射擊類遊戲最大的敵人有兩個,一個是網絡問題,再一個就是作弊了。V社旗下的CSGO一直面臨著作弊問題,由於VAC秋後算帳的特性,寧可放過一千,不會錯殺一個的態度(事實上有過誤封的情況),不少XX玩家都抱著一種「爽了再說」的心態開作弊,破壞了正常玩家的遊戲體驗。
由於2018年年底V社宣布CSGO和Dota2一樣,變為免費遊戲,遊戲玩家數量成倍增長,這也給不少作弊玩家一個信號,那就是作弊的成本大大減小,僅剩一個作弊器和一個新註冊帳號就可以了。因此從去年年底開始,大量的XX玩家進入遊戲伺服器,導致遊玩環境急劇惡化。
從數據網站SteamDB上看,今年一月份成為Steam歷史上VAC最大浪潮,之後的幾個月裡VAC數量也是居高不下。一月份單月的VAC帳戶數量達到了驚人的120萬,之後的每個月都有五十萬以上的帳戶被VAC。從一月份到六月份加起來,2019年上半年V社累計處理了大概有390萬個帳戶,這些帳戶都被VAC封禁了。
而就在七月一日剛過的這一天,1.8萬的帳戶再次封禁,因此可以預見七月份也有將近五十萬的量。可以說CSGO的免費吹起了VAC封禁的號角,半年四百萬的封禁數字也代表了V社對於作弊的零容忍。
希望那些想要作弊或者已經作弊的玩家能夠早點醒悟,千萬不要懷疑V社對於作弊的態度,也不要拿自己的帳號開玩笑。