黑色沙漠手遊的畫面很贊,這點不用多說,而小編昨晚登錄遊戲後,從正面的視角,看到自己的角色後,也出現了一種驚豔的感覺。這種畫面看著真是非常的舒服,有種獨特的美感,堪稱手遊中的小清新。
遊戲的戰鬥畫面和戰鬥體驗都很贊,特效的色彩簡單卻又給人一種炫酷的感覺,戰鬥的動作凌厲且流暢。除去界面標誌堆的太多之外,黑色沙漠手遊的畫面,真可以排到手遊前三了。
當然,小編今天要說的不是遊戲的畫質和戰鬥,而是遊戲的內容,黑色沙漠手遊中的內容太雜了,這點對於新手玩家來說,還是有點坑的,比如小編經常不知道該幹啥了。
在遊戲中,玩家除了戰鬥做任務之後,領地的管理也是比較重要的,玩家需要經常派遣勞工去採集資源,或者建造一些建築,對建築升級擴建什麼的,反正各種雜項,讓這個領地的玩法,變的十分充實。當然,內容泰國豐富,導致只想戰鬥做任務的玩家有點煩惱。
在黑色沙漠手遊中,給玩家留下深刻印象的東西有很多,比如戰鬥、畫面、領地玩法和任務以及教程。這個遊戲中的支線任務獎勵很有特點,居然是基礎屬性,比如生命值+2,攻擊力+2什麼的。玩家做支線任務跟不做,差別還是比較大的,畢竟是屬性的獎勵。
另一個讓人難忘的就是教程了,別的手遊都是開局教程一段時間,後面全靠玩家自己玩,這個遊戲的教程給人一種沒完的感覺。每隔一段時間,玩家就會接觸到一些新設定,比如釣魚,還有文物租借啥的,反正小編玩到20多級,依然不確定後面是不是會繼續有教程。
另外,遊戲中的裝備強化,以及角色負重的設定,小編也就不多說了,這些也是讓人印象深刻的存在。比如負重,角色身上空格不少,結果負重到了要玩家清理包裹,這是多坑的設定,還不如包裹設定小一些。
總的來說,黑色沙漠手遊中內容還是太雜了一些,很多選項都收起來了,主界面依然給玩家一種擁擠的感覺。在點開收起的選項後,玩家會發現這遊戲內容真是豐富。
作為一款手遊,內容豐富是不錯的,但太雜亂就不好了,而黑色沙漠手遊目前的內容就有點亂,放在手遊中表現的還是比較明顯的。對此,小夥伴們覺得如何呢?