流放之路3.10版本更新,在S11賽季的這個版本中,欺詐師的靈魂吸取是開荒首選,是國際服的熱門選擇,所以下面就來為大家分享一下流放之路3.10欺詐師的開荒BD。
大家好依舊是我
上個賽季因為並沒有發現什麼趣味的內容,所以沒有發帖,這裡深表歉意。
這次我依舊準時參與了開荒,感覺非常的興奮。:D
但這次沒有用新賽季新技能開荒,主要是因為,在開荒階段,對應的 3 個新技能刀爆,動能連鎖,和風暴禁錮,在設計上,存在比較大的缺陷,尤其是風暴禁錮的設計,真是大跌我的眼睛,亮瞎了我的狗眼。我不清楚GGG在做什麼,但我不太想吃這口屎。
所以我尋找了一個適合這版本開荒的低投入高回報的內容----靈魂吸取&瘟疫,混沌技能體系。
主要是因為賽季內容的怪物密集度,所以靈魂吸取的高傳染清圖能力非常貼合,所以使用這套技能作為了這個版本開荒技能。
以下依舊是按照老慣例,分篇來介紹一下這個體系的玩法。
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首先回顧一下靈魂吸取的技能內容:
▅▅▅▅【靈魂吸取】▅▅▅▅
技能因為是古老手藝,細節技能上都寫了,所以我們主要關注幾個關鍵點:
1、可以通過瘟疫將被靈魂吸取擊殺的怪物身上剩餘的靈魂吸取傳染出去。
2、每附著一個目標,靈魂吸取傷害的0.5%轉為你的生命回復。
3、因為是持續技能,所以面對各路BOSS,丟上靈吸後可以走位躲技能,非常適合攻堅,當然,因為擁有這種特殊能力,所以在你裝備不好的時候你需要多走走,但是基本上開荒毫無障礙。
所以,只要怪物夠密集,夠多,夠滿,靈吸可以傳染到你想要傳染的任何角落,而且,當你的靈魂吸取傳染的過程中,你的本體會獲得恐怖的回覆能力。而且丟技能後可以選擇OB走位,非常適合攻堅屬性,因為你在面對一個目標的時候不太需要極其好的裝備來站著輸出。
因此,這個版本的特色就是怪物超級密集,那麼靈吸的適應能力一下就凸顯了出來。
我就是考慮到這方面,決定了使用靈魂吸取來作為開荒技能。
【優點】
非常恐怖的傳染清圖能力
開荒要求裝備極低
非常適合打BOSS
混沌技能可以開各種惡性圖
配合進階裝備很適合賽季玩法
【缺點】
常規玩法需要組合技能,非單鍵BD
需要走位
後期提升裝備需要一定資金
並非秒秒秒BD
▅▅▅▅【進階】▅▅▅▅
因為很長一段時間,我都是用秘術師來玩靈魂吸取,妹子的黑長直是我一直很喜歡的內容,但是自從GGG下狠手,吧OCC核心的靈魂牢籠進階天賦樹化了,而且還增加了代價之後,我就沒有用過秘術師玩過靈吸了,所以這次,我考慮再三,最後還是選用了欺詐師來使用這個技能,原因有:
1、擊殺高回復能力,非常適合怪物密集的地圖和賽季玩法
2、高閃避能力,以及被擊中鬼衣回盾,也是非常適合高強度地圖。
3、有趣的盾換閃避閃避換盾進階,讓開荒裝備選取很簡單。
4、擁有更長時間技能持續,適合傳染,以及各種BUFF的覆蓋。
5、天賦也有更多持續傷害的進階,所以傷害方面也很出色。
【天賦】
目前是 90 級開荒天賦樹
天賦裡的圈是任務給的萎滅潛能珠寶
盜賊:全殺
萬神殿:
日耀女神
小神主要是免疫燃燒地面和免疫毒切換
技能提升要點:
法術傷害&混沌傷害
因為法傷可以套用,所以這兩個內容都屬於很好的增傷內容,可以從天賦武器等方面入手提升。
施法速度
雖然施法速度不能提升靈吸的持續傷害,但是是適當的施法速度有助於組合技能的連續釋放,提升釋放手感,有助於提升刷圖速度,以及反映速度,因為施法速度是後綴,後綴的許多內容對靈吸幫助不大,所以可以儘量的提升施法速度來提升整體能力。
持續傷害加成
之前改版後,持續技能多了持續傷害加成這個屬性,他的作用是所有的的該詞綴相加後形成一個MORE更多傷害,然後與系列more相乘,所以這個算是一個more內容,所以天賦樹,珠寶,裝備上該詞綴能有多少就來多少。
範圍
範圍也是一個沒有提升傷害,但是能提升極好的清圖能力的內容,所以也是,適當提升有助於整體刷圖能力
持續時間
持續時間可以有效的加長你的技能時間,也可以很好的提升傳染的時間,而且對於靈魂割裂以及萎滅這樣的兩個急需持續時間來提升技能能力來說,也是極好的一個屬性,為什麼這次拿出來說,是因為這次出現了集群珠寶這個賽季內容,集群珠寶上面有大量的傷害+持續時間的天賦點,不再完全需要天賦樹上的持續時間天賦點,位置不好,也沒有傷害加成。
防禦內容要點:
閃避躲避
閃避值雖然被GGG砍了一下能力,但是依舊還是非常好的防禦手段,可以通過嗑藥來實現高數值,面對各種怪物攻擊詞綴,因為欺詐師的進階特色,高閃避值可以讓你獲得回盾的能力,所以這個機率防禦是非常重要的屬性之一,因為好就好在,可以通過嗑藥來實現,而大多數BOSS戰鬥,你又不需要一直站著輸出,所以這是一個有效的防禦內容。
減傷
因為這版本出現了集群珠寶,擁有很厲害的獲取紅球的能力(小型集群珠寶上有被擊中後每秒獲得一個紅球),所以受傷釋放不朽怒號又重新成為極其優質的減傷內容,因為欺詐+集群天賦,擁有很長的持續時間,所以不朽怒號+持續時間延長輔助+持續時間天賦,可以長達2- 3 秒,有一個很好的減傷覆蓋能力,所以是一個很有效的嫖減傷的機制。
擊殺回復
這點就是欺詐師的優勢了,擊殺血盾按照百分百回復,幾乎在清圖的過程中會一直保持,血線即使瞬空也會被瞬間抬滿。當然除非被秒了,那麼得脾氣。
秒回
靈魂吸取自帶這個能力,後期靈魂吸取高傷害可以讓你保持幾千秒回。
生存池
包括了生命和護盾值,開荒階段,因為欺詐的特色,所以可以搭配血盾流,因為血盾都可以在戰鬥中回復,所以吧兩者都適當的堆高,會很舒服, 90 級白袍目前的數據可以達到4500+ 2500 盾的組合,因為技能不需要站定輸出,所以這個數值可以很好的適應多種危急時刻。後期走護盾流,可以高達8K+。
▅▅▅▅【技能連結】 ▅▅▅▅
【靈魂吸取】【虛空操縱】【精準破壞】【效能】【急速腐化】【能量吸取】
【萎滅】【灌能吟唱】【精準破壞】【效能】
【瘟疫】【擴大範圍】【法術凝聚】【快速施法】
【烈焰衝刺】【助力之風】【 5 級秘術增強】【快速施法】
【受傷釋放】【不朽怒號】【延長持續時間】
【怨毒光環】【紀律光環】(如果對生存無所謂,可以換成【召喚飛掠者】提升傷害)
這裡要說說我對【法術節魔】輔助在開荒時期的看法
法術節魔自從魔力保留從公布時候的15%變成了正式上限時候的20%,許多之前的想法就被扼殺了大部分。
法術節魔可以讓組合技能同時發射,例如對於混沌技能體系來說,他可以讓瘟疫+靈魂吸取+裂魂術,同時出手。的確想想自動擋很有趣。
但是面臨幾個問題:
1,法術節魔的特性是將魔杖的點傷套用至法術,但可惜的是,混沌體系主要靠的是持續傷害來輸出,其直傷部分幾乎可以無視。所以法術節魔等於佔去一個寶貴的輔助石位置,傷害少了一截。
2,法術節魔必須要用藍作為代價,一套6L的靈吸需要耗費57%左右的藍,而如果你只靠5L靈吸傷害肯定是不夠的,所以這裡還需要一個裂魂術,又要佔去40%+,為了清圖效率,還需要一個瘟疫,需要20%,所以你在沒有法術節魔頭附魔和天賦保留類之前,根本是開不起來這個體系內容。即使開起來了,也損失了光環帶來的輸出和生存方面內容,傷害又少了一截。(蠕蟲戒指會增加節魔的保留,所以不能使用)
所以,可惜了技能設計,造成了開荒時候這個技能的很多局限問題。完全不如傳統手動。
什麼時候可以用法術節魔?
法術節魔不是說完全無法用,首先他整個體系內容佔去了你幾乎99%的魔力,那麼如何讓聯動輸出能夠足夠呢?
1:薛朗護體長衣+血魔盾走低血,開啟 3 光環+低血法傷more來增強整體 3 技能聯動輸出,缺點就是護盾少了點。
2:奧爾項鍊還可以免費開一個光環來增加防禦或者輸出
3:因為無法走傳統等級弓套路,所以武器上的技能+ 1 詞綴非常關鍵(所有混沌技能+1 所有法術技能+1),項鍊上也有+ 1 混沌+ 1 智慧詞綴,還包含了+ 4 薛朗護體長衣等提升等級的內容。4:需要不少天賦來支持魔力保留,來開取更多的技能。例如蜘蛛祝福。
所以不是不可以,其實是代價有點高。成型後能力也是很好的。雙技能靈吸 + 裂魂,可以完全媲美雙6L 28- 30 級的靈吸 +21 級以上萎滅的傳統玩法。
當然了,你適當的走走低配版本娛樂刷圖是沒什麼問題的。因為畢竟現在有很多途徑可以獲取擊殺爆炸這樣的炸圖詞綴(秘術師自帶,集群珠寶機率炸)。
▅▅▅▅【裝備】▅▅▅▅
當前我 90 級裝備
頭盔
非常推薦的頭盔,閃避護盾都不錯,還有血,還有強力的小神殿支持,非常OK,幾乎就是開荒階段甚至如果你只是吧這個BD當做工具人刷的話,這個頭盔可以帶一輩子。
沒有之前,黃頭有什麼帶什麼。
衣服
白袍是開荒最好的裝備了,簡單粗暴。角色開荒到A9 赤紅通道,就可以花點時間在這裡農一下白袍卡。
如果你撿到了什麼6L裝備,最好是閃避護盾底子的,用點金做一做也是很好的,當然還是白袍最簡單。
後面還可以購買一些瓦上綴「投射物技能+2」「範圍技能+2」的白袍,可以很好的提升技能等級。成為過度階段強力衣服。
手套
血盾手套的經典裝備,自帶施法速度輔助更加解放插槽。
黃手套也是追求血盾抗性。有什麼帶什麼。
隨後就是大家熟悉的萎滅手套了,不多說,這手套就是在開荒期提升DPS的內容。
還有就是如果有譫妄精華的話,可以自己點一個黃手套,譫妄精華會給手套附加孔內技能有30%更多持續傷害的詞綴,特別適合。當然要看臉才能出合適的屬性。
盾牌
開荒刷圖強力範圍盾,提升50%範圍會讓瘟疫覆蓋面變得極大。自帶不錯的血盾以及法傷屬性。幾乎對於前期或者工具人BD來說這是極好的裝備。
武器
暗金武器就是推薦這個長杖了,沒啥好解釋,全混沌石頭+ 2 以及持續傷害加成。會讓你的技能更加強力。
如果要單手盾的話,單手推薦魔杖,因為魔杖可以洗出持續傷害加成的詞綴,外加法傷等內容。主要就是以下詞綴:
法傷
混沌傷
施法速度
持續傷害加成
魔力等等
鞋子
黃鞋子:
血
護盾
移速
抗性
戒指
基本戒指主要是補抗性和血量護盾的。所以也是有什麼帶什麼
項鍊
蛇哥狩獵底子能洗出+智慧或者混沌技能以及持續傷害加成的內容,所以找一條蛇哥項鍊來洗洗。是前期的好選擇
不過也是有什麼帶什麼,血抗護盾,能有就儘量有。
腰帶
血抗為主
▅▅▅▅【集群珠寶】▅▅▅▅
這賽季最重要的玩法之一,集群天賦給予了許多BD更有利的構建能力,混沌系也是如此。我個人的概念是:
以最少的過路點數,點出需求的核心天賦。
大集群珠寶
選擇+12%混沌傷害8 天賦點75 物等以上的才可以洗出 2 個孔,洗出以下三個點。並帶兩孔(建議,用改造洗 2 洞後增幅+富豪)
如果三個洗不出來(比如我)請懸著混沌無視打斷和阻礙敵人增加承受10%這兩個。
中型集群珠寶
請用+5%混沌持續傷害加成的 4 個天賦的。洗出以下內容。並帶一孔。
大型中型珠寶這樣選擇內容主要是,大量的持續時間。來維持你長時間的靈吸持續時間,這樣對於你刷圖還是打王走位都有一定幫助,而且還能延長身上BUFF的持續時間(秘術增強和灌注BUFF)
小型集群珠寶
選用+6%護盾的,授予 2 點的,洗出:
不多解釋,簡單粗暴。
如果你大型珠寶洗出了 2 孔,
選用另一顆小型集群珠寶選用+15%護甲,授予 2 點的,洗出:
藥劑選用:
解詛咒翠玉瓶
增加閃避%石英瓶
巫釀
解流血瞬回血瓶
解冰凍水銀瓶
石英藥劑很關鍵,因為會給你迷蹤效果,可以穿怪,在霧裡,非常關鍵,如果你在跑動中被怪物阻攔下來,可能就沒了。
【人物屬性】
90 級白袍面板
站家無BUFF,雙技能面板
戰鬥中面板。
戰鬥中喝藥的防禦面板
目前開圖進度
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昨晚薛朗衣服6L了,接下來的幾天會陸續更新關於低血護盾方向進階玩法的內容。
會嘗試等級弓以及法術節魔等玩法
以上便是流放之路S11賽季3.10版本欺詐師的開荒BD,希望對大家有所幫助!