我首先說句,加強和削弱求生者監管者不是主要問題。第五人格現在的玩家,帖子從內測到現在一直還在圍著平衡問題糾結煩惱,官方也沒什麼想法就這麼任由下去,我看官方得等一批玩家又一批玩家走了才開始解決這問題。
下限低,低到開局一會就上椅,不救人,不發信號,甚至連電機都不修先跑地圖開箱子拆椅子,全程划水。這是個修機遊戲啊。上限高高到卡技能,卡電機,有配和,有意識。
而且第五人格這遊戲配合遠比技術有用的多,你一個王者技術的人遇到下限低的隊友你是帶不起來的,除非你準備好了修三臺機,救兩三次人的準備。也導致組隊和單排是一個分水嶺,單排的本來就不好打,又因為一些技術不夠好的導致越差。而組隊因為分配合理已經很強,又各有分配不會浪費資源時間導致越強。而王者,吃雞不一樣。單人有單人的玩法,組隊有組隊的玩法。
這遊戲主要就是單排的那一批玩家最痛苦,而最重要的基層萌新什麼的,你可以想想下限有多低,體驗有多差。而第五人格官方也不動腦子想想該怎麼辦,這是削技能能改變的嗎?王者,吃雞都是什麼技術有什麼環境,我白銀跟白銀的打,黃金跟黃金的大,差距都不會很大。而第五人格一個三階的可能有五階的技術,但他因為單排不上分導致排位看淡了,排位獎勵也就那樣,沒吸引力,就這麼每天玩玩。第五人格這遊戲你不能看(段位)來匹配,你得看(局數)匹配,組隊語音已經無法避免了,不可能要求官方把組隊去掉,因為那樣可能這遊戲就涼一半了,加強單排玩家遊戲體驗才是有必要的,怎麼加強?遊戲內置語音?我不知道,這相當於變相加強求生者了,監管者也會根據平衡在做調整。
但至少現在這個樣子的平衡玩家肯定是不滿意的,第五人格策劃每天出皮膚,加強技能削弱技能出新求生者,每天想著賺錢,不可謂是極其不負責了,現在手遊端網易一家獨大,但不保證以後不會有,還是居安思危吧!