爐石傳說裡的隨從分很多種,什麼野獸元素巨龍圖騰海盜等等。但其實他們還可以再往下細分,比方說青銅龍、水元素等等。當然要說細分種類最多的,當然還得是野獸下面的子分類。什麼獅子老虎老鼠之類的就不提了,來看看這段時間的主角——蝙蝠大軍吧。不過說實話,雖然這個大軍數量非常多,但你用不用太害怕,他們數量是真多,但質量卻不高。
說道蝙蝠,首先要說的當然是蝙蝠之神了。雖然不知道粘上神這個字的蝙蝠是更百毒不侵還是更瘟疫之源,但好在在爐石傳說裡這卡確實沒什麼出場的機會。客觀的說八費8個1/1也不是太弱,但能往高處走卻走不上去的時候,玩家就怎麼都不喜歡用了。它的天敵不是別人,就是它自己。
盲眼遊俠,5/3/4突襲超殺出兩個1/1的蝙蝠。至於突襲是個什麼意思,這裡就不說了,有不懂得評論區好心的大佬有很多。如果哪天酒館裡也遇到新冠來了,十有八九盲眼遊俠要成背鍋俠。畢竟這事兒你不能怪蝙蝠本身,他們又沒像蚊子那樣主動找事兒,本來過得好好的,結果成了別人的盤中餐,放誰身上也開心不了啊。
蝙蝠是夜行生物,確定了。本來嘛,大家都在山東裡黑漆抹烏地吊著睡覺,誰知道是白天還是晚上?但爐石傳說我們,蝙蝠是夜行生物。要不然怎麼會有一張叫夜行蝙蝠的卡呢?戰吼如果你在本回合受到過傷害,則召喚兩個1/1的蝙蝠。為什麼蝙蝠總跟吸血鬼有關?看看這個卡的效果……好像是先知道蝙蝠跟吸血有關,然後才有這張卡出現?哎,不管了,反正大家明白就行。沒人用,不厲害,不用管。
自爆腫脹蝠,當初獵人捏鯤時代的三幻神的組件之一。配合5/1/3突襲劇毒,或者倔強的蝸牛,能一鍵消滅所有敵方隨從,認真說起來效果比扭曲虛空還好,比絕命亂鬥還穩定,可以說是爐石傳說最優秀的解場卡之一。本身只能對所有敵方隨從造成兩點傷害,但配合劇毒就……不過好在,一個破法就行,而且想要捏出神,也不是那麼容易的。
再有就是所謂的巨型蝙蝠騎士了,說實話這個兵種如果形成大軍的話,也不知道是靠騎士消滅對面,還是讓巨型蝙蝠直接嚇死對面了。4/3/3亡語給一個隨機敵方隨從打三,不能說很強,也不能說很弱,大體上還是個競技場專屬卡牌,說厲害肯定是厲害不到哪去;說不厲害,反正視覺效果還是很嚇人的。
酒館裡的蝙蝠大軍,不管怎麼說,幸好是在酒館裡,質量雖然不高,但對人來說還是很危險的。不過話又說回來,要不是在酒館裡,有這麼危險的蝙蝠,早就被滅絕了吧?