魔獸世界8.3:惡魔獵手復仇專精指南 - NGA玩家社區

2021-01-15 NGA玩家社區

作者:NGA-別鶴以希

前言

1、本貼為BFA末期復仇天賦指南,意在為新手入坑學習和老手自查補缺2、因為大秘境的詞綴變化以及玩法路線的多樣性,本貼的大秘境部分僅供參考3、如果對以下內容產生異議,請留言說明,我們會儘快進行檢查與修改

目錄

概述職業特色技能講解天賦講解

荒宴&幽魂炸彈天賦、特質、精華與飾品推薦手法講解

配裝與屬性

副本與心得

插件與宏

常見問題

概述

職業特色

復仇在大秘境中扮演的角色是一個以招架和護甲作為常駐減傷機制,並且在擁有高血量高自療來保證自身生存的同時,有著不錯的傷害製造能力和優秀控場能力的坦克。8.3版本的復仇專精坦克在擁有了腐蝕特效加成的情況下,傷害製造能力不俗,荒宴和buff後的完美願景使得DHT的惡魔變身覆蓋率達到了新的檔次,同時綠字進一步增加讓DHT的產魂和回溯效率更高。

雖然不是8.3大秘境的最優Tank,但依然能不錯地戰鬥在中層或中高層,而在8.3團本尼奧羅薩的開荒中,復仇可以勝任團隊主坦克一職。

技能講解

天賦講解:(紅色為推薦天賦,不是指定天賦)

荒宴流

天賦、特質、精華推薦

常規天賦選擇

深淵打擊

爆燃/火刑

烈焰衝撞

破裂

快速符咒/鎖鏈符咒

荒宴

最後一搏

常規特質選擇

大秘境必備特質精華割裂x1收割之刻x1咒符之環x1

團隊副本必備特質收割之刻x1

其他高收益特質黑暗之心痛苦狂歡縝密計謀電火花(工程頭)發條之心

常規精華選擇

主槽天賦完美願景(主流)永生之觸(團隊副本推薦)烈焰熔爐(團隊副本輸出向)沉抑之球(應對死疽詞綴)。

副槽天賦(流派間無明顯區別)勇衛之力(必帶)沉抑之球(加急速加移速)無形虛空(加急速加敏捷)虛無粹源(魔法吸收盾和傷害)完美願景(減少25%變身CD和全能)衝突與鬥爭(504全能)深淵之力(80-1600全能,大量多目標場合適用)。

常規飾品選擇(流派間無明顯區別)

殘留的心靈護殼 (推薦)

生命充能的泰坦裂片 (推薦)

其他可選飾品嗡鳴的黑龍鱗片瓶中之刑金輝之羽鍊金石

手法

荒宴流主要是靠破裂、獻祭、精華割裂,產生靈魂;通過靈魂裂劈、位移、以及場面上靈魂超過五枚自動吸收來觸發荒宴。

荒宴流不同於幽魂炸彈,荒宴流的主要洩魂技能是靈魂裂劈,而每用一次靈魂裂劈只能吸收兩枚靈魂,幽魂炸彈則是一次最多吸收五枚,所以荒宴流靈魂碎片的使用頻率比幽魂炸彈流要高很多。需要注意的是靈魂裂劈造成傷害的範圍的為錐形,使用的時候一定要注意怪的位置。

起手:烈焰咒符,地獄火撞擊進入怪堆,飛行路徑中開啟惡魔尖刺,進入怪堆後釋放獻祭光環,破裂後在兩次尖刺的持續時間內進行一破裂一劈裂循環,儘快觸發被動變身,變身後通過原地大跳和劈裂維持仇恨。

中低壓AOE:減傷循環順序為1尖刺→2尖刺→飾品→3尖刺→烙印(對尖刺傷害來源)→惡魔變身

高壓AOE:減傷循環順序為1尖刺+SP→2尖刺+烙印(對尖刺傷害來源)→惡魔變身

中低壓單體和高壓單體類同AOE環境

一點細節

額外留片:我們都知道DHT在戰鬥中身邊一定範圍內只能存在五個靈魂,在場地較大的戰鬥中,壓力較小時選擇同方向移動同時產魂,可以把片留在你的自動吸收靈魂範圍外,重複同樣的操作可以讓場面上的靈魂碎片數量高於5。在壓力較大時回到原來的位置劈裂來在需要回溯的時候你有更多的靈魂碎片去應對尖刺傷害。

額外底牌:相對於8.2不同,我們可以在堆疊的高急速配裝下擁有超短CD的破裂。惡魔變身後短CD的三片破裂可以讓你達到非常高的硬度。而在面對大量怪物的時候,獻祭光環成為了重要的底牌。在壓力較小時養成良好的留魂習慣,高壓時的獻祭光環會產生額外靈魂碎片為你帶來巨量的回溯。

仇恨製造:擁有腐蝕加成後仇恨不再是荒宴DHT的詬病,而保證起手仇恨便是保證全程仇恨的關鍵所在。起手烈焰咒符,大跳過程中開出一尖刺,到達怪堆時開出獻祭光環打出一破裂一劈裂。由於荒宴DHT的仇恨製造範圍非常小,在必要的情況下群拉完後再打出獻祭光環。把你的嘲諷以及烈火烙印(壓力較小時)作為彌補仇恨,挽回OT的手段。

回溯手法:荒宴流不同於炸彈流,其回溯更加頻繁(同時也容易帶來較多的過量治療),在完成起手仇恨建立以後,先保證場面上有四到五個靈魂碎片能夠在關鍵時刻供於應急再進行一破裂一劈裂循環,高急速下的雙劈裂效率近乎等同於炸彈的五片回量。不同於炸彈流,面對尖刺傷害的荒宴流無法通過技能進行大量回溯,在提前預留片的情況下需通過走位進行大量回溯,在荒宴天賦加成下,連續、大量的靈魂碎片吸收有非常高的概率觸發惡魔變身。

幽魂炸彈流

天賦、特質、精華推薦

常規天賦選擇

深淵打擊

爆燃(適用火刑的副本建議使用荒宴流)

烈焰衝撞

破裂

快速符咒/鎖鏈符咒

幽魂炸彈

最後一搏

常規特質選擇

大秘境必備特質精華割裂x1收割之刻x1咒符之環x1

團隊副本必備特質精華割裂x1收割之刻x1

其他高收益特質黑暗之心痛苦狂歡縝密計謀電火花(工程頭)發條之心

常規精華選擇

主槽天賦永生之觸(硬度向推薦)生死心能(不太會打快照或需要其回血效果)勇衛之力(大秘境DPS向)烈焰熔爐(團隊副本或大秘境殘暴周DPS向/打球)。

副槽天賦(流派間無明顯區別)沉抑之球(加自身急速和移速,並減速小怪,風箏利器)(必帶)無形虛空(加敏捷和急速)虛無粹源(魔法吸收盾和傷害,目標越少價值越高)深淵之力(80-1600全能,能拉10隻就帶)完美願景(減少25%變身CD,少量全能)衝突與鬥爭(504全能)。

常規飾品選擇(流派間無明顯區別)

殘留的心靈護殼 (推薦)

生命充能的泰坦裂片 (推薦)

其他可選飾品嗡鳴的黑龍鱗片瓶中之刑金輝之羽鍊金石

手法

幽魂炸彈流具有高DPS和快速建立仇恨的優勢,可以在缺乏仇恨轉移技能的情況下為DPS提供更好的發揮空間。

幽魂炸彈作為一個無CD、立即使用2-5靈魂碎片的洩魂技能,可以用於快速回溯和控制收割之刻層數。另外,其為一個不需要面對目標,範圍10碼的AOE技能,可以在持續風箏的同時保持高DPS高仇恨。但炸彈流應對物理傷害有明顯的斷檔,硬度相較於荒宴流較低。需要較高的風險傷害預判和熟練的操作手法,才能達到合適的硬度。

起手

滑鼠指向距待開的小怪約5碼的位置,使用烈焰符咒+地獄火撞擊(空中使用惡魔尖刺)開怪(如果開多組怪,則分別使用烈焰符咒、投擲利刃和烈火烙印開不同組,待所有怪聚集到15碼範圍內,跳到中心點)→獻祭光環→如果怪的數量不少於10隻,直接使用幽魂炸彈;如果怪的數量少於10隻,則使用一次破裂,然後使用幽魂炸彈。

AOE傷害優先級

使用地獄火撞擊和烈焰符咒保持所有怪身上的烈焰符咒dot,在dot剩餘2秒(點出快速符咒則為1秒),根據本次戰鬥後的路線規劃,決定是否用光地獄火撞擊層數(本組怪剩餘時間約10s時,可以無腦掛2層)

破裂充能差1秒達到2層時,連續使用2次破裂,然後立即使用幽魂炸彈

卡CD使用獻祭光環,直接使用炸彈還是打一刀破裂的選擇同起手

儘量避免在地面上有魂的狀態下大幅移動,以免白白吃魂而沒有提供傷害,小怪死亡可能提供魂,視情況利用

在沒有其他技能可用時使用投擲利刃

在個別小怪OT或即將OT(建議使用插件監測)時對其使用折磨+投擲利刃

尖刺傷害回溯循環

預計即將受到高額尖刺傷害時,可故意保證地面上存在4-5個魂,並且:怪不少於11隻的情況下獻祭光環CD剩餘不超過2s或怪不少於7隻,獻祭光環CD不超過2s,且有一層破裂充能;怪的數量和獻祭光環CD不合適的情況下,第二層破裂充能剩餘不超過1s。

以上條件下,受到尖刺傷害後立即使用幽魂炸彈,然後用1-2個GCD產生至少4魂,再次使用幽魂炸彈,均可全額乃至過量回溯任何未直接秒T的尖刺傷害,扛箭齊射類小怪時可以和符咒打斷交替使用,扛物理傷害時可以用來填充減傷斷檔。

單體打法

要打炸彈時,永遠使用2次破裂,然後使用幽魂炸彈,無視其他靈魂碎片來源。

壓力大就只保持炸彈BUFF(BUFF剩餘少於5秒用上一條的方式打炸彈),其他時候只要有50怒氣即使用靈魂裂劈。

卡CD使用獻祭光環,使用地獄火撞擊和烈焰咒符保持BOSS身上的DOT,根據需要使用惡魔尖刺和烈火烙印。

沒有其他技能可用時,使用投擲利刃。

靈魂壁障卡盾循環

保證所有怪均在5-10碼距離範圍內(可以使用地獄火撞擊跳到合適的位置,或使用鎖鏈咒符創造合適的位置)。

使用靈魂壁障,或消耗預先準備的靈魂碎片而觸發「收割之刻」特質提供的靈魂壁障。

保持5-10碼的風箏距離,使用獻祭光環,然後立即使用幽魂炸彈。

嘗試只和一隻普攻傷害較低的怪互相摸到,使用2次破裂後立即使用幽魂炸彈。

此方法可以實現一魂兩吃,白嫖到一個很厚的盾,而不損失DPS(在20+可能還是一碰就破,但是15C能扛好幾下……)

風箏技巧:[危險的奇蹟之力:DHT炸彈跳舞流思路,具體手法圖解]

高層抗壓:[8.2炸彈流DHT如何體面戰鬥在20+大米]

配裝與屬性

配裝

特質:外環特質除黑暗之心、地獄火護甲、尖刺以及綠字特質外幾乎不存在堆疊收益外環防禦向特質優先級為收割之刻1≥精華割裂1>黑暗之心N>>咒符之環1>>>痛苦狂歡>地獄火護甲外環進攻向重要程度優先級為分裂炸彈>突觸火花電容>萊贊之怒>呼嘯狂沙>發條之心>枯敗灌注>縝密計謀>黑暗之心中環特質優先級為壓倒能量>不穩定的烈焰>艾澤裡特血脈>生命之速內環特質優先級為販賣靈魂>冷漠面容>亂戰主宰>寶石皮膚DHT除收割之刻外並沒有必須要有的特質,不需要為單一特質放棄整體搭配

腐蝕:暮光毀滅>虛空鞭笞>不可言喻的真相>渠道急速>渠道全能無論是對應什麼樣的詞綴,暮光毀滅都作為DHT目前最優秀的腐蝕,提供更高的DPS與仇恨製造能力。渠道急速/全能以及不可言喻的真相提供了不錯的生存能力

飾品:防禦向優先選擇殘破的心靈護殼+萊登生命碎片,其次選擇嗜血海膽/無信者之裁,最次選擇鍊金石/骰子/黑龍鱗片;進攻向選擇瓶中之刑

附魔/寶石:急速+全能

屬性

根據Raider.IO上具有參考性的前幾位DHT來看,當前版本的DHT屬性為急速=全能>精通(荒宴)>精通(炸彈),應儘量避免暴擊。而堆疊急速或是全能應當根據擁有的普通裝備儲備、腐蝕裝備儲備、隊伍配置來決定。

選擇急速:擁有足夠的主急速裝備儲備/渠道急速腐蝕裝/隊伍配置為短CD爆發隊伍(獸王獵、狂暴戰、踏風僧等)。

選擇全能:擁有足夠的主全能裝備儲備/渠道全能腐蝕裝/隊伍配置為長CD爆發隊伍(火法、鳥德、元素薩等)。

急速或是全能都是攻防一體的屬性,高急速適合新手接觸也適合極限衝層,但在中高層戰鬥中可能會因為各種原因獲取適當的全能。

副本與心得

大秘境技巧(圖文):[詳解每一個大秘境坦克思路,教你如何馳騁集合石和車隊飛車]

尼奧羅薩各Boss技巧

1.黑龍:一般情況下debuff第一層臉抗,第二層,開飾品或者烙印,第三層變身。至於移動滿50層的debuff,對於DHT來說這個對於沒有。 boss階段站定,轉階段看BOSS落地,然後2個大跳再2個大跳回去。精華毛P2傷害就生死心能,單體帶熔爐。

2.烏納特:熔爐,荒晏。2層換T,當然你可以抗到boss轉階段。1,2層尖刺,3層烙印,4層飾品,5層變身,6層春哥,7層烙印飾品? 沒抗到過7。這boss沒有什麼需要注意的,主熔爐。

3.先知:單T的話需要不同debuff的隊友提示轉階段的分身在哪裡。理論上這boss可以單T,只是沒有嘗試過。細節點名出來,炸過之後T帶過去打。

4.主腦:這個boss我最喜歡了,可以刷數據.. 主生死,炸彈天賦,5級炮帶起。申請拉卡吉爾,能不能起飛就看你的炮了。群啦之後扔恐懼,飛蟲可以用禁錮斷一次條。請第一時間嘲諷掠奪者。如果中了滾滾,請開變身,中了地上紫水請開飾品。

5.萊登:開荒時,我是炸彈天賦主熔爐。這個boss對於T來說建立小怪仇恨比較重要。出怪前我都預留一個熔爐和烙印來拉仇恨。第2次紅圈,換下T,雖然沒有分配我T去傳圈,但我都是主動去傳第一次圈,球的傷害不差一個T的。傳了圈就跳到遠程人群位置等待接怪,接到之後回boss腳下換T(回boss腳下,你要注意傳電組是不是已經傳好這輪,否則因為傳過圈,碰到傳電路徑你基本都會死或者春哥)。 壓力點是P3,boss dot傷害簡單的說就是,血量越低越安全,所以這個boss非常不建議用荒晏天賦,如果在給你dot前你滿血觸發變身,那麼一跳的傷害就是你總血量的傷害,變身怎麼也得130萬血了。所以當你是當前T,請開麥喊放DHT血, 而你需要在dot來臨前儘可能的受到傷害降低當前血量,這個階段我一直祈求出彼岸幻想,沒出就踩boss aoe紫圈,露個背當然別被打出春哥,正常情況4次換T,boss倒地。所以萊登關鍵就是rush階段,你要學會怎麼自己當前血量放下去不至於死。

6.踢球boss:這個boss應該開荒階段最歡樂的。是不是國足希望就看你表現了主熔爐,荒晏。踢好球,打斷好就過了。 個人一般,直接站黑水裡時刻準備補斷。這boss我們工會farm老是滅漏斷。

7.維克修娜:申請拉小怪,申請拉小怪,申請拉小怪。 主心能,炸彈天賦,能不能刷榜就看暮光炮了,千萬不要被執行者暈到,否則春哥就沒有了。群斷,群啦,群控該用都用。如果你是主T,荒晏主熔爐就行,毛小怪就別考慮了。

8.狗:主熔爐,荒晏。純單體BOSS,作為T關注好boss給t的dot,儘量不要失誤,否則容易倒T。熔爐可以給血線壓力大的隊友加血。

9.德雷阿加斯:主熔爐,荒晏。根據團長分配給觸鬚上易傷buff,以及沒人吃的黑水,卡CD去吃黑水。

10.伊戈洛斯:熔爐,荒晏。dot1層不開技能,2層開烙印和飾品,血都不帶掉的。如果副T忘記嘲諷,請變身吃3層。 時刻關注身後,旁邊是否有近戰和遠程,除了t其他職業吃到一層97%都是死。

11.佔位

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