使徒是地下城與勇士背景故事中頂尖戰力的存在,自稱是對抗天命的存在,實力強悍且神秘。目前官方公布的使徒數量為13位,但是僅有10位使徒登場。不過有趣的是,如果玩家細看DNF背景故事的話,會發現使徒的設定很難自圓其說。
常規意義上來講,「使徒」是一塊虛空中被稱為「魔界」的大陸上的領主,這些領主原本大都是各個次元或者星球上的強者,來到魔界後因為強大的實力而成為了魔界的統治者。這是官方一個非常寫實的設定,使徒們也具備自己的感情,例如曾經的第九使徒「巴卡爾」就因為過於殘暴,被其它使徒聯合討伐了。後續一個人類「盧克」接替了他的位置,成為了新的第九使徒。從這條線出發的話,使徒的定位就是魔界的大領主,統治魔界並且對其它世界進行侵略。
不過,官方還有一個大的世界框架來強行定型使徒的背景,這個框架看起來其實是與遊戲中使徒的內容是相衝突的。在大框架中,「偉大的存在」卡羅索創造了世界,這個世界中誕生的第一批生靈被稱為「諸神」。諸神雖然實力強悍,但是依舊要依據卡羅索的世界規則行動,其中不滿被束縛的12個神就與卡羅索產生了戰鬥,後續失去了肉身,靈魂飄蕩在宇宙中尋找宿主,而「偉大的存在」卡羅索也四分五裂散落在宇宙各處。
可以看到,大框架中十二使徒就是十二位對抗天命的神,雖然寄居在他人軀殼中,但是靈魂沒有變。不過這個設定在遊戲中卻存在矛盾,首先就是遊戲中存在13位使徒,而非12位。之所以如此是因為第9使徒巴卡爾被其它使徒殺死了,後續第一使徒卡恩讓一個叫盧克的人類頂替了他,卡恩主要是為了盧克的空間通道技術。事實上,遊戲中使徒背景故事中,很多使徒都是卡恩與赫爾德任命的,並非官方記載的12神,尤其是第三使徒普雷還是因為特殊原因被囚禁在了魔界上,不然一輩子不會成為使徒。換句話來說,遊戲中使徒是可以被頂替的,並非具備神的靈魂的存在,可以有無數位。這就與官方文獻衝突了,文獻中記載「使徒是無法成為神的神」,看得出文獻明顯沿用大框架中12對抗天命的神的設定。
其次就是使徒的實力設定問題,大框架中號稱是無法成為神的神的使徒,存在的意義就是為了對抗將要甦醒的「偉大的存在」卡羅索,卡羅索是創世者,一切物質和規則的的締造者,想要與這樣的存在戰鬥,十二使徒肯定要異常強悍才行。但是遊戲中卻非常拉跨,第八使徒羅特斯因為天帷巨獸一直盤旋而無法下地;盧克去到魔界後力量全失,就是一個糟老頭;號稱最強使徒的卡恩和普雷打了三天三夜,但是普雷其實就是一顆星球上大鳥族中的一隻。
作者:小雨