精緻的畫面加上虐手的難 《費斯特》降臨移動平臺

2020-12-05 18183新遊戲頻道

當我們說到黑暗畫風、剪影、解謎、橫版的時候,可能大多數人第一反應是《LIMBO(地獄邊境)》、《迷失之地》或是《奧日與黑暗森林》。這些遊戲都以獨特的充滿藝術風格的美術風格,給大家留下了深刻的印象。

對於喜歡這類遊戲的人來說,《費斯特》可能會很對他們的胃口。雖然是一款獨立遊戲,但《費斯特》之前曾經獲得過Unity Awards: Best OverallDesign、GDC Best in Play等許多獎項,它原本是Bits & Beasts工作室製作的PC遊戲,最近剛剛登陸到iOS平臺。

靜謐的黑暗森林裡,悄聲生活著無數生物,其中就有包含惡意的掠奪者和一隻弱小的毛絨動物。某一天毛絨動物的伴侶被掠奪者抓走,於是它踏上了一場漫長的冒險之旅——這樣劇情的遊戲似乎很常見,但不同的是,《費斯特》為這個故事準備了非常精美的畫面。

整個畫面是類剪影畫風,背景部分色彩絢麗,而前景則一律使用黑影表現,只有極少數關鍵部分用白色小點刻畫;充滿動態效果的雨滴及雪粒天氣極具美感,加上空靈的音樂和陣陣怪叫,你會很容易沉浸在幽深的畫面中。

操作部分是最簡單的。你需要在橫版的畫面中不斷前進,一路上躲避各種怪獸、陷阱,你能做的除了跳躍,就是撿起路邊的石頭、木棍等進行攻擊。

而讓人驚嘆的是,所有的運動軌跡都體現出色的物理系統。比如,從樹上跳下的軌跡與速度和高度有關,踩蹺蹺板時的跳躍方式也更加具有衝擊力。

與BOSS之間力的對撞

聽到這裡你可能已經有了預感。沒錯,和美麗的畫面相反,它的「虐手」程度會讓人大吃一驚。由於前景全部為黑色,所以你需要時時留意地上的陷阱,不然會隨時被一隻冷箭放倒;由於物理特性出色,所以要一直控制好運動軌跡,不然很有可能會直接撞到某個陷阱。玩到後面,比起畫面,它的難度更加讓人記憶深刻。

可能也正因為如此,許多玩家對它並不買帳,Steam上的評價大部分是「操作很難」

正所謂有得必有失。精緻的畫面以及較難的操作如果並存,你願意在這美麗的畫面中,陪伴小毛絨動物來一場驚心動魄的冒險嗎?

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