跑酷遊戲帶給我們的印象一直是無窮無盡,不過在該作中你絕不會一直跑個沒完。遊戲採用關卡制呈現給玩家,前半部分體驗跑酷,後半部分則是Boss戰,一切元素用3D卡通渲染還原了出來,創造了一個美妙的世界,拿開發者自己的話來說,這一切都是「如絲般順滑的遊戲體驗」。
《時間混亂》(Time Tangle - Adventure Time)這部作品並不是一款原創作品,而是美國電視臺「卡通頻道(Cartoon Network)」根據動畫片《探險活寶》(Adventure Time)而改編的移動端遊戲。該動畫之前在各個平臺上也推出過不少遊戲,所以與其推薦本遊戲給大家,不如先推薦原著動畫。如果要簡單介紹一下原著的話,那麼可以很負責地告訴你,本來只是因為玩了遊戲才去看動畫的筆者,現在已經被「這些賤兮兮的角色和完整的動畫世界」迷得不能自拔了!
接下來我們就談談《時間混亂》這個遊戲,原以為這是一個面向低齡兒童的跑酷作品,結果打開程序後才發現這根本就是一個包著跑酷皮兒的動作遊戲。雖然如此,遊戲還是在一開始為我們講述了一個符合原作邏輯且扯淡無比的序幕。
原作主角芬恩(Finn,臺譯「阿寶」,我書讀的少,你又拿阿寶這個名字來唬我!)和他的各種小夥伴在世界「哇噻秘境」(Land of Ooo)玩耍之時遇到了邪惡的「時間圖騰」(Time Totem),在一陣幹架之後我們的主角將圖騰打得七零八落,此時「時間圖騰」跳出來說他不是壞人,然後我們的小英雄居然就傻不拉嘰地相信了並且準備四處收集他的身體碎片來復原。這是一個多麼典型的劇情啊,原作腦殘粉讀到這裡可能已經躍躍欲試準備來三張了,但別著急,本作最棒的地方絕不僅僅是《探險活寶》這個殼。
簡單的配色構造出的遊戲世界跑酷遊戲帶給我們的印象一直是無窮無盡,你需要挑戰更高的分數和更長的時間,不過在《時間混亂》中你絕不會一直跑個沒完。遊戲採用關卡制呈現給玩家,每個大關又分為兩部分,前半部分玩家的目的是收集夠指定數量的碎片,後半部分包含的是Boss戰。
前半部分玩家會體驗跑酷內容,分為收集、運送、追逐和拯救4個部分,關卡開始時會隨機挑選一個作為挑戰內容,完成後會賜予少量碎片作為獎勵,若碎片數量未達標會繼續隨機產生一個挑戰內容。
在「收集」中玩家需要跑遍關卡收集途中出現的指定道具;「追逐」則是利用加速帶趕超前方敵人並擊飛它們;「運送」比較簡單,只需抱起路上的小夥伴跑到目的地;最難的算是「拯救」了,玩家要打倒一個惡棍才能將牢籠裡的夥伴解救出來,敵人的各種招式是阻礙玩家的最大障礙。觀察和反應這兩個核心動作,以及遊戲中的技巧就成了過關的必要條件。當玩家進入每關後半部分之後,跑酷內容就此結束準備遭遇Boss,用獲得的武器以及之前積累的經驗技巧挑戰敵人過關。
Boss戰之前必獲得一把武器 Boss戰要求和一般動作遊戲一樣:穩準狠以上的遊戲部分需要玩家的操作只有4個:傾斜屏幕左右移動、點擊屏幕左側跳躍、點擊屏幕右側攻擊,以及長按屏幕右側蓄力攻擊。在熟悉了操作之後,眼疾手快同樣也很重要。比如在「拯救」裡玩家要對惡棍進行數次的「接力」攻擊,配合屏幕傾斜移動方向連續擊中被拋在空中的敵人。雖然總體來說遊戲還是挺有挑戰,但難度適中,考慮到面向的用戶較廣,難度的設置也是恰到好處。
最後要說說遊戲的表現力,因為有原著鋪墊,遊戲的角色設計一定是沒話說。動畫中大部分角色都有登場,並且還能作為收集要素出現在遊戲的「畫廊」模式裡。製作組將一切元素用3D卡通渲染還原出來,創造了一個美妙的世界,拿開發者自己的話來說,這一切都是「如絲般順滑的遊戲體驗」。音效音樂部分也同場景部分一樣多變,很好地烘託了遊戲的氣氛。角色的配音演出一如本片詼諧幽默。如果非要挑挑毛病的話,可能只是在挑戰上還稍顯不足,雖然所有關卡還提供了一個「困難模式」,但在構成難度的要素上還不夠多變,缺乏點新意。
本作在App Store和Google Play都已上架,作為一款僅售人民幣18元,不含任何內購的IP作品來說,《時間混亂》還算很好地完成了任務。對於原作粉來說,能在手機裡呆上十幾天就算得上成功了呢。
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