谷歌已經用地圖完成了二維思維,現在將地球顯示為一個地球儀,而不是像以前那樣是一個扁平的「墨卡託」投影。當你第一次打開應用程式時,你不會注意到這個變化,但是如果你把它放大到足夠遠的距離,你最終會看到我們的世界。這意味著你將以一種更現實的方式來看待世界:「在谷歌地圖桌面上的3D全球模式,格陵蘭的投影不再是非洲的大小,」谷歌地圖在Twitter上說。
谷歌指的是這樣一個事實:用平面圖來表示地球上不同地區的真實面積是不可能的。最常用的墨卡託投影顯示了正確的國家形狀,但擴大了遠離赤道的區域。因此,格陵蘭島看起來和非洲一樣大,而它卻小得多-只有836,300平方英裡,而非洲的1,173萬平方英裡。現在,當你從一個地方轉到另一個地方的時候,谷歌地圖上就很清楚了。
「全球模式」更新只能在桌面上使用,而不能在移動平臺上使用,但據說這要歸功於WebGL,它可以在所有主流瀏覽器上運行,包括Chrome、Edge和Firefox。這一變化使地圖與谷歌地球(GoogleEarth)更加一致,谷歌地球一直從這一角度展示世界。
在平面地圖上,不可能以相對比例表示陸地大小。北方和南方的物體變得扭曲,因為平面地圖補償了地球的扁平化。這在常用的墨卡託投影中最為明顯,這些投影恰當地代表了赤道周圍土地的大小,但在北極和南極的土地面積超大。
現在,當Google桌面上使用Google地圖時,用戶將看到適當大小的土地。這次更新很給力。
最後希望谷歌地圖越來越好,讓更多的人藉助它看到不一樣的世界。