在遊戲裡每一位英雄的技能都是不同的,強勢期與打法也不一樣。有幾位英雄比如狗頭、小法師因為自己特殊的Q技能可以一直疊加傷害,也是在遊戲中後期時特別強的存在。
但是玩家們發現一個現象:雖然狗頭在疊加了一定的Q技能後,在中後期會有很好的表現,但往往到了大後期的對戰時,狗頭卻很少有能帶動全場的能力,下面來分析一下原因。
先來具體分析一下狗頭的Q技能
狗頭的Q技能「汲魂痛擊」可以對敵人造成傷害,並且當用Q技能直接擊敗目標時可以疊加傷害,這個傷害的疊加是可以一直累積的。
狗頭前期對戰的能力並不強,經常被很多英雄壓制,但是玩家們都知道只要給狗頭足夠的時間與裝備,在中後期團戰時狗頭就可以打出非常高的輸出。
狗頭在中後期時非常強勢
在遊戲中期時對面的護甲並不是特別高,狗頭的Q技能疊加到一定層數時,無論對戰對方的前排或者後排輸出位,都可以憑著疊加的Q技能打出很高的輸出。
而且當狗頭開啟大招時,還可以增加額外生命值、額外的攻擊距離,還能讓Q技能減少冷卻時間,這也是狗頭中後期團戰強勢的原因之一。
在遊戲大後期時,玩家們會根據對戰情況做出改變
狗頭雖然在中後期比較強勢,但是當遊戲真正到了大後期,玩家們的裝備沒有特別大的差距時,對手也會根據情況出適當的護甲,這也導致狗頭可能在大後期打不動對面的前排位置。
而且狗頭沒有位移技能,在大後期團戰時很容易被對面控制。
在打不動前排、打不到後排的情況下,即使狗頭疊加了一定的Q技能,也很難在大後期的團戰時再有什麼強勢的表現。