暴走英雄壇是個十分逗趣的武俠手遊。遊戲裡有很多內功絕學,讓我們來為大家一一介紹。這次介紹的是蛤蟆功。
前排感謝官二浩哥提供的數據。
1.被動效果:受到近戰傷害必定會給對手附加一層毒debuff,持續回合5,上限5層。三環三段傷害就是疊加三層毒,可與萬毒手&金蛇掌毒傷疊加。毒傷傷害與蟲合蟆功等級有關,260級蟲合蟆功五層毒每回合掉血效果1000左右。(數據不精確,因為和玩家自身裝備毒抗有關不容易測試)
蟲合蟆功的被動疊毒不能被九陽護體免疫,目前尚不知是否為BUG。
2.主動技能:
①蟲合蟆真氣:
藍耗1000,CD5,持續回合3。開啟「蟲合蟆真氣」反彈近戰傷害,反彈比例隨等級提升而提升; 300級效果為40%近戰傷害減傷,同時造成40%近戰傷害反傷。
描述中身法臂力增加的效果實際並不存在,直到目前仍不知是否為BUG。不過減傷反傷效果拔群,特別克制兩儀劍等外傷武學。
②蟲合蟆衝撞:
初始藍耗500,CD。「蟲合蟆真氣」狀態下,受到一次傷害獲得一層蓄力效果,上限10層。每層蓄力效果減少50蟲合蟆衝撞技能藍耗,10層時可無消耗釋放。蓄力層數同時增加蟲合蟆衝撞的傷害,同級別玩家0層蓄力蟲合蟆衝撞的傷害大概是普攻的2/3,每層蓄力加30%傷害。(不精確,反正蟲合蟆衝撞PK就是沒用)
雞肋的蓄力效果,因為真氣CD與蓄力持續時間的原因,正常玩家對戰時很少有機會將蓄力層數疊到三層以上,只有福地面對多目標BOSS時(斧頭幫/全真七子等)才有可能出現10層。
飽受爭議的墊底內功絕學,設計初衷是為了克制外傷武學(霸刀/霸王/素心劍/兩儀等),目前鮮少有人作為主內功使用的主要原因在於這些外傷武學強度根本沒有達到需要用蟲合蟆功來專門克制的地步,內傷拳腳武學一家獨大正是九陽強大的根本原因。誇張的藍耗,至今尚未修復真氣狀態下的免控效果&受到遠程傷害時不中毒等諸多BUG使得它成了大多數購買者的收藏內功。目前不建議入手。
改動建議:
①調整蟲合蟆真氣&蟲合蟆衝撞雙技能藍耗。
②修復蟲合蟆真氣狀態下免控效果或臂力身法增強效果。
③蟲合蟆衝撞的蓄力層數上限調整為5,每層蓄力效果增加至原效果雙倍。