眾所周知,日本遊戲的美術、尤其是2D美術能力在全球範圍內都是拔尖的,而「畫師」可以說是這一突出力量的核心之一。今天GameLook為大家介紹的是曾經擔任《街霸》系列人設、《機動戰士敢達∀》角色原案的日本著名畫師——安田朗,以及他最近的一些作品賞析。
安田朗,筆名AKIMAN,生於1964年7月21日日本北海道,幼年時期受到達利(西班牙著名畫家)、德加(法國)的影響,小學時期因為被老師表揚而開始正視自己在美術方面的才能。中學時期受到安彥良和的影響畫風開始轉變,後來進入東京設計師學院。1984年從東京設計師學院商業設計系中途退學後便開始了他的畫師職業旅程。
AKIMAN——安田朗
安田郎的作畫風格深受安彥良和,frank frazetta和n.c.wyeth這三位插畫大師的影響,特別是安彥良和。安田曾經透露說他是「因為崇拜安彥老師所以想成為一名動畫製作者,失敗後才改行去做遊戲」。
沒錢坐電車,穿著睡衣去CAPCOM面試
1985年他成為了CAPCOM東京支社的一名臨時工,開始以「AKIMAN」這個筆名進行遊戲相關創作。在《街霸》《街霸2》的人設中其美術才能得到展現,當時負責CAPCOM東京開發室人事工作的岡本吉起(日本著名遊戲製作人,《街霸》系列之父,同時也是目前日本人氣手遊《怪物彈珠》的製作人之一)在看了安田朗的作品之後馬上就認定眼前這個穿著睡衣的年輕人有著非凡的才能。
有趣的是,岡本吉起面試安田朗的那天,安田朗不僅穿的是睡衣,還當場提出因為自己沒錢坐車回去,如果CAPCOM確定留用的話希望薪水能夠按日支付。這也讓岡本吉起更確信,這個奇葩絕對是個天才沒跑。
離開CAPCOM回歸自由畫師
1998年,安田郎在富野由悠季的邀請下參與了TV動畫《機動戰士敢達∀》的製作,從此奠定了兩人深厚的友誼,同年,安田朗成立AKIMAN有限公司(不過公司已經於2003年解散)。2002年安田繼續接受富野大神的邀請參與了動畫《返鄉戰士》的機械設定工作。而《反叛的魯魯修》忠布裡塔尼亞軍所駕駛的Knightmare Frame也正是誕生在安田郎的筆下。2003年安田朗離開CAPCOM成為一名自由畫師,2014年野由悠季監督的《敢達G復國運動》也再度請到了安田朗負責這部作品的機體設定。
安田朗作品賞析
會關心作品人設、機設的畢竟只有少部分的核心粉絲,國內很多人知道安田朗是因為上面這張「春麗&不知火舞」的圖。CAPCOM《街霸》中的春麗和SNK《拳皇》中的不知火舞,把這兩個來自不同著名格鬥遊戲中的女性角色放在一起很有關公戰秦瓊的味道。說起來國內某遊戲媒體還曾經將這張圖做成海報作為雜誌贈品。
《街霸》系列人設所畫的《街霸2》插圖,這幾乎都能算是官方圖了。這幅作品的成功之處在於圖中人物並不是單純地被放在一張紙上做成全家福,隆和肯的對峙、布蘭卡咬本田、春麗腿斷巴洛克鐵爪、甚至是圖片右上角只能看到一雙浮在空中的腳的維加。人物與人物之間形成互動,而且這種互動又與遊戲中的故事、設定一致,這種構思能力很值得國內的畫師們學習。
上面這幅圖是安田朗2007年冬季Comic Market時期的作品,作品的名稱是《女僕小姐的跑腿機器人》(原名:メイドさんのお使い)。從這幅作品中的機甲的關節、構造等已經可以看出安田朗在機甲的繪製上已經頗有建樹。
這幅《聖殿騎士團團員》(原名:テンプル騎士団員)是09年夏季Comic Market時期的海報,這一時期安田朗痴迷於歷史題材電影,尤其是在看過了講述十字軍遠徵的《天國王朝》(2005年美國電影)之後更是畫了不少這一類作品。
這張塞西爾是不是很有天野喜孝大神的風格呢?安田朗於2011年的時候把這張圖公布在PIXIV上。當時安田朗所玩過的FF系列也就是1~4代,其中他個人最喜歡的也是FF4。這副作品是安田朗為某雜誌所創作的,並未收錄在個人畫集中。
上面這張是安田朗為《基連的野望 阿克西斯的威脅v》繪製的插圖,當時也被製成海報作為遊戲贈品。安田朗表示自己比較中意雷比爾這個角色,所以在這幅作品中將其刻畫得更為強勢。
2009年日本熱門動畫《化物語》中片尾用圖,這副作品的配色乍一看有些詭異,對比強烈、非常具有衝擊力,而這正是動畫版《化物語》導演新房昭之的風格。有趣的是,這副作品的委託人曾經向安田朗表示「只要你畫了這個(這裡指《化物語》),立馬就會火的!」。而動畫播出後,安田朗也確實火了幾天。對,就「幾天」。
《歌ウタコ》,這是安田朗為日本TBS電視臺一檔音樂節目《musicるTV》設計的人物,當時的計劃是這個CG人物將擔任節目的旁白,所以安田朗主要以開朗、幹練的感覺來設計這一人物,而且人物頭上的耳機、膝上襪上的音符等細節設計則體現出出人物與音樂的關聯性。順帶一提的是,這張圖價值20萬日元(按照目前匯率大約相當於1萬人民幣)。
這張《騎士王亞瑟·潘德拉貢》(騎士王アーサー・ペンドラゴン)是安田朗為gloops旗下手遊《神話帝國 靈魂輪迴》繪製的SS級卡牌。卡牌設計的一大難點在於如何在卡牌這一有限的範圍內讓玩家對卡牌中的人物產生認同感。神話、歷史人物在日本卡牌中登場機率非常高,上圖人物背後插著劍的圓盤象徵12圓桌騎士,胸前、旗幟上的紅龍圖案則象徵威爾斯。
《天照大神》(原名アマテラスオオミカミ)同樣是安田朗為《神話帝國 靈魂輪迴》繪製的一張SS級卡牌。天照大神是日本神話中最核心的女神——太陽女神,同時也是神道教最高神。這幅圖中的天照大神選用了象徵火和光明的紅白二色、服裝上也和日本巫女有幾分相似,以增加人物的神性。另外考慮到天照大神太陽神的身份,安田朗以太陽系作為整張卡牌的背景。