沒死就亂來?盤點2011年致命遊戲BUG

2020-12-06 donews

遊戲開發自然不是一件輕輕鬆鬆的事情,而想要製作一款技術上完美無Bug的遊戲更是難上加難,在遊戲上市之前,遊戲開發商只有很多的時間來檢測並排除遊戲中各式各樣的遊戲Bug,但是儘管如此,依舊有不少Bug逃脫遊戲檢測員的火眼金睛隨遊戲一同上市。有些遊戲Bug非常搞笑,而有些則目的明確,它們的使命就是徹底摧毀你的整個遊戲體驗。

隨著遊戲開發的紛繁複雜,遊戲BUG也變得愈發明顯或者歡笑,下面我們就來看一看2011年五大最具影響力的遊戲Bug盤點。

5. 黑暗之魂 (PlayStation 3)

「場景隱形」Bug

《黑暗之魂》很難,但是如題所示的遊戲Bug更是將遊戲變得難上加難,設想你在玩一款看不到遊戲場景的遊戲吧,在《黑暗之魂》中玩家將會遭遇一個場景隱形的BUG,看上去就像是開發商覺得遊戲的難度尚不足夠崩潰玩家的內心底線,在遇到這個場景之後,天空,特定的物體,部分建築,以及隨機幀數畫面將會從你的屏幕中消失,但是這僅僅是你的視角而言,遊戲如常,但你卻不知危險何方,但我相信確實會有玩家會享受這一Bug的另類體驗。

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4. 上古捲軸5:天際 (XBOX360, PS3, PC)

「PS3系統崩潰」Bug

和《上古捲軸5:天際》遊戲驚人的素質一樣,這款龐大的遊戲也是BUG遍地的,特別是在遊戲的PS3版之上,在遊戲中使用「暫停」以及使用PS手柄進入PS系統主菜單是這款遊戲崩潰的最主要方式,玩家常常會在選擇讀取存檔之後立即崩潰,有些不幸的玩家甚至會發現自己被系統告知自己的硬碟損毀。

而玩家在多次收到這個錯誤信息之後,好戲終將上演,PS3系統開始文件以及其他一些重要軟體將會遭到損毀,這基本將會幹掉你的PS3主機,一旦系統開始崩潰,卸載遊戲補丁,開始全新的遊戲是一個不錯的選擇,但是與此同時,你也白白浪費了無盡的遊戲時間與心血。

註:上述惡性BUG是由於遊戲1.02補丁錯誤下載所致,機率甚小。

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3. 死亡島 (XBOX 360, PS3, PC)

「無法讀取遊戲存檔」Bug

玩家們可以在《死亡島》的龐大遊戲世界中做很多事情,搶掠,殺戮,和任何人交談,去任何目之所及的地方就像任何一款沙箱遊戲中你所能做的一樣。基於這些,開發商Techland所設置的10,260 by的存檔也就很容易理解了,但是當遊戲在選擇讀取這個龐大的遊戲存檔時奔潰,隨之崩潰的還有玩家興高採烈的心情。而更糟糕的是,玩家的存檔與心血也付之東流。

此外還有很多玩家們反映《死亡島》中常常會遭遇靈異的時間倒流現象,玩家在選擇讀取存檔是不會遭遇崩潰,但是自己的記錄卻莫名其妙的回到上一次存檔的等級與時間,總之坑爹的感覺是一定的,也難怪很多心痛的玩家將這款遊戲稱之為BUG島。

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2. 戰地3 (XBOX 360, PS3, PC)

「好多」Bug

看起來《戰地3》過早的選擇了發售以至於遊戲充滿形形色色的Bug與其中,在遊戲發售初期這些bug沒有得到正式解決的時候,這簡直是一款無法讓人繼續的遊戲。從遊戲莫名的停止,到遊戲畫面問題,開發商DICE的論壇充斥玩家的抱怨與不滿,下面是一些我們收集到的部分遊戲BUG。

遊戲強制停止BUG

最終關的一個QTE場景發生,致使遊戲無法結束。

身體在地圖上自由的飛翔:

暫停菜單中死亡時,屏幕會出現憂鬱的模糊藍,直至你重新開始遊戲。

XBOX360伺服器停服。

PS3版許諾的同捆《戰地1943》並未如期兌現。

轉身,衝刺是屏幕色彩隨即閃現。

子彈在空中漂浮。

聲效工作不正常

讀取動畫停止運作。

衝刺無法正常進行,玩家原地不動。

無法向下射擊瞄準,除非換槍

槍枝零件不在槍枝身上

玩家死亡之後槍枝仍在射出隱形子彈。

角色四肢抽搐

角色蹲著前進時滑行

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1. 塞爾達傳說:天空之劍 (Wii)

「Song of the Hero」致命Bug

三振出局!這是任天堂在WII平臺發售的第三款帶有如此致命Bug的遊戲,如果你不幸的遇到這一Bug,你唯一能做的就是將存檔文件拷貝至SD卡中,並將文件寄至任天堂來修復這一Bug,在一個遊戲Bug可以輕鬆的通過補丁修復的年代,玩家卻還要選擇如此復古且繁複的步驟來使自己正常的遊戲非常荒謬。更何況這一Bug和此前我們在《黎明公主》,《銀河戰士:另一個M》遊戲BUG非常類似,很顯然,任天堂並沒有在接連的獨佔作品的開發中吸取教訓。

這個致命的BUG會在玩家進行「Song of the Hero」搜尋任務時觸發,如果你在這個BUG影響範疇之內存檔,那麼一切的一切都將做無用功。

如果你首先完成這個章節的沙漠部分並且和如圖所示的Goron交談兩次,那麼這個BUG也就會隨之觸發,你可以選擇和Goron交談一次,或者不要首先完成沙漠部分任務,否則致命BUG會等著你哦。

下一頁>>往年遊戲刷錢複製等致命BUG

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往年遊戲致命BUG

傳奇刷錢刷裝備BUG

把任意武器持久以升級武器的方式降到0/0,中途不要試刀,用10以上,20以下黑鐵共4塊,總持久正好50的黑鐵礦再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,總持久在80以上的黑鐵礦再打造一次,武器持久就成了65/0,用霜風等可以查看具體持久的外掛查看一下武器持久,持久越少則金幣越多。一般少則幾千萬,多則十幾億。

早期傳奇的武器升級並沒有滿點7點的屬性限制,那時候是可以升級20次的。於是有的玩家就通過雙登錄ID進行裝備複製,然後將複製出來的武器進行升級。這樣,新出爐的武器就被系統認定合法,然後再將武器反覆升級,直到滿點20點。後來盛大查封了這批武器,但是也有很多倖存下來。較為嚴重的是二區,很多稍微富裕一點的玩家都可以用上滿點的武器。甚至,練小號都是用8-40的祈禱之刃,3-25的血飲等。

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奇蹟MU武器卡技能

先裝上自己想配技能的武器,如技能極光刀、飛翔斧等。交易對方,把身上的武器放到交易欄。讓對方先按下確認,然後自己用最卡速度按下確認後馬上再按下取消(雙方確認都已經變色,但還未結束交易之前按下取消)。如果自己左上方的信息欄上出現已經取消交易的話,那應該已經成功了,然後把交易給對方的武器(如極光刀)拿回來,裝上手,再卸下來,基本上已經成功了。然後拿著你的玄冰劍玩旋風斬去吧!

雖然這個卡技能的BUG十分嚴重,但是在那個高端玩家壟斷頂級技能武器的年代。一群苦逼戰士能使用到一把帶技能的高端武器,不至於落下法師和弓箭手太多。也算是在一段時間內為遊戲做了一點小小的貢獻。

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魔獸世界海加爾峰最終戰BUG

要問魔獸世界裡最悲劇的BOSS是誰,熟悉的玩家們自然會想到阿克蒙德。這個BOSS正常殺的話恐怕會難倒當時大部分的公會,階段過多,要求配合完美,治療壓力大使得的這個BOSS擊殺難度過大。但是利用海山卡BUG的話,這些都沒有什麼難度了,既方便又省事。當然,魔獸世界好玩的地方也就在副本和PK,少掉一半的樂趣,遊戲還是那個遊戲嗎?

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精靈

相信經歷過網易一夜封號的精靈玩家都了解,精靈除了當時可以利用金山遊俠修改裝備的屬性。還有另外一個BUG,那就是複製!玩家走到無人的地方,將裝備丟在地上,然後斷開網絡或者直接重啟電腦。上線後就會發現除了身上的裝備外,地上又多了一件一模一樣的裝備。這個BUG也是當時BT裝備泛濫的一個原因。

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軒轅劍OL

利用等級5級以下就不掉任何裝備和等級的遊戲漏洞,將高等級職業一直重複死亡,直到等級到達5。雖然等級低了,但是技能等級卻還在。然後利用玉佛印設置重生點,一直反覆不停的用屍體堆死BOSS。這個漏洞使得當時的超級裝備猶如大白菜一樣隨處可見!

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石器時代

石器時代在1.82版後出現了一次重大的事件:複製寵物,有人在眾多石器論壇裡發布帖子,教玩家如何利用薩村工程人員NPC領取遺失寵的BUG去複製寵物,現在無法知道當時那位發帖的人是出於何用意,但是卻引起了不小的風波,一時間相同名字相同4圍的寵物充斥著各大區(當時以複製帶有狂暴攻擊技能的寵最多),而因為複製寵引起的利用MM轉寵刷聲望的問題也隨之而來,在接下來的伺服器維護後,修復了BUG,封鎖了狂暴技能,但是不僅複製的寵沒有進行處理,連聲望異常的人物也沒有做任何處理;在這場複製風波中,究竟是誰的錯呢,複製的玩家明顯有錯,但是真正錯誤的源頭又是誰呢?

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瘋狂坦克

瘋狂坦克未停運前人氣還是非常不錯的,雖然裡面的錢並不是非常有用,但是也出現過刷錢的BUG。具體就是在商店買幾個雙倍,推出商店後狂點退出,點的次數越多錢越多,稍微循環個幾次就有一億多。不過,競技類的遊戲技術才是王道啊,錢再多技術不行也是被人虐。

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龍與地下城

複製又見複製,好遊戲總是被這些奇怪的因素困擾著。

龍與地下城當年通過郵箱進行複製的BUG可謂鬧的滿城風雨,直接導致頂級裝備到處泛濫。雖然後來遊戲停運,但是還是抵擋不住玩家們的熱情,組織死忠DDOfans組團遠徵美服。

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神話

神話的經驗分成系統一直被玩家們所詬病,單挑怪物經驗少,組隊經驗翻倍。這樣也許是為了玩家們更自覺的進行團隊合作,但是敏捷越高,速度越快這個設定就有點不能讓人接受了。到後期的盜賊直接是達到十步殺一人,千裡不留行的境界,原因很簡單,速度太快,根本摸不到盜賊。

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天之煉獄

天之煉獄本來是一款勢力對立遊戲,各勢力可以利用仇恨吸引來越級打裝備,這本就無可厚非。直到後來出現超狼踢人BUG,這個BUG的原理就是在天之煉獄屏幕內只要同時出現超狼和野狼,就會引起掉線。一轉鬼族變超狼後,召喚個血管,對血管使用野狼,OK,魔靈已經在準備掉線的倒計時了!

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巨商

有人說過遊戲可以有BUG,運營商肯即時修復這些漏洞,亡羊補牢猶未晚矣。很多時候遊戲本身並沒有什麼漏洞,運營商卻是玩家們心中那根拔不掉的刺。巨商在運營是並沒有出現什麼致命的漏洞,直到後來外掛橫行。運營商卻漠視這樣的行為,直接導致人氣暴降並且合服。眾多玩家一無所有,被迫離開遊戲。

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幻靈遊俠

幻靈遊俠不知什麼時候用以錢為主段造寵可以得到5倍寵物估價的銀子,有人利有此BUG得到了大量的錢,一時間滿幻靈兩倍,三倍估價收購寵的傳音。這個BUG出了多久,那些人賺了多少錢?只有8800w一套的三級房屋來告訴大家。

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破碎銀河系

上圖只是小編緬懷一下破碎銀河系,依然那個觀點。有時候運營商就是最大的BUG!

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凱旋

凱旋中有個原地復活的BUG,這個方法類似於MU和天堂2,就是角色在死亡的之後強制退出遊戲,這樣重新登錄之后角色又復活在原地。

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大航海時代

大航海時代OL有無數的漏洞,神秘香辛料以及各種高級料理的可製作等級過低的BUG,帆速和艦隊航速的BUG,名匠木工工具和超級縫紉工具的BUG,不管什麼港口都可以自由使用銀行的BUG。

但其實最大的BUG還是將遊戲代理權交給了一個並不負責的運營商。

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冒險島

玩冒險島的玩家們其實都知道可以使用一個小插件——變速齒輪。變速齒輪可以運行到大概1.4倍左右不會掉線,雖然只是一個小小的漏洞,但是長期下來確實是會讓一部分玩家領先很多。不過看看上圖就知道有沒有這個漏洞其實一點關係都沒有……

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可樂吧奇域

如果是早期免費時候進入奇域進行遊戲的大部分現在都已經快要30歲了吧?雖然這是一款非常簡單的遊戲,但是還是少部分玩家利用BUG影響平衡甚至牟利。簡單的說就是:利用飛馬交易物品超過沒帶飛馬時的裸體載物量,然後擺攤,把飛馬石扔在地上·別人買走你的東西,你被買走的東西還在背包裡,這就完成複製了。

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笑傲江湖網絡版

儘管這款遊戲出現無數的BUG,複製裝備、金山遊俠修改屬性、無敵不死、一號雙登等等,但是遊戲依然不失為一款經典之作。用後輩網遊的角度來說,笑網沒有外掛,但是卻被BUG纏繞痛並快樂著。

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星際爭霸小狗變飛龍

眾所周知。星際在1.04的資料片中的第一個版本1.04有個小狗變飛龍的經典BUG。在這個版本中蟲族玩家不亦樂乎,什麼東西都可以變為飛龍。包括敵方的基地等。還可以變化出隱形飛龍等極為變態的兵種。

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