[導讀]在浩如煙海的各類遊戲中想要找到自己所青睞的遊戲實屬不易,所以呢,又到了推薦遊戲的時間了,本次小編為大家帶來的是50個次世代經典單機遊戲,祝願大家能到自己喜歡的遊戲並玩的開心!
1.無主之地
優秀的圖形引擎+中低端的配置讓無主之地在如今大量的 高質量大作中脫引而出。
雖是卡通渲染,但歐美漫畫的風格溢於言表。在靜態畫面中,不俗的景深及霧化處理與飽滿的畫面讓人看得很充實,色彩及陰影暗色調也非常豐富;動態畫面的爆炸、光影效果沒有卡通的呆板,非常動感。
點評:
畫面:8.5分
劇情:7分
操作:7分
優化:8.5分
2.越獄:陰謀
由當年最火的美劇越獄改編。
起高質量的劇情內容+圖像 政府無數越獄fans
當然。《越獄:陰謀》的主角並非邁克·斯考菲德,而是一位公司代理人湯姆·帕克斯頓,被送入Fox River監獄去調查為何學歷優秀、沒有前科的知識分子邁克去搶銀行的原因。整個遊戲故事的主線平行於《越獄》第一季內容,湯姆遇到和經歷關鍵的人物和事件漸漸發現其中的因果關係。
3.生活危機:啟示錄
不得不說超冷飯一向是今天的主流。這款由3DS移植而來的神作可謂是野心勃勃
本作故事發生在《生化危機4》和《生化危機5》之間,故事設定在一艘廢棄的豪華遊輪。吉爾與其新搭檔Parker Luciani通過最後的GPS坐標去尋找克裡斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。 遊戲中加入了之前生化危機系列中"傳統"的探索和解謎模式,著重表現遊戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們重新感受到那種不敢前進的恐懼感。
畫面:8分【還行】
劇情:9分
可玩性:8分
優化:7分【遊戲中某些位置卡翔】
4.死亡空間一代
濃厚的科技感+ 恐怖壓抑的氣氛。沒錯。它是Dead Space。
死亡空間的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。
畫面:8分
劇情:9分
可玩性:8.5分
優化:10分【低陪福利,神優化】
5.火炬之光
當我介紹到這裡的時候。肯定會有人 發出會心的淫笑:「樓主你幾歲啊?」。開個玩笑。
不過不得不說一點就是這遊戲真厲害。微縮版暗黑3的卡通畫風讓本作在發售之時就燃起了無數小朋友的熱血與激情。當然最最重要的是本遊戲只有1G,只要一個G你就能體驗暗黑3哦~
畫面:8分
劇情:7分
可玩性:8分
優化:9.5分
最低配置CPU:
英特爾奔騰2G或同檔次cpu
內存:512M 1G
顯卡:64m顯存音效卡:
directx9.0c兼容音效卡
6.使命召喚4.6.8
自2003發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛,是FPS中的經典遊戲之一。
遊戲中我們跟隨士兵跨越一個世紀,體驗最真實的歷史。
史詩般的戰場 配上基情四射且感人肺腑的劇情讓使命召喚經久不衰。
使命召喚系列伴隨我們10年且在每個FPSfans心中深深的烙印著。
可以說如果沒有使命召喚的誕生,就沒有如今的孤單危機。沒有如今的地鐵2033。
更沒有CF的製造者的誕生。
畫面:8分
劇情:10+分
可玩性:10分
優化:10分
7.紅色警戒3
這不用我囉嗦,相信大家都玩過。被無數喜愛策略類的玩家奉為神作。我最早玩的時候還是紅警98,往後便是尤裡的復仇。
記得到時最NB的打法就時2基地車,雙研究所+雙核武器。當然還有我最愛的譚雅還有箐苦戰鬥兵。
畫面:7.5分
劇情:7分
可玩性:9.5分
優化:10分
8.F.E.A.R.2 起源計劃
除了寂靜嶺外,在我心中就是它最讓人害怕了。 相信在玩過一代的玩家都生有體會。
遊戲的故事概況從一個研究所的異變開始,讓玩家身臨其境的感受為了逃脫而置身於 黑暗壓抑的恐怖氣氛,
而時不時竄出來的幽靈和貞子阿爾瑪也是本遊戲的亮點。
本作續集了一代的黑暗恐怖氣氛。並新增了多種武器,畫質也是直線提升。喜歡暗黑FPS風格的玩家可以嘗試一下。當然如果不喜歡血腥暴力的玩家可直接跳過。
畫面:9分
劇情:9分
可玩性:8.5分
優化:8分
9.古劍奇譚(微博)
不得不說在如今山寨成風,劣質遊戲滿天飛的天朝。能將武俠升華到如此境界的就是古劍了。
作為一個從射鵰到天龍再到盪氣迴腸的雪山飛狐。每每的一次體驗就是一次心靈的旅行,這款由國產開發商燭龍帶來的古劍奇譚可謂是難得的精品了。閒話咱也不多提,進入仙俠世界(微博)
獨自體驗吧。
畫面:7分
劇情:8.5分
可玩性:7分
優化:10分【一般配置都能玩】
10.生存之旅2
每當進入小門之時都能聽見那熟悉的音樂聲,YES。你活著活著回來了。
這麼多年來V社的遊戲都可以用經典來形容。不管是CS時代,半條命時代都是FPS迷心中永遠的記憶。這款生存之旅2便是V社的最新力作啦。
結合時下流行的殭屍大作戰和強大的聯機配合。 生存之旅2必將伴隨包夜黨的日日夜夜。
畫面:8.5分
劇情:7分
可玩性:9分
優化:8分
11.四海兄弟:黑手黨2
由2K Game工作室製作的黑手黨系列第二部。作為失落樂園第二部正統續作。現已在
PC、PS3、XBOX360等多個平臺上推出並頗受好評的黑幫題材單機。
故事的背景設定於美國都市帝國灣,城市設定則差不多取材於二十世紀五十年代時的紐約。城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。
本作畫質也是十分驚豔。是PC黨不可多得的福利。由於遊戲中含有大量暴力元素,所以小朋友請勿點擊。
畫面:9分
操作:8.5分
劇情:8.5分
可玩性:8分
優化:7.5分
12.殺手系列
Agent 47 。
他是DNA重組技術下的產物,所含的基因取自於五個罪大惡極的囚犯,因此代號47便有傾向殺戮的個性。
他被訓練成一個完美的殺手,無論是力量、速度與智慧都異於常人。
遊戲動作流暢,題材新穎。可謂是不可多得的佳作。想體驗殺手生活的PC友可以去體驗一下
現存殺手系列分別為
《殺手2:沉默刺客》、《殺手:契約》、《殺手:血錢》。
畫面:8分
操作:7分
劇情:7.5分
可玩性:9分
13.StarCraft 2: Heart of the Swarm
SC。一個時代的代名詞。它不但穩固了暴雪在遊戲界的龍頭地位,更把電競產業推向頂峰。
沒錯,就是星際。
從98年一代的誕生開始便在全球熱賣。多少年過去了。星際爭霸迎來了嶄新的篇章,這款蟲群之心便是暴雪CS系列的最新作品。
其優質的圖像引擎和大量新元素。如聯機。天梯系統都方便了玩家之間的切磋。
喜歡SC系列的朋友這次一定不能錯過。
畫面:8.5分
可玩性:9分【唔手殘。不會玩啊】
優化:9分
14.上古捲軸5天際
和諧生活,和諧遊戲-我叫老滾5
史詩般壯麗的大作,電影級別的CG過場,媲美指環王般的故事。上古捲軸5-給你不一樣的和諧世界。
畫面:9分
劇情:10分
可玩性:10分
優化:9.5分
15.黑色洛城
相信 有很多玩家對這款遊戲不熟悉【黑手黨迷請無視】
然是。如果說到Rockstar這個公社,想必一些耳聞能詳的名字便會出現在腦海。
由製作GTA,馬克思佩恩,俠盜獵魔等經典單機的Rocksta再造經典。
這款黑暗洛城向您展現美國40年代黑幫橫行的故事背景,遊戲其高度的自由性核對歷史的還原性著稱。
遊戲使用的是全新的MotionScan技術,所以《黑色洛城》的動作都相當真實。人物的細節刻畫相當逼真,你甚至可以看到嫌疑犯咽下口水的喉嚨細節。如果你認為這都是擺設那麼你就大錯特錯了,遊戲中探案靠的不是各種讓人頭大的文本,而是角色的面部表情和肢體語言。
這正是《黑色洛城》的一大亮點。審問階段就好比RPG中的加長對話,但更有趣。
畫面:8.5分
劇情:8分
可玩性:8.5分
優化:8分
PS:推薦中端配置,低配低效。
16.騎馬與砍殺:火與劍
小身材,大智慧。這就是我對騎砍的第一印象。
不到600M的容量卻能給玩家帶來無窮樂趣的的遊戲。能做到這點的唯有騎砍了。
騎馬與砍殺以其壯觀的戰鬥場景和攻城戰讓無數玩家為之瘋狂。自由式的任務系統和開放的世界觀也是其主打。沒玩過騎砍的玩家一定要嘗試啊。
畫面:8分
可玩性:9分
劇情:7分
配置:處理器Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
顯卡Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
內存512M
硬碟空間750M
Direct X - 9
17.DOTA2(預訂)【雖然說不算單機】
這款6月上市的網友的前身就是War3dota了。如雷貫耳。
製作由冰蛙親自操刀,脫離war3後畫質成幾何上漲。所以dotaer們可以放心的倒了。
本作100%還原war3dota的英雄任務和技能。另外還添加新內容:如自動匹配,裝飾系統等dotaer們喜聞樂見的改進。
內測開始。大家快快求得一份激活碼吧
畫面:9分
可玩性:9分
優化:8.5分
18.孤島驚魂2.3
作為開放式單機的代表之一。孤島驚魂絕對是一款佳作。超大的島嶼地圖+自由的生活方式-是生死一線的士兵還是享受世外桃源般的生活都由你掌控~
目前育碧工作室已經發行了最新的3代作品,其質量也是可以保證的。且新增自由模式也是十分的好玩。
畫面:9分
劇情:8分
可玩性:9分
19.戰地2.3.4
首先我是一個真戰地迷。最早可以追溯到戰地1942,在經過戰地2的成功後。EA 可謂一發不可收拾。BF3 的推出也是將這一系列推向頂峰。最新的戰地4 也是以號稱力壓孤島危機的趨勢秘密籌備中。你可以不知道孤島危機,但是你不能不知道戰地。戰地4公布最新試玩篇,如果對自己配置有足夠信心的玩家可以嘗試。
畫面:9.5分
可玩性:8.5分
配置要求:9.5分
20.Spec Ops: The Line
遊戲的背景設定於阿聯杜拜。在遊戲中,杜拜被嚴重的沙塵暴所掩埋。而你需要扮演一位三角洲特種部隊的隊長,拯救身處被沙暴毀滅的杜拜內的美國第33步兵團。這款遊戲雖然說比較冷門,但是冷門不等於不好玩。遊戲採用優化虛幻3引擎製作 畫質談不上驚豔 但也中規中矩吧。難得的是遊戲優化相當出色,集顯都能在「不太卡幀」的情況下跑動......另外本作的一大亮點在於探討人性的設置。有興趣的PC友可以嘗試下。
畫面:8分
可玩性:7.5分
劇情:7分
21.刺客信條:啟示錄
做為育碧旗下一個經典的分支,刺客可以說是集歷史+開放度+極限刺激的劇情於一身的9分大作。
遊戲自2007年首次發布,已擁有超過2千8百萬的全球單位銷量。
該品牌已經發展成為次世代主機平臺上最暢銷的系列作品之一。作為行業內公認的,具有最豐富、最吸引人故事情節的品牌之一,而且延伸到其他娛樂體驗如漫畫、Facebook、小說、短片等。
可以說刺客系列是一款在懷遠真實歷史的前提下虛構的遊俠世界。
在《刺客信條:啟示錄》中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的徵程,它將帶著Ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那裡一支日益強大的聖殿騎士正威脅著城堡。
本人感受:首先刺客的成績已經不用多說了,公認的A作。 在這是這款遊戲的分支和正統都銜接的非常不錯。作為一部電影來玩的話是十分的難忘的。
畫面:8.5分
劇情:9.5分
可玩性:9.5分
優化:9分【低配也可以流暢玩】
下面介紹介紹10款低配高玩的遊戲-絕對的低配置。
1.鬼武者1~2~3
鬼武者遊戲故事背景描述於1560年日本的戰國時代及安土桃山時代,那時日本處於軍閥混戰狀態,民不聊生。在同一時間內,位於古歐洲空間、代表西方魔界的幻魔一族,企圖實現其幾千年以來徵服凡界的野心。位於東方及處於戰亂狀態、怨氣極重的日本,順理成章地成為其目標。其侵略之計受到其宿敵-高等文明一族-鬼之一族發現及給與頑抗,幻魔族不甘示弱,選擇利用日本軍閥之中、實力最為強大的織田信長,來進行下一步的陰謀,趁信長死於非命之際,把他與其陣亡的部隊幻魔化後重生,魔化後的信長更與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他徵服全日本的野心,甚至整個凡界。在十萬火急的情況下,鬼之一族被迫挑選獨一無二的俠義志士,來繼承其傳說中的鬼之武者力量,來助其阻止幻魔的陰謀得逞。一位名為明智左馬介秀滿的熱血青年,他正為信長得力部下明智光秀的侄子。當他圖從幻魔手中解救其戚妹雪姬的途中,糊裡糊塗地被鬼族長老選中,繼承了鬼之力量,展開了與幻魔漫長對抗的神奇一生,他與信長的宿世因緣也因此一觸即發。
作為老牌動作遊戲,鬼武者絕對是一款優化好配置低的神作,相比其他同時代遊戲地畫質略高一籌。
2.耶利哥
在我心中又一款冷門神作 。。。關鍵詞:4人組 鬼怪 靈異 宗教。。。
「我戳。。。樓主你是要講「西遊記(微博)」麼?」
NONONO,今天給大家帶來的這款09年上市X360,後移植PC 的 耶利哥
相信在本吧玩過的人很少。目測不超過20人
介紹:
恐怖有很多種,你想嘗試哪一種,人們對於未知的事物都充滿了好奇,從鬼怪傳說、驚險小說到恐怖電影,似乎對於恐怖的體驗已經成為人們日常生活娛樂的一種方式,只是這樣的恐怖帶給人們更多的是精神上的極度刺激。在遊戲世界中所營造的恐怖驚悚帶給人們的則是生理與心理的震撼,畢竟遊戲更能把玩家帶入劇情。相對於小說電影的接受信息和滿足好奇欲望,遊戲中的恐怖世界則是由玩家自己去探索,去挖掘,去探知恐懼背後的真相。
由著名的恐怖小說家、電影導演、劇作家克萊夫·巴克爾(Klive Balker)和英國公司Kodemastels共同合作開發的一款恐怖冒險遊戲《克萊夫·巴克爾的耶利哥》(Klive Balker's Jelicho,以下簡稱《耶利哥》),將登陸PC、PS3和Xbox 360平臺,遊戲預計將於明年第四季度發行。作為一名知名的英國籍導演和劇作家的克萊夫·巴克爾,無論是在拍攝風格還是撰寫話劇等劇本方面都凸顯出其詭譎靈異的風格,這一點在他所執導的《養鬼吃人》(Hellraiser)、《殺人蜂》(Kandymen)和《夜行駭傳》(Nightbleed)等等影片,以及巴克爾詮釋的話劇本《科學怪人》(Flankenstein)中便可見端倪。
喜歡宗教異能的朋友一定要嘗試!
點評:本作最大由很多 傳統FPS所沒有的 亮點
列如:多人角色視角切換。
運用各個角色所獨有的異能完成 關卡 設置。
以宗教為主題的 劇情FPS也是他的主題
異能妹子多。陪伴你步入黑暗的遊戲
最關鍵的是它只有2G不到~~~~
畫面:8分
劇情:9.5分
可玩性:9分
優化:8分【低配】
3. Godfather2
相信很多朋友都看過電影了。 電影教父的上映在當時的美國曾引起極大轟動【美國電影史第一部真真的黑手黨題材電影】
可以說電影的成功促使了遊戲的誕生。這款電影同名遊戲教父2也於09年4月份正式發布。
本作不但最大程度還原了電影的故事情節,更是結合了GTA等著名遊戲的遊戲概念。
相信教父2能帶給黑手飯們不一樣的體驗
畫面:8分
劇情:9.5分
可玩性:8分
優化:9分【低配】
4.行屍走肉1-5章
作為全球最火的美劇之一的行屍走肉 終於是出PC了。
這款以漫畫製作的行屍走肉 採用了卡通風格渲染,劇情不但100%還原。更由電視劇所沒有的故事情節,最真實的已原作為出發點的PC單機。
故事以大量普通人為原型,講述了普通人們在末日之時的愛恨糾纏。
畫面:7分
劇情:10分
可玩性:7分
優化:9分
5.迷你忍者
一向以18禁,暴力著稱的Elo Interactive 的最新力作。
小清新的開通形象+爽快的格鬥絕對是你這個夏天防暑必備啦。
建議人群:上到99,下到小朋友
畫面表現:8分
操作:7.5分
可玩性:8分
作業系統:Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4
處理器:Intel/Athlon Dual Core Processor
內存:1024 MB system Memory (2GB Vista)
顯卡:ATI Radeon X1300 以上/ Nvidia Geforce 6600 以上並擁有512MB 顯存(支持shader model 3).
音效卡:Direct X 9.0c 兼容音效卡DVD-ROM:DVD-ROM drive
硬碟:7 GB
剩餘輸入設備:Keyboard 和 mouse支持顯卡列表:nVidia 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 8400, 8500, 8600, 8800, 9600, 9800, GX260, GX280Radeon 1300, 1600, 1800, 1900, 2400, 2600, 2900, 3650, 3870, 4850, 4870
6:科林麥克雷:塵埃2
塵埃系列號稱與極品飛車平分秋色的一款高質量賽車遊戲。
從實際演示圖可以看到其超逼真的光影效果和擬人的視角,對於每個賽車的精緻刻畫也是塵埃賽車的銷量資本。
畫面:9分
可玩性:8分
優化:7.5分【一代低配跑】
7.英雄無敵6:魔法門
魔法門之英雄無敵6的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為藉口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格裡芬公爵王朝的力量
又一款有著悠久歷史的老遊戲了,最新的6代也是發布了。
本人最早從3就開始玩了,不能說神作。但絕對好吧,可以說是A級作品。
相信對英雄無敵有著深厚感情的人可以去嘗試下這款UB的最新作品。
畫面:8.5分
劇情:8.5分
可玩性:8.5分
優化:8分
8.使命召喚9黑色行動2
自從COD4的出現!使命召喚就一直是每年必得冠軍的佼佼者!甚至網上還在評論著IW與T的作品那個更出色!直到EA的戰地3出現後!網上對T組和IW組的競爭才有點淡視!因為動視有了一個內部以外的強大對手!沒錯!就是EA的戰地3!
EA的戰地3採用寒霜2.0引擎!這款引擎的厲害之處在於它的人數上限以及破壞的物理處理!至於光效…那個只是寒霜的障眼法!【這個點評實在是黑】
這款使命召喚9依舊採用IW引擎,但值得慶幸的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。
遊戲的時間設定為2025年,十二年對於科技發展而言已經足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來打一場科幻戰爭了,但是12年的時間也不會過於離譜的將電漿手槍,雷射武器帶入戰場,在《黑色行動2》的遊戲設定中的科技公司顯然也沒有浪費這十三年的時光,為各位玩家努力研發各式科技武器,來打造一場近未來科幻戰爭。而士兵也全部裝備帶有作戰中心的頭盔,既可以保護自己的頭部不受傷害,其眼前的顯示屏也可以將戰場信息實時收集,分析展現在玩家面前,遊戲中的交通工具也更加智能化,網絡化。
點評:總體而言使命召喚一年一部是已經跑不掉了。萬年不變的引擎和熟悉的人物也可以說是使命召喚親民的的一大特色。
畫面:8分
劇情:9分
可玩性:9分
10.羞辱
這款遊戲感覺就是刺客的翻版啊。特點沒啥好說的。當成刺客玩就成。
劇情好不錯, 畫面的話 大部分人可以接受, 另外3DM給除了9.1的高分,所以我也就不多說了,算的上佳作。。外加一句:人物模型作的不錯。
畫面:8分
可玩性:8分
劇情:8.5分
優化:8.5分【低配低效】
11.饑荒
當寫道這時,有人一定會站出來說:樓主你能不能別鬧了。可是大家千萬別被這款遊戲的畫風所迷惑。
這款饑荒就深得廣大妹子們的喜歡,可以認為是一款完全可以代替農場的遊戲了。
Klei工作室採用了《我的世界》的製作理念 ,將玩家扔到了壯麗的荒野中,如何活下去是玩家自己要弄清楚的。有些冒險遊戲玩家十分喜歡喜歡這種白紙般的自由度,他們可以憑著自己的耐心,創造力和勇氣打出一片天。
點評:本作自由度很高,對於喜歡養成類型的妹子們來說絕對是福音
3DM綜合評分:9.5分
IGN綜合評分:7.5分
12.異形:殖民軍
《異形:殖民軍》發生在圍繞LV-426行星軌道運行的,被遺棄太空船蘇拉克號(U.S.S. Sulaco)上。玩家將帶領訓練有素的美國殖民軍小隊探索蘇拉克號,並想辦法弄清船員們的遭遇。
經歷一些莫名恐怖事件後,隊員們逐漸變得焦躁,他們意識到蘇拉科號是一個跨越星系的騙局,而自己所面對的則是宇宙中的最兇殘的和致命的生物.....
單人戰役展示出了遊戲充分借用了電影原作的題材和設定。為了與已有的《異形》電影劇情整合起來,遊戲做出了很大努力,最終講劇情設定了在《異形1》之後,但基本不會涉及《異形3》的劇情。這是一個不錯的設定,因為大多數《異形》系列的粉絲都不認可《異形3》的故事。
本作將會出現包括經典異形在內的各種原班電影形象,讓fans們高呼絕對有趣。
其良好的遊戲代入感+高科技武器也是本作的亮點
但是個人認為如果沒看過電影還是不要下載了。會噴飯的
畫面:7.5分
劇情:8分
可玩性:8.5分
配置:低中端都可以玩
13.範海辛的奇妙冒險
【畫面評測】
遊戲中人物以及怪物建模都很完美,精美的角色武器,細緻入微的人物裝備效果,再加上真實場景與真人比例的寫實風格,無不體現著超出同類的視覺感受,而且角色與怪物擁有著獨立的動畫包,每一個動作都顯得很流暢。
遊戲的光影表現尤為凸出,尤其是在城鎮等一些場景之中,可以看到地面被篝火或燈光照亮,那種淡淡的光暈效果讓人覺得是真實世界景色一般。可是遺憾的是這樣的光影表現在玩家角色身上體現的較少,最多只有披風可以體現出一點效果,略顯遺憾。當然,這只是一點小瑕疵。另外說起角色裝備中的披風,擺動效果略顯誇張,幅度也過大,給人一種和整體畫面不協調的感覺。
地面貼圖十分精細,有著大量的植被覆蓋,不同的植被間有時還會有物理碰撞效果,不同的場景也有著不同的色調表現。但是有一點比較不足,角色無論是快速揮動武器,抑或奔跑,都無法對植被產生影響。遊戲在畫面處理上使用的引擎是採用的一種偽場景互動機制,只有特定的動作才能與場景擺設物品進行函數互換。但總的來說,景物光影以及貼圖都很完美,幾乎無可挑剔。特別是遊戲通過滑鼠滑輪拉近與拉遠遊戲視角,維持在45°角放大到10倍的視角設置時,觀察巖石紋理,河流流動效果,幾近真實。
點評:來了!又是一款類暗黑3單機。不過這次 的遊戲有所不同
1.低配置 還是不推薦玩
2.如果玩過暗黑3了 就可以放棄範海辛
3.對於妹子來說。這款遊戲比暗黑 好接受。妹子可以考慮一下。
4.比起近來比較火的火炬之光。這款遊戲可謂是大塊頭。超過10G【下載包】
畫面:8.5分
可玩性:8分
優化:8分
14. GTA3:聖安地列斯
不用多少了。GTA依舊神作。
這款GTA3:聖安地列斯就是一款老牌的 沙盒遊戲了
遊戲延續了前作的高自由度, 在遊戲中你不僅可以 幹條子 看妹子 還可以去廝混酒吧,打劫路人,可謂是十分的刺激。
畫面:7分
優化:9分
可玩性:9分
15.巫師2.3
關鍵詞:中世紀 魔幻
巫師系列可以說在RPG中佔著最要地位,這點毋庸置疑。
巫師2:刺客之王擁有引人入勝的情節、耐人尋味的故事主線和非直線的遊戲情節。除了它宏大的故事以外,遊戲還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。新的遊戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的遊戲機制,將玩家置身於RPG遊戲史上最真實的世界中。
迷人的故事、動態戰鬥系統和華麗的畫面曾經造就了《巫師1》這個偉大的遊戲,而現在一切又進行了升級和改造。
巫師3我覺得主角很悲劇,都一把年紀了確還要去拯救世界,看著心酸。
畫面:8.5分
劇情:8.5分
優化:8.5分
可玩性:9分
16.細胞分裂:黑名單
細胞分裂系列作為育碧旗下的主力軍,實力是絕對的強大。
這款黑名單不僅吸收了《幽靈行動4》的增強任務文字系統,加入了大量互動動畫系統。躲避敵人的時候的互動動畫吸收了《刺客信條3》,擊殺敵人的終結技更加強悍,沒錯,標記系統依然在。
育碧在微軟發布會曝光了《細胞分裂6:黑名單》的首個演示,霸氣的Sam Fisher這次跑到挪威奧斯陸剿殺威脅美國的恐怖分子,就是標題所說的「黑名單」,後期還會演示來自全球其他國家的威脅。
畫面:9分
劇情:8.5分
可玩性:8.5分
17.失落的星球
戰爭機器牛不牛? 牛!
失落星球是目前來說除了戰爭機器 之外能把高科技 戰爭刻畫的如此高的遊戲了。
遊戲以冷酷到底的冰天雪地為主要環境背景的本作,力圖表現的一個重要主題就是如何面對生存的挑戰。玩家在遊戲中不僅要與惡劣的自然條件鬥爭,還要時時對抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡詐多端的「雪賊」的進攻。
PC版《失落的星球》用增強的畫面與遊戲性來彌補沒有新增內容的遺憾。遊戲支持DirectX 9與DirectX 10,所以遊戲可以運行在Windows XP與Windows Vista系統上。最令人注意的是遊戲最高支持2560x1600的畫面解析度,所以如果你擁有一款超強顯卡與高清晰顯示器,PC版《失落的星球》的畫面將絕不遜於Xbox 360版本。遊戲光影效果與各種其他效果看起來都美輪美奐,較Xbox 360版本遊戲有大幅度提升。Capcom的遊戲開發小組已經開始著手為Nvidia顯卡做遊戲畫面優化。相信PC版本的《失落的星球》也將是Nvidia「The Way It’s Meant To Be Played」列表中的一個。
畫面:8分
可玩性:7.5分
優化:8分
推薦指數:8分
18.傳送門1.2
又是一款由V社給我們帶來的遊戲作品。傳送門可以說是近年來難得的經典。
IGN點評:擁有讓人驚喜的新元素。第一人稱物理解謎風格的遊戲方式別具匠心。殺人機器惡棍AI GLaDOS有新意而充滿生氣,它邪惡而又非常迷人。前作短小精悍。創造一部有新意又流程更長的續作不是件容易的事。但這顯然難不倒Valve。
從你在Aperture Science醒來的那一刻直到製作人名單出現,《傳送門2》表現始終如一地出色。世界更大、故事更豐富,角色發展更讓人驚訝。Aperture Science的控制者GLaDOS被打造成多種預料不到的形式,被賦予了很搞笑的性格。當你不是盯著屏幕皺著眉冥思苦想謎題時,《傳送門2》一般都會讓你大笑。
個人點評:傳送門可以說是一款比較另類的顛覆性作品,它可能沒有激烈的槍戰。壯麗的場面。但是劇情所帶來的樂趣確實其他遊戲所不能比擬的。
PS:由眩暈症的玩家請勿嘗試。
可玩性:9分
劇情:8.5分
優化:8.5分
19.勿忘我
近些日子被廣大玩家噴出4的一款遊戲。有人說是神作,而有人確覺得渣的要死。那麼到底是渣作麼?不一定。
點評:1.逼真的引擎設置:包括臉部,動作在內的流暢度都大大超越了卡普空以外的作品。
2.科技與歷史的結合:在勿忘我的世界裡。你不時可以看到 老舊的街道並接著高科技的高樓。這就是勿忘我的人性化設置。
3.題材新穎, 由深度的作品。以未來有可能發生的故事來描繪遊戲。
畫面:9分
劇情:8分
可玩性:8分
PS:配置不低。低配可以嘗試低效
20.雨血前傳:蜃樓
一款橫軸過場動作冒險遊戲。打起來也是絕對的爽快。
雨血系列可以說打破了國外產佳作的神話,創造出屬於自己的單機。這點還是不錯的
《雨血前傳:蜃樓》依舊延續了前作冷峻、神秘的風格,講述了「組織」成立不久之後,當時仍是初出茅廬的魂和左殤探查剿殺南武林「蜃樓」的故事。一向銳意進取的靈遊坊團隊並未滿足於前作的探索,在遊戲中,大膽嘗試了橫版動作遊戲模式,將波譎雲詭的武俠世界融入到爽快華麗的戰鬥之中,開創國產單機遊戲先河。
畫風:8.5分
可玩性:8分
優化:8分
容量:800M
【PS:值得嘗試】
21.死亡島:激流
這款死亡島:激流可以看做是 死亡島的一個升級包吧【當然不是2代】
死亡島:激流增加了第五名角色,擁有全新的技能搭配。也出現了新的殭屍變種和天氣變化,還有合作模式交流功能,還增添了塔防任務,玩家必須巧妙地布置陷阱,柵欄和炮塔,抵禦殭屍的入侵,為人類提供庇護。
新作遊戲中引入了幾種新的遊戲機制,其中包括了一款新的武器,還有類似《使命召喚》的殭屍模式。你可以搭建柵欄來保證團隊的安全,也可以移動安裝好的機槍來一次性滅掉一群喪屍。
點評:喪屍是一個永遠不會落伍的話題,這款遊戲結合了多款遊戲的優點,當然缺點也明顯,就是後期很無聊。
畫面:8分
配樂:8.5分
系統:8分
綜合:7.5
中等配置
1.Mass Effect 3
又是一款EA有水準的三部曲傑作。 像《質量效應3》這樣在發售之前伴隨著大量宣傳轟炸攻勢的遊戲還真不多。
收割者是對銀河系所有生命的巨大威脅,迫使薛帕德飛越長年累月被不滿、衝突和宿怨所糾
達成這種外交上的成就正是《質量效應3》的核心要素。在《質量效應2》中有著一些忠誠任務不過這次,銀河系的麻煩更大了,而薛帕德也必須考慮得更多一些。通過對個人、軍隊、政府乃至整個種族提供幫助,薛帕德會逐漸積累戰鬥資源,讓銀河系形成越來越高的備戰狀態。這也將是促使《質量效應3》走向成功或失敗的必要元素,給整個遊戲系列故事提供一個全新的走向,這讓遊戲更加新鮮而且更受歡迎。
點評:作為三部曲的終章,3可以說製作水平相當高。不但100%延續了前作的優點。還在系統及任務上做出了變革。
畫面:8.5分
劇情:8.5分
優化:8.5分
2.三位一體2
來了。一款 極品小清新。沒錯。三位一體2不但延續了前作精良的品質,還改良了其畫質,使玩家更加舒適。
該作除了擁有精緻的遊戲畫面之外,真正令玩家心動的是來自精緻的物理效果,和容易上手卻充滿細節的絕佳操作手感,只要運用鍵盤上的WASD鍵加上滑鼠,就能讓遊戲角色做出各種靈活的動作。而優美流暢的人物動作,加上芬蘭電玩配樂大師阿普金尼精心擘畫的樂曲,搭配層次鮮明、色彩絢麗的遊戲美術風格,可以讓你細細品味與不死大軍戰鬥的過程。
在《三位一體2》中共有法師、盜賊、騎士等三位主角,玩家可隨時從中切換操縱的對象,體驗完全不同的遊戲風格,也可和好友分別操作不同角色,體驗共同闖關的樂趣。
畫面表現:8.5分
可玩性:8分
配置優化:9分【低配】
推薦:妹子。小清新。
3.黑道聖徒2
又是一款。。。【滿意了麼?】黑道題材單機,不過這次非常的另類了。
黑道的世界觀+超搞人的風格。黑道聖徒2--噢耶。
黑道聖徒》續作《黑道聖徒2》將會比前代更優秀,其超強的自由度與優秀的畫面是值得期待的。遊戲將會跟《GTA 4》那樣有超強的遊戲平衡性。遊戲時間被定在《黑道聖徒》後15年,許多社區都改變了,城市規模也擴大許多。你可以使用船或飛機進入新的區域執行任務。遊戲可能加入直升飛機。並且本作會加入一些休閒小遊戲。《黑道聖徒2》畫面將比前代更為出眾。
畫面:7分
可玩性:8.5分
優化:不敢下評論,自己體驗吧
4.仙劍奇俠傳5
豬手!放開那妹子!!- -
仙劍奇俠傳作為過場單機的王牌 一年一度自然少不了。而賺取眼淚也是必不可少的了。
《仙劍奇俠傳5》與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。
畫風:8.5分
可玩性:8分
劇情:9分
5.俠盜獵魔2
一款 限制級遊戲。承受能力不好不要玩。
在一個秘密實驗室裡進行的實驗出現了一個災難性的錯誤。Daniel Lamb是實驗中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The
Pickman Project將不擇手段地追捕他並阻止真相的洩漏。
瘋狂的尖叫在那把你關了6年的陰溼的收容所中迴響著。你張開你的眼睛。一具穿著白色衣服的屍體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個沾滿鮮血的注射器從你手中滑落。混亂與狂躁在衝擊著你全身。你已經不清楚自己是誰或者是為什麼會在這裡了。
你監倉的門正闖開著。一次選擇。一次機會。他們奪走了你的生活。是時候把它奪回來了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel
Lamb,他曾協助兩位博士進行一項秘密實驗(貌似與軍方也有關係)。實驗是一個名為THE PICKMAN
PROJECT的秘密武器開發計劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機器。
PS:目前還沒人敢漢化。
6.虛幻競技場3
名副其實。一款採用虛幻3引擎打造的 未來科技大亂鬥的FPS。
介紹:
遊戲畫面:
做為本作最大賣點之一,新一代Unreal 3.0 Engine引擎所開發出來的畫面是另人期待的。好在本作在此方面並沒有讓我們失望,絢麗絕倫的色彩,飽滿的光影效果都十分讓人驚豔。無論是人物服裝的紋理和層次,武器的造型和輪廓,建築的解構和色彩,都給我們以身臨其境的美妙感覺。強大引擎所帶來的不單單有靜態效果,不同武器的不同子彈,光線的穿梭;各種各樣載具的飛馳,花瓣流水的變幻,都真真實實的為我們打造了一個無比震撼的競技環境。
遊戲操作:
在操作方面,玩家的第一視角十分開闊,單機遊戲下的幀數也比較穩定。傳統的LT,RT射擊按鍵想必大家都很熟悉。武器的操作手感只能說一般。後坐力和準心的手感與現實題材的FPS作品區別很大。重武器和輕武器間的手感差距不甚明顯,雷射類與實彈類的區別也有待提高。本作還加入了連跳這一操作,但頗有些雞肋。畢竟不是ACT遊戲,在高低差跳躍時不必做的那麼複雜。 其他的操作也可圈可點,武器的轉換速度十分快,你需要熟悉每種武器適應不同的戰鬥!
點評:
畫面:8分
可玩性:8分
優化配置:8分
PS:作為一款07年的老遊戲,低配置可以放心大膽的玩
7.武裝突襲3
武裝突襲3號稱 是目前為止 戰鬥場景最大 且配置最高的PFS,不知道這款2013年即將上市的遊戲會給廣大FPSer帶來怎樣的配置危機。【有戰地4強麼?】
《武裝突襲3》是一款PC獨佔的超真實的戰爭模擬遊戲,設定在地中海島嶼,以真實地理數據創建,以獨特的沙盒遊戲戰鬥系統打造系列前所未有的高細節場景。遊戲還可自定義制服,武器裝配,隊友裝備。
本作使用的是波西米亞工作室原創的Real Virtuality 4仿真遊戲引擎,同時該作還將物理技術從PhysX 2.0升級到了PhysX 3.0。
畫面:9.5分
可玩性:8分
配置:9.5分
8.戰神2
圭爺萬歲!沒錯。圭爺又來了。這次圭爺 為大家展架什麼是真爺們。什麼才是戰爭。。
戰神的畫面無疑是屬於掌機上最強級別的.本作的場景相比前作更加大氣.尤其是一些QTE跳躍的鏡頭代入感十足.遊戲初期scylla帶著奎爺在水中穿梭的感覺非常有魄力.只不過這東西死的實在是太不霸氣了.打老媽那裡的終結技感覺也相當不錯.用影子來展現即能避免那種兒子弒母反人倫的殘暴畫面.又能和戰神系列重複出現過N多次的奎爺失手殺妻女的表現相呼應.本作的場景雖然比較大.不過貼圖的錯誤貌似不少.而且場景類型的重複性很高.感覺一直是在各種大廢墟中遊走.戰鬥方面效果也依然出色.新意略顯不足.武器效果個各種QTE在畫面表現力上還是保持戰神一貫的高水準.
作為一款PSP平臺遊戲.戰神.斯巴達之魂的優秀是毋庸置疑的.遊戲本身素質也基本上是無可挑剔.當然本作的一些bug確實讓不少人抓狂.戰神系列目前已經出了5作.家用機3作.掌機2作儘管故事每作都不盡相同.但也都無可避免是奎爺孤身挑戰眾神.期間穿插一些人性化的橋段來讓這位嗜血的戰神更像是人類而不是野獸.但隨著玩家對遊戲要求提高.如果戰神系列今後依然是奎爺揮舞著鏈刃屠殺眾神的話.那這系列也就等於走上了不歸路.個人覺得奎爺是時候該退位讓賢了.海皇波塞冬.冥王哈迪斯.眾神之神宙斯都已經敗在奎爺手下.這世界觀裡奎爺已經是無所不能了.再把故事向前或者向後編下去也沒啥意思了.但不論如何.戰神這個系列已經帶給玩家太多太多了......
畫面:9分
劇情:8分
可玩性:9分
配置:9分【中高】
推薦:熱血青年,真漢子
9.極品飛車9:全民公敵
在賽車遊戲的歷史上極品飛車可謂一枝獨秀。
這款極品飛車9便是EA於2005年發行的的一款優秀的賽車遊戲。
提供了一個獨特的,高速的,激動人心的賽車流派。促使玩家不斷修改自己的警局
全民公敵使自己在警方的黑名單中成為街頭賽車中的最高通緝者。玩家將與最棒的賽車手們進行白熾化的競技,同時為了躲避警察的追捕,遊戲融入了嶄新的遊戲世界、新的遊戲方式和用戶定製選項,加上賽車性能調校、超級賽車、強有力的各類跑車,《極品飛車:最高通緝》將會成為每個玩家的最愛!
畫面:7.5分
可玩性:9分
優化:9分
10.地鐵:最後的曙光
同樣作為一款頂級的發燒遊戲。地鐵系列絕對是不二的精品。
地鐵劇情以一名俄國人的眼光來看待一場毀滅性的核爆之後發生的事情。《最後的曙光》以這場改變世界的重大事件為開端,並說明在俄羅斯發射了飛彈的同時,莫斯科也遭到了轟炸,於是一切都遲了,人們只剩下了復仇。當玩家扮演的角色出現的時候,距離那一天已經過去了幾十年。在這座殘破的,充滿放射性的首都地底,倖存者們收拾好行囊,深入了黑暗而危險的地鐵隧道裡。
另外地鐵是是一款需要足夠耐心才能玩下去的遊戲,在刺激的開頭給玩家予以熱情的同時,繁瑣的結局也是需要玩家足夠的熱情。
畫面:9.5分
可玩性:8分
優化:8.分
配置:9分
11.英雄連2
英雄連2是不久前推出的一款二戰題材的策略單機。
新作中你將回到1941年的東線戰場,指揮蘇軍保衛史達林格勒並一步步向德國境內推進最終攻克柏林。遊戲劇情將集中在東線,並出現大量的雪地場景。在《英雄連2》中雪地
高配置截圖並不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響遊戲操作。同時,《英雄連2》中將會引入一種名為「真實視野」的設定。
這款PC獨佔的RTS神作將採用「水雷」最新的「Essence」實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。
但凡提到Coh,大部分人都想起在初次登場時的經驗。錯過了Coh,《Coh2》試玩版給人的印象並非很強烈,但是此次正式版的登場,新加入的打擊音效和戰役劇情,終於體會到了Coh玩家經常說的畫面和視覺效果很優秀的感覺了。
新作絕對稱得上電影級單機了。英雄連2引擎的更換讓其光影,破壞效果直線上升。
遊戲大量穿插動畫使得戰役的代入感更加強烈,讓人熱血沸騰。
畫面:8.5分
可玩性:8.5分
配置:8分
12. 我的世界
應吧友要求,本人連續測試3小時。在IOS。安卓。PC平臺進行不同版本檢測,發現這款像素極品的遊戲的確稱得上是神作。
我的世界不但可以讓玩家絕對自由化,其造房子也是每個進入遊戲玩家的必修課啦。
目前遊戲分為四個不同的開發版本:Classic版,最基本的版本;Indev版,其中增加了許多新功能。Infdev版,該版本的遊戲地圖變成是沒有邊界的;Alpha版,加入紅石系統;Beta版,這是遊戲的上一個最新版本。目前遊戲最新版為minecraft正式版
可玩性:9.5分
配置:0分
13.熱血無賴
一款類GTA遊戲,當然這次躺槍的是天朝。
IGN點評: 這個遊戲的特點就是更細膩的打鬥,馬克思佩恩式的慢動作恰到好處(當然你也可以試出很多和佩恩一樣因為落地不好的「囧慢動作」,我相信會有的,但是我還沒試出來),這點秉承了《真實犯罪》系列的優點,雖然動作並不似日式那麼華麗,流暢連貫到非人類,也不似歐美一下又一下。
SD裡面有「功夫」的設定,所以打起架來有連招而且還有拳拳打在肉上的感覺,這種將特點結合起來的設定,SE做的很討巧,不過千萬不要被人圍攻,招架不住的。
另外那些周遭物品也是可以利用一下的,比如把人丟到危險的器械中,或者掄起路杆砸人等等。這些給創意分加得暴表。不過這個遊戲的槍戰和肉搏戰分得有些太明顯,肉搏戰動槍,槍戰動手往往只有我們可憐的神威。
不過我總感覺為什麼PC封面和GTA這麼神似。。
畫面:8.5分
可玩性:8.5分
配置:8分
14.羅馬2:全面戰爭
上市日期定在9月3日,如果對遊戲感興趣請支持正版。
真正的史詩巨作要來了。看來又要換配置了。
(網際網路)