凜冽個人的爆發或許就不用上述條件了
4.要分清楚三種電磁炮,普攻蓄力的是小型/中型電磁炮,不能造成破防效果