2020年過去了,夢幻西遊走過了它的第17個年頭,回首往昔「唱衰」夢幻的那些輿論被不攻自破,夢幻西遊仍然是最火爆的2D遊戲,依然是回合制遊戲的標杆。2020雖已過去,但這一年遊戲內發生了什麼,大家碎片化的記憶也許都是模模糊糊,今天就為大家總結下2020年那些史詩級的、顛覆性較大的遊戲改動。
無底洞施法史詩級削弱
「效率」是後夢幻時代不可規避的關鍵詞,施法動作引發的爭執依然是玩家們討論的重點。獅駝嶺的沒落源於鷹擊、泰山壓頂的崛起源於速度(現已被平衡)、定心、逆鱗狀態套沒落使得動物套異軍突起……五開小姐妹無底洞的火熱,也或多或少仰仗著「奪命咒」的施法時間短、平、快。
4月21日一則關於施法的改動徹底讓五開炸了鍋,無底洞「奪命咒」被優化,施法後有一個類似於「附著」的環節,讓奪命咒施法在怪物身上延長了一小段時間。根據主播測試,5個無底洞施法時間比修改前慢了3秒,平均每個單位慢了0.6秒。至此無底洞在施法優勢上不復存在,不過施法特效「浮光掠影」比修改前慢了2秒,算是一個小BUG,但整體消耗時間提升是不爭的事實。
命途多舛的牧場
從當初的「千牧盛況」到現如今的無人問津,牧場玩法被一而再、再而三、四、五、六的調整,每一刀都砍在關鍵點,「逢牧必削」不是空穴來風。2020年第一刀對出售積分上限進行限制,每周不得超過15000分;第二刀未累計養過10種動物不出牧場守護獸。策劃的目的很簡單,牧場僅僅是作為遊戲進度的輔助品,不得成為主力輸出點和牟利點。加之現在三界功績的限制,五開以上的牧場基本絕跡。
「修業點」雙刃劍式修改
利用修業點買賣導致召喚獸被強制升級、惡意打書,以此為要挾加價,這些都是無良商家做過的事。修業點改動後「24小時內無法兌換召喚獸經驗」,這一改動大大減少了利用修業點惡意損毀召喚獸的機率,但也導致有真正修業點需求的玩家,無法短時間內從自己的帳號內完成召喚獸升級操作。總體來看這一修改是降低了由於修業點引發的投訴,這樣的事件不好辨別、處理起來難度較大,所以這一改動總體來看是利大於弊。
雙大唐封妖引發的「全民慘案」
雙大唐封妖被人熟知是在2020年10月份,兩個大唐玩家帶普度眾生套裝,利用技能「反間計」迫使怪物自相殘殺,同時召喚獸高隱全力作為主力輸出點。這種玩法可以低成本且高效地進行封妖,主攻變異妖獲得環裝基本能做到一本萬利。很快策劃注意到了這一點,但其解決方法卻出乎了玩家們的意料!
按常理來想增加怪物感知亦或是提高怪物整體攻擊、血量都可以很好的解決,但策劃做了一個最極端的決策——將封妖出環率降低且無限接近於「零」。根據暗改後玩家測試,五開封妖50個普通妖出環數量在不超過2個,變異妖10個出1個。想想12月各個大區環裝價格暴漲,和封妖出環率被限制有很大關聯。
雙大唐封妖修改前環裝爆率
三界功績與賣金掛鈎,金價出現史無前例的波動
要說上面4個僅僅是遊戲玩法改動,賣金與三界功績掛鈎可就是對夢幻整個體系的「傷筋動骨」。夢幻依賴市場,只有價格穩定才會帶來後續的玩家進入,但三界功績與金價掛鈎後,金價出現了史無前例的超額比例,夢幻幣越來越值錢但五開越來越少,線下交易暗流湧動,藏寶閣手續費收入被影響。所謂牽一髮而動全身,三界功績的出現對遊戲影響出現了質變,策劃在限制玩家的同時也把自己的雙腳綁住了。
「雙向收費」引爭議——口袋版賣道具
4月大改增加了口袋版出售天眼、凌霄玉露等道具,作為日常必需品,將這些道具從遊戲中出售增加到口袋版也可獲取,雖然降低了獲取成本但同時遊戲中的產出也受到影響,同理還有口袋版武器庫隨機獲取60-80環裝玩法。這也可以解釋最近為什麼金價奇高但五開變少,刷子沒有動力、大商人轉變思路主攻口袋版,抱殘守缺的五開就慢慢被時代淘汰,這一改動必然是2020年最具爭議性的改動。
客觀來看2020年策劃更新了許多打壓玩家的策略,但優化法連空連、修正牧場產物數據、迭代優化場景、水路副本戰鬥內即可使用寶物等等都是進步的表現。金價上漲也是有利於玩家的,只不過不加以控制會導致局面失控,所以總體來看夢幻2020的策略和表現可以給個B+。