從荒野之息一直穿越到哈迪斯,聊聊我在2020年的遊戲之旅

2021-01-14 騰訊網

2020年是多災的一年,疫情的蔓延,還有大自然的憤怒都在無聲地控訴人類種種的惡性,不過藉此契機,2020年初與年末也是空出許多閒暇時間給了遊戲,於我而言也是眾多壞消息中的例外吧。

年初因為疫情剛爆發,平時很少有機會長時間休息的我,一時間竟不知道該幹些什麼或者對漫長的假期毫無安排,所以只好拿起了已經佔滿灰塵的ns。在我ns上的遊戲其實並不多,只有寶可夢、火紋、軌跡、八方旅人等等粉絲向的遊戲;當然還有馬裡奧和馬裡奧賽車和任天堂大亂鬥什麼的。於是,我只好選擇再次撿起塞爾達,畢竟百玩不厭才是它的代言詞。

《塞爾達傳說:曠野之息》我已經封盤了好久,記得剛出中文版入手的,那時真的是沉迷了其中好幾個月;但再次進入塞爾達的世界,從開頭走出山洞的那一刻,我許久沒出現波瀾的心還是蕩起了陣陣漣漪(哪怕19年的只狼我也是只是感覺打得爽,但震撼幾乎沒有)。

明明還是熟悉的地圖,但再次進入海拉魯的世界總會發現一些新奇的地方,例如以前沒發現的蜜蜂群、熱帶雨林裡的各種"棺材"、隱藏在巖石中的石頭人等等。明明我也是一個資深的海拉魯老流氓(敢脫了裝備去打一組黃金小怪的老流氓,),但重新體驗後還是像剛買遊戲時一樣,這或許塞爾達魅力之所在吧。

雖說我在海拉魯大陸遊玩得比較愉悅,但不知不覺就到了《集合啦!動物森友會》的發售日期。也許是出於對老任的信任,我終究還是入手了這款遊戲;而且和其他人一樣,將遊戲的重點完全放在了小島的建設上。

玩動森的那些日子真的是入迷到"眼中只有動森",而且一玩就是一整天。每天釣釣魚、看看菜、當然最最重要的是建造那個"獨一無二"的小島;其過程曾令我無比沉醉。不過唯一的缺點就是太耗時了,往往在不知不覺中幾個小時就過去了,可能歡樂的時光都是短暫的吧。

在動森的"世外桃源"住了一陣子之後,因復工的關係我開始忙碌了起來;即便如此,我仍在忙裡偷閒中接觸到了一款JRPG遊戲——《碧之軌跡》。因為聽說2021年F社要出新作,所以我就提前溫習一下以前的作品;不過時間有限,只是斷斷續續地把《碧之軌跡》給通了,其他的還沒來得及。

在忙碌了好長一段時間後,時間臨近年底,而《Hades》的發售日期竟也快到了。於我而言,《Hades》的確可被稱之為佳作——遊戲雖然是2D,但畫面設計得很不錯,每一章都有自己的風格;再加上適景的BGM,給人的整體感覺真的很好。

這款遊戲偏向於動作冒險,6種武器搭配各種神的祝福產生了許多的玩法(個人喜歡攻速吸血劍);雖然地圖重複率很高,但每次進去說的話都不一樣。遊戲難度很高,很適合那些挑戰極限的玩家;當然,對我這種菜鳥也是格外的照顧,隨著一次次的"死亡",玩家會獲得魔鏡以及各種道具的加持,這樣一來想要通關也未必是什麼難事。

當然,即便《Hades》這款遊戲再怎麼出色,它在外宣方面還是比不過2020年的壓軸(跳票)大作《賽博朋克2077》。雖然2077所描繪的"夜之城"富有未來科技的感覺,但2077之所以能迎來如此之高的呼聲,還要得益於《巫師3》所賺來的口碑。只可惜事與願違,2077在發布後各種bug頻出,而且PS4的主機畫麵糊到讓人頭疼,如此的表現真的可以用"糟糕"二字來形容。

不過遊戲本身質量還算中肯,即便遊戲中的場景以及部分劇情慘遭刪減,但依然向我們展現出了一個栩栩如生(骯髒與黑暗)的"夜之城"。再加2077在PC端的表現較好、音樂設計也很出眾,所以總的來說這款作品還是相當優秀的。

當然,在2020年我還體驗過很多別的遊戲作品,但大部分的都是情懷遊戲而已。至於2020年度最佳遊戲《最後的生還者2》,我則一直保持著觀望的態度;畢竟網上對這款遊戲的評價實在是過於"慘烈",為不破壞初代作品在我心中的地位,還是暫且擱置一段時間再說吧。

2020年過得真快,感覺疫情剛剛過去沒多久,結果2021年已悄然來到。最後,感謝這些2020年帶給我歡聲笑語的遊戲,也期望2021年會有更好的作品。

相關焦點

  • 塞爾達荒野之息續作什麼時候出 塞爾達荒野之息2發售日
    塞爾達荒野之息續作什麼時候出 塞爾達荒野之息2發售日 任天堂在 12 日舉辦的 E3 直播發表會上,宣布獲獎無數的 Wii U / Nintendo Switch 動作冒險遊戲《塞爾達傳說 曠野之息
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》:重新設計開放世界
    在GDC期間的閒聊中,所有人都在傳說,雖然現在只是3月,而2017年無疑將是個佳作頻出的遊戲大年,但最佳遊戲現在就已經欽定了:它就只能是《荒野之息》,決不可能是別的。人們都在說,如果你是一個遊戲媒體,給《荒野之息》不打滿分,那肯定要對不起自己的良心。人們都在說,如果你是一名遊戲設計師,如果你不為《荒野之息》而震撼,那你或許可能沒有腦子。
  • IGN評Switch最佳遊戲Top25:《荒野之息》力壓群雄
    任天堂的Switch主機雖然只上市了3年,不過該主機已經擁有了龐大的遊戲陣容,3年間也有不少精品遊戲推出。比如獨佔大作《塞爾達傳說:荒野之息》、《馬裡奧:奧德賽》。第三方精品《殺戮尖塔》、《星露谷物語》等。近日IGN公布了Switch遊戲排名Top25,這些都是他們認為最適合在NS上玩的優秀遊戲。TOP 25.
  • 日本資深遊戲人展望2021遊戲界《荒野之息2》令人期待
    今日,日媒全文刊發了日本資深遊戲界評論人河村鳴紘的文章,題名為《 PS5增量、黃牛暴死究竟在何時?Switch還能走多遠?2021年遊戲業界展望》。河村鳴紘在文章中表示,PS5成為很多核心玩家渴望的到的主機,但大多數人都買不到。
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》最好性能的馬分享
    塞爾達傳說荒野之息遊戲中哪些地方抓馬最方便?性能最好的馬有哪些?遊戲中的馬還是非常重要的,今天給大家帶來了「kyo_舜」分整理的塞爾達傳說荒野之息最好性能的馬分享,一起來看下吧。  以上其實就是整個遊戲能收集的性能最好的幾匹馬了
  • 任天堂塞爾達新作來了,和荒野之息同世界觀
    時隔6年,任天堂再度與光榮聯合推出新作《塞爾達無雙:災厄啟示錄》。該作為《塞爾達無雙》系列的續作,將於11月19日發售,數字版售價為59.99美元,約合人民幣411元,支持中文,預購還贈送「林克的湯勺」道具獎勵。
  • 《荒野之息》馬匹選擇推薦_18183塞爾達傳說:荒野之息專區
    《塞爾達傳說荒野之息》遊戲中玩家可以在各處尋找到一些馬匹
  • 《荒野之息》馬匹選擇推薦
    《塞爾達傳說荒野之息》遊戲中玩家可以在各處尋找到一些馬匹
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》迷失森林的迷宮進入方法
    導 讀 大家知道塞爾達傳說荒野之息迷失森林的迷宮怎麼進嗎?
  • 塞爾達傳說荒野之息刷黃昏弓心得
    塞爾達傳說荒野之息中的黃昏弓屬於一種狙擊弓,有著很遠的射程。本次小編為大家帶來的是塞爾達傳說荒野之息刷黃昏弓心得,供玩家們參考! 不確定條件 遊戲時間在黃昏以後(玄學,我是在遊戲時間21:20刷到的)。 步驟 步驟一:當前日期沒有刷過amiibo,先保存,刷amiibo開寶箱,如果不是黃昏之弓,執行步驟二。如果是黃昏之弓,則執行步驟四。
  • 玩家將路易基加入《塞爾達傳說:荒野之息》 高個子手握大師劍
    玩家將路易基加入《塞爾達傳說:荒野之息》 高個子手握大師劍 2020-05-07 17:44:31 來源:遊民星空 作者:心碎的豆漿 編輯:心碎的豆漿 瀏覽:loading
  • 塞爾達傳說荒野之息血月 打雷有什麼含義
    塞爾達傳說荒野之息血月 打雷有什麼含義 塞爾達傳說荒野之息血月 打雷有什麼含義 很多小夥伴玩遊戲的時候看見打雷啊
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》全神廟任務匯總
    導 讀 大家知道塞爾達傳說荒野之息神廟任務有哪些嗎?
  • 塞爾達傳說荒野之息評價
    塞爾達傳說:荒野之息,這款遊戲我通關了2次,每次都有不一樣的體驗和感受。我玩的最長的一款遊戲是魔獸世界,這款世界第一的MMORPG遊戲,魔獸世界的玩法和操作深受我的喜愛。從魔獸世界切換到塞爾達,塞爾達給我很多驚喜,首先3D畫面很美很清新,有雪山有草地,有河流有湖泊,有花鳥蟲魚,讓人遊玩時心情愉悅。再說遊戲操作,無鎖定的攻擊模式,沒有繁瑣的攻擊連招,但也需要一些小操作。而且不能和怪物硬剛,要不會死的很慘,這點和其他遊戲不同。可以結合地形利用道具進行智取,而不是莽撞的強攻。所以每一場戰鬥都有新鮮感,不會因為相同的戰鬥模式而感到無聊。
  • 《塞爾達傳說荒野之息》黃昏弓怎麼獲得 黃昏弓獲得方法分享
    導 讀 塞爾達傳說荒野之息中的黃昏弓屬於一種狙擊弓,有著很遠的射程。
  • 《塞爾達傳說荒野之息》馬具怎麼得 獲取方法匯總
    導 讀 遊戲中在抓到各種馬匹後,想必大家會想擁有各種馬具,但又不知道怎麼獲得比較煩惱,這裡給大家帶來了玩家
  • 塞爾達傳說荒野之息 雄鹿神廟解鎖方法分享
    導 讀 塞爾達傳說荒野之息遊戲裡的雄鹿神廟相信大家都知道,不少玩家不清楚雄鹿神廟怎麼解鎖,這裡小編能給大家帶來了塞爾達傳說荒野之息雄鹿神廟解鎖方法分享
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》達爾克爾之詩利諾希米卡神廟圖文攻略
    大家好,今天繼續給大家帶來任天堂switch遊戲《塞爾達傳說—曠野之息》新dlc英傑之詩的遊戲攻略。原創不易,喜歡的朋友記得關注我哦!荒野之息一周年慶配圖接前文,在上一篇文章中,給大家的介紹了達爾克爾之詩第二個任務穿越架設在火山上的光環,以及夏德羅恩神廟的圖文攻略
  • 2020年拿下209個大獎
    各家遊戲媒體網站都在年底和年初這段時間選出了他們自己的年度遊戲,國外網站Gameawards近日對這些網站選出的年度遊戲進行了統計,可以說2020年真正的年度遊戲非《最後生還者2》莫屬了,它一共獲得了209個年度遊戲獎項遠超第二名《哈迪斯》47個。
  • 《塞爾達傳說荒野之息》大師難度開荒經驗分享
    導 讀 展開 《塞爾達傳說荒野之息》中的大師模式是遊戲的最高難度,本來本作的玩法就偏硬核,武器的耐久值等多方限制導致不少玩家都無法快速掌握玩法或是刷一些