IT之家 10 月 16 日消息 昨天,索尼公布了次世代主機 PS5 的 UI 視頻,後經外媒 Eurogamer 確認,PS5 的 UI 支持原生 4K 解析度並以 HDR 運行。這一系統層面的提升,可以讓玩家在未來遊玩 4K 遊戲時,在遊戲和系統 UI 之間的切換中,做到畫面上的 「無割裂感」。
不過作為對比,很難不讓人同時想到同為次世代主機的微軟 Xbox Series X/S,在索尼 PS5 UI 公開後,很快就有媒體爆料 Xbox Series X/S 的 UI 均為 1080P 顯示。
Digital Foundry 專欄記者 John Linneman 對此稱,這種 1080P 的 UI 將繼續用於 Xbox Series X 上,感覺令人無法接受,因為用戶經常不得不花時間去看一些系統 UI 中提供的內容,包括一些小字等。還有就是當用戶遊玩 4K 遊戲再切換到 UI 時,這種畫質上的差別會降低遊玩的沉浸感。
IT之家獲悉,1080P 的 UI 也並非一無是處,因為這意味著主機可以分配更多內存和處理性能留給遊戲,畢竟玩家關注的重點還是遊戲本身,停留在系統 UI 上的時間只是一小部分。
此外,也有觀點認為,Xbox Series X 上繼續保持 1080P 的 UI,是為了確保 Xbox 家族主機的一致性。