為了不吊玩家味口,咱們直奔主題來看看劍骨龍龜花這套最強越戰陣容的配置。
一、主劍
主劍魂環配合:平流—七殺—人劍-劍意-雷霆-怒火-連擊-乘勝-魔鯨-羅剎。
平流+羅剎:技能連續輸出加減易
七殺+連擊:即有爆發傷害又有持續輸出,而且七殺武魂爆發傷害是給自己的所有武魂加成,如果對方受到了這個武魂技能,那麼後續的其他武魂對對方的攻擊都會有加成增益。
人劍+怒火:打出爆發攻擊同時又有控制
劍意:一下比一下疼,同時延長武魂生存時間
魔鯨+羅剎:打控制同時還有攻擊,延長魔鯨附加增益
乘勝:保證武魂能夠持續輸出。
雷霆:保證武魂攻擊速度最大化,就是有攻速加成。
二、骨龍
現在遊戲版本很多人對骨龍的理解是不到位的,這就導致在開場就掉血嚴重(骨頭天賦抽血+劍氣天賦+女碟等一系列吸血),現在在遊戲中大神到處都是,如何合理配置才能在開場不被瞬間秒殺,聽我繼續為給你解說
骨龍魂環推薦:骨化-生死-自愈-骨鞭-羅剎-鋼牆-不屈-玄龜-火焰-生命
在敵我雙方實力相差不是特別懸殊的時候,這套陣容是完全能夠保證角色拿得出手的,最基礎的合體是能保證的,合體後才有越戰的可能性。
三、花
魂環推薦:彼岸-治療-移花-鋼牆-肉厚-玄龜-生命-神聖-女碟
移花:配置中已經使用移花,所以說武魂就允許不使用加攻的魂環,換成加強治療效果的。
彼岸:這個魂環是需要激活的,怎麼樣保證在戰場上快速激活呢,花武魂得攻擊一定不是對方最高的四個裡面的。人劍控制最高輸出的四人,劍意打開場血量最少的,然後移花魂環吸血加減易效果就出來了。對於不能瞬間結束的戰鬥,這魂環的作用就突現出來了。
四、龍
魂環推薦:龍化-掌控-龍域-擺尾-雷霆-羅剎-借力-怒火-聖靈-永恆
資深玩家會發現陣容中沒有玩家喜歡的雷怒呢,這就是魂環的搭配了,如果這套搭配把擺尾換成雷怒,連鎖效果全部會發生變化的,反而越戰效果不好。
五、龜
魂環推薦:域-盾-力-黃金,至於其它位置大家自行搭配吧。
域:保護多方攻擊對方後排的武魂
盾:保護我方血量最少的武魂,保證我方有足夠輸出力+黃金:比敵方提前打出控制再加傷害。
文章就先寫到這裡,肯定有很多地方不如玩家心意,這只是根據我個人玩法總結而來,肯定還有優化的地方。