導 讀 進入插件庫後在「道具」這一邊點擊「新建」 接下來我們選擇右邊的「創建新道具」,食物也是屬於道具的一種噢! 選擇完模板,就可以開始選擇道具類型了!這裡我們要選擇「食物」 ...
進入插件庫後在「道具」這一邊點擊「新建」
接下來我們選擇右邊的「創建新道具」,食物也是屬於道具的一種噢!
選擇完模板,就可以開始選擇道具類型了!這裡我們要選擇「食物」
設置完前面一系列東西後就可以開始設置「食物」,先給大家講解一下如何去設置可以讓這個「食物」道具更加容易讓玩家了解這個食物的功能!
名字:這裡是用來設置這個「食物」的名稱,比如叫:超級大麵包
描述:這裡我雨軒推薦來描述這個「食物」的食用時間需要多久和介紹一下這個可以在哪獲得這樣子!
模型:這裡用來設置這個「食物」的模型!模型好看!就會有食慾噢!
接下來給大家講解「食物」的屬性可以怎麼樣去設置!
最大堆疊數:這個是用來設置這個食物是否可以疊加,如果設置成1,那麼這個「食物」就是一個生物就佔用一個背包格子!如果可以疊加,那麼就是多少個多少個一組這樣的!
使用時間:這裡是用來設置「食物」的食用時間的,比如說我在吃麵包,那麼我可以1秒一個或者3秒一個這樣。但是在製作地圖的時候可以設置成這個食物等級越高,食用就越久這樣!
加飢餓度:這裡是用來設置「食物」在食用後會回復多少飢餓度的,比如我才了一個超級食物,那麼我可以直接回復滿飢餓度!
加飢餓耐力:這裡是用來設置這個「食物」在食用後是否更加抗餓,比如我吃了一個壓縮餅乾,那麼我會很久一段時間內不會餓,那麼就可以一直工作下去!
治療血量:這裡就是用來設置在食用「食物」後回復多少血的!再比如我吃了一個超級食物,那麼由於這個食物的超級的,很難獲得,那麼我可以直接回復滿血量!
其實呢「食物」這種道具也是可以設置技能的!但是呢會不好去釋放技能和一些其他原因,就無法給大家正確的去講解,可能會在以後的版本優化一下這裡!那麼到時候我再給大家重新講解!