感覺其他sc都是five啊,不知道下版本律弟怎麼調整,要是厲害了,勉強有3個吧,如果表面加強,那就涼了家裡沒礦,任何一個都不值得3S,家裡有礦全部3S現在這遊戲環境,除了黑鴨沒有人能1秒殺阿溼波,現在這遊戲環境 氯化鈉還是競速第一人 。 現在這遊戲環境,c位是不是只有冰卡,月輪值得氪3s?
一個鹹魚萌新對遊戲的思考
首先,崩壞3的質量在國內手遊市場絕對算得上是上乘,畫面動作渲染都讓人懷疑這真是手機遊戲?(劇情嘛。。。雖然不錯就是時有吃書,雖無大礙但總覺得有點不和諧)我打深淵的時候都是用模擬器的,畢竟手機不爭氣啊。。。
然後,就是崩崩崩最令人詬病的一點——策劃。策劃這個職位是真的慘啊,絞盡腦汁想模式玩法,出了事情玩家抱怨第一個背鍋,不過這也是他們的職責所在,我是一個玩家,會為他們感慨,但不會給他們同情,畢竟這是他們自己選擇的路。
其實稍微想一想就能明白,崩崩崩作為零門檻手機遊戲,背後是公司,公司必須為自己爭得一片天地,為自己創造利益,而其服務人群,自然就是氪金黨。這就會引起一些微氪甚至白嫖黨的不滿,憑什麼他們裝備那麼好,就因為他們給的錢多?沒錯就是這樣。米忽悠又不是慈善公司,服務的天秤自然會向為他創造更多利益的人那邊偏倒。米忽悠有自己的一個肝度與氪度比較公式,肝遊戲是付出,為遊戲氪也是付出.
他們付出的比你多,有比你更好的遊戲體驗也是應該的。其實吧在我看來我應該尊敬那些巨氪大佬的,沒有他們,米忽悠做遊戲也不會一直保有這樣的高質量,甚至可以說我們能玩到這麼好的遊戲是沾了他們的光,所以真的沒有那個必要去計較那些巨氪大佬隨便打打就碾壓你辛辛苦苦肝了這麼長時間的成果而去罵策劃,對這些巨氪大佬不敬說都是花錢走捷徑啊什麼的。
但是米忽悠最近這些版本確實有點操之過急了,我已經從我知道的幾個巨氪大佬那你聽到他們的怨念:崩崩崩這遊戲氪金體驗太差啦。這話怎麼說呢?巨氪的排行榜大佬們追求的是頂尖強度,自然氪量也是頂尖的,一個新角色必將對遊戲的玩法有或大或小的影響,對於他們來說,這些影響都是致命的,而且更卡怕的是,崩崩崩這遊戲一旦斷檔,將在很長一段時間內無法彌補差距,這也是為什麼新出角色他們一定會選擇氪氪氪。而版本更新,從以前的兩個版本出一個角色,到現在的一個版本出兩個角色,其氪度肝度(主要是氪度)的上漲是顯而易見的.
甚至可以說是殺雞取卵。可能你會說我有這個角色在幾個版本能用就行了,但對於巨氪大佬們來說,能用於夠用是有很大區別的。我團一個大佬說現在這鬼版本,月輪冰卡黑鴨等角色沒有sss真的是幾乎擠不進前排了。所以我還是希望米忽悠更新不要太過盯於角色,繼續豐富玩法,進一步提高遊戲可玩性才是重中之重,畢竟損失掉排行榜巨氪大佬,對於米忽悠是不可計量的損失。
然後是我特別厭棄的一群人,科學家。其實你要是真的打不過了的,在不影響其他人的前提下自己去用作弊器推一下圖啊什麼的,自己樂樂也就沒什麼,但是把你的科學成果弄到亂鬥啊,記憶戰場啊,深淵啊這些有著競技性質的地方就真的是非常不應該了。這就是用科技否定別人為遊戲的付出,對遊戲公司,其他玩家與自己極大的不負責任。
還有一種人,因為嫉妒而讓自己面目全非。看到別人打得高就直接歸類於科學家,這也是及不可取的,這是對別人真實付出的否認,在之前打記憶戰場的時候我也被留言過比如「科學家了解一下」等,對此我特別不滿,還製作視頻懟回去(不過其實內心知道那些人不會去看的,我只是想自己爭口氣)。所以對於那些科學家與嫉妒者我也只能給你們三個字:請自重