《LOL》8.11黑夜殺手伊芙琳玩法攻略

2021-01-07 九遊

導 讀 8.11版本已經到來,野區和裝備的改動讓打野英雄有了不同的玩法。下面就給大家介紹一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快來看看吧! 技能解析 加點主Q副W,E技能升級收益很小。(如果你魅惑不到人就副E)...

8.11版本已經到來,野區和裝備的改動讓打野英雄有了不同的玩法。下面就給大家介紹一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快來看看吧!

技能解析

加點主Q副W,E技能升級收益很小。(如果你魅惑不到人就副E)

被動·惡魔魅影

如果低於一定血量,在觸發被動後會快速回復生命值,六級後獲得潛行能力。在對敵人造成傷害後會進入4秒的冷卻,受到敵方英雄的傷害後會進入1.5秒的冷卻(如果剩餘冷卻超過1.5秒,不會因被敵方英雄攻擊而縮短時間)。

由於被動的生命回復,在藍量足夠並且保證安全的情況下可以更快的發育,中後期的續航能力也是極其恐怖。當你被看到是殘血時,大部分人都會把你忽略掉,而這時依靠被動的回血往往可以反手殺對面一個措手不及。

Q·憎恨之刺

一段Q空掉就等於失去了一半還要多的傷害,所以要儘可能保證命中率。

使用技巧:①被動極限距離Q(Q的距離比被動遠一點) ②貼臉Q ③卡視野Q ④先給控制再Q ⑤強化E接Q ⑥Q野怪,然後三下毒刺Q人,等一秒cd再QQQQ

W·引誘

伊芙琳唯一且至關重要的控制技能,根據情況可以選擇用q、反向r近身或閃現推推棒近身觸發,也可以QW或WQ(距離不夠遠就WQ)減速,使得伊芙琳的可操作性更強,也更需要保證Q的命中率(注意魅惑到傷害會高很多,但不要有強迫症)。

(QW減速)

E·鞭笞&強化鞭笞

E技能提供了一定的靈活性,但施法範圍並不可觀,所以不適合用來收割。

R·最終撫慰

傷害極高,而且不可選定狀以及超長距離位移只要用好了就是神技:越塔時轉移防禦塔的仇恨、追擊時反向r躲避致命傷害與控制並近身、團戰切入時吸引火力並退場………

關於連招

連招的話無非是WQ火箭腰帶QEQQR(距離不夠的話先火箭腰帶),傷害不夠的話可以穿插普攻,但還有兩個比較特殊的,一個是前期清野和貼臉時最高傷害:WAQEA(毒刺不會影響前後搖),一個是最穩的秒人連招(目標沒有解控+位移的情況下可以用,以達到必殺的效果):W閃現火箭腰帶QEQR

裝備選擇

對於伊芙琳來說紅懲和藍懲都是可以的,紅懲有4秒20%的減傷和可觀的灼燒傷害,戰鬥力更強,而藍懲能偷取移速,可以留人且更靈活,如何選擇還是要看局勢以及個人喜好,沒有強弱之分。

先儘快做出打野刀,然後推推棒(海克斯科技原型腰帶-01)/雙生暗影和鞋子,鞋子除非情況特殊否則不要再出護甲鞋,因為gank能力很強,推薦多考慮五速鞋和法穿鞋(根據局勢選擇)。

之後優先考慮女妖、金身、巫妖(發育好的話做出巫妖后沒有大招也能秒人)和湮滅寶珠(15法穿)。

特殊說明:

鬼書 (如果需要法穿和重傷效果就出)

縛法寶珠(可以大幅度提高你的傷害和移速,逆風傷害不足時可以用來補傷害)

大天使 (如果陣容需要並且能夠拖後期的話可以考慮)之間選擇)

正義榮耀 (傷害足夠秒人時可以快速近身並造成範圍減速,適用於碾壓局)

注意疊冷卻縮減,前中期大招CD很重要,後期Q和W冷卻時間也要儘可能短。

如果自己崩了,千萬別亂堆肉,沒用,也扛不住。打團利用好W、金身和r儘量牽扯敵方的注意力,或者等隊友打掉敵方c位一些血,到達自己斬殺線時再去切。可以堆輸出、做冰杖、做輔助裝備,給己方c位當狗。

符文搭配

主系必定選擇主宰,雖然伊芙琳可以快速觸發巫術系的相位俯衝,但這並沒有太大卵用,一是新版伊芙琳不需要粘著人打,二是切入後有大招離場,相位俯衝收益甚微。雖然被追的時候可以跑得快點,但是要知道,伊芙琳是獵人,而不是獵物。

Ⅰ電刑-猛然衝擊-眼球收集器-終極獵人

前中期反野能力強,小規模團戰強,比較剛。猛然衝擊必點,脫離潛行還有強化e都可以觸發,幾乎等於出門自帶8點法穿。如果敵方打野前期Gank能力較強可以把眼球收集器換為殭屍守衛幫隊友做視野,防止自己還沒到6級隊友就已經送起來了。

如果不想帶終極獵人,迅捷獵手疊滿後提供48點的脫戰移速,跑圖、切入更快,也可以選擇靈性獵手,減少推推棒、金身和飾品的冷卻時間。

副系巫術:超然+水上行走

CD流,我常用的搭配,超然雖然在10級前沒用,但絕對專注只是增加一點法強,迅捷只是增加10點移速,伊芙琳並不缺那一點傷害,而且前期並不強勢,帶迅捷的效果很一般。水上行走可以大大提高遊走速度,非常重要。

副系啟迪:神奇之鞋+星界洞悉

前期無處可抓、悶頭刷野可以考慮這一套,發育更快。

Ⅱ掠食者-猛然衝擊-眼球收集器-終極獵人

支援速度快(但是開啟掠食者後附近的敵方英雄會受到提示),切入能力強。除基石符文外與Ⅰ相同。

打法思路

GANK方面,六級前用好w也可以保證不錯的成功率(w的使用要靈活,不一定非得等著魅惑),如果敵方是前期較傷的打野,野區入侵亦是很好的選擇(但要注意,現在的伊芙琳只有一套技能的傷害,必須保證一套能打死或打殘),要多利用視野陰人,特別是防禦塔殘骸和草叢(只要不是站在真眼上,敵方英雄不走進草叢是看不見伊芙琳的)。

新版w技能可以降低魔抗,所以如果情況允許的話抓己方AP傷害高的一路會更好,當然,優先級最高的還是有控制能力的隊友,就算敵方有位移、閃現,你完全可以給w之後擋在敵人後方,等到2.5秒之後在接上魅惑,保證必殺。六級後有了大招被抓也很容易逃生,線上更是可以利用大招各種體位地越塔(可以靠牆放r,換隊友抗塔後能繼續跟上輸出)。

團戰時看情況選擇切後排或保護隊友,切忌無腦切入。不管順風逆風,伊芙琳作為一個刺客首要目標還是敵方高輸出英雄,除非敵方後排輸出不高,否則可能切死就堆輸出,打團千萬不要上頭,沒有好的機會就等隊友或對面去開,儘量讓自己的存在感降低,後手進場,確保能夠擊殺。

前期路線推薦:(反向開時切記讓下路晚點出去)

紅色方

藍Buff→三狼→F6→紅Buff→(上路Gank)→(上路河蟹)→石甲蟲→回城→蛤蟆→(下路河蟹)

F6→紅Buff→石甲蟲→(上路Gank)→(上路河蟹)→回城→下半部野區

藍色方

紅Buff→F6→三狼→藍Buff→(上路河蟹)→(上路Gank)→(敵方F6)→回城→石甲蟲

敵方F6→藍Buff→三狼→F6→紅Buff→石甲蟲→(下路河蟹)→敵方蛤蟆

召喚師技能

閃現之外可以考慮疾跑(娛樂),至於引燃就不用再考慮了,順風局根本不需要引燃,你更需要的是想辦法去靠近敵方英雄;逆風局沒r時容錯率太低,而且沒有閃現想切人更難,可別指望對面c位大後期還一直傻乎乎地一個人走;再就是前期抓人更難,你就算卡好視野成功近身,別人有閃現也很難追死,沒有目標可以e時機動性太差。

心得技巧

01.學會利用F6回血。

02.紅開時掉血太多的話就不要刷F6了,利用F6回血,去打三狼。

03.如果藍開而且敵方打野可能二級來三狼搞你(特別是皇子、盲僧、螳螂),提前把爆炸果實打掉,並且在打的時候小心一點,情況危險的話不要捨不得懲戒回血。

04.如果藍開而且上單能保證前期穩住,可以把下半部野區清空,儘快發育(去紅的時候最好草叢給眼,防止被反),要知道伊芙琳6級是質變。

05.伊芙琳前期很弱,除非隊友有線權否則不要在河道搞事。

06.在紅色方時可以去反對面藍,先到三狼後面的草裡,等馬上刷新的時候點爆炸果實過去,一般上單都不會放眼的。(有一定危險)

07.在搶野怪時用W魅惑人或提高對野怪的斬殺線,很容易搶到,別強行騷,被打出閃現的話會很傷,注意隊友位置。

08.前期不要讓人頭,儘可能加快自己的發育,但當你傷害足夠後就要給隊友讓經濟了,伊芙琳畢竟是一個刺客,隊友扛不住的話很難靠自己一人贏得團戰。

09.如果要刷藍buff和蛤蟆,先打藍,快打完的時候W蛤蟆,這樣速度最快;前期在打野時有W就用(在等W的時候先Q小野怪,第二個Q會更早冷卻好),離野怪距離較近且傷害起來之後可以直接打,等W反而會更慢。

10.雖然沒有標記,但伊芙琳的大招對血量不足30%的野怪也是可以造成雙倍傷害的,有不錯的搶龍能力,等龍血量差不多的時候閃現下去懲戒R,只要手速快一點,很容易成功。

11.搶龍之前W給龍增加斬殺線,或給對面有控制的英雄,如果對面有有大招的瑪爾扎哈或是有女妖(如果是被動和女妖都在的瑪爾扎哈,除非能先破掉一層盾,否則別送人頭),先放掉一段Q(有施法動作),閃現下去(推推棒破盾)接Q魅惑(就算瑪爾扎哈在你Q打到他之前R住了你也會被打斷),如果對面有璐璐、草人、冰女、火女或蛇女,一定要想好自己會不會被控死(如果你沒有女妖請放棄這愚蠢的想法)。

12.在追人的時候Q一定要預判,如果和敵人成斜角角Q屁股一般都會中,很大一部分人都會回頭走位。

13.抓單的時候最好繞到身後,被給W之後幾乎所有人都會往回走。

14.學會利用牆角、草叢和防禦塔卡視野。

15.伊芙琳在回程的過程中會進入隱身狀態,所以可以在敵方的眼位上假裝回城。

16.被動可以讓你發現草叢中的敵人,快跑!

17.去GAMK的時候W不要放的太早,會玩的人會先遠離你,等你W時間過去。

18.能普攻觸發魅惑是最好的,如果一套沒有打死還有E跟上對面的位移。

19.秒人的時候最好不要一套打完接著放R(除非魅惑時間還沒有結束),很容易被閃現躲掉。

20.大招儘量晚一點放,特別是在配合隊友越塔時。

21.去邊路GANK時,如果不能確定河道或三角草叢沒有真眼的話可以直接從線上過去。

22.團戰時不要想著魅惑有位移、無法選定或不怕控的英雄。

23.記住,如果對面有莫甘娜、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、石頭、泰坦、大樹、波比、猴子、冰鳥、蛤蟆、瑪爾扎哈、天使、琴女、布隆、牛頭、錘石、機器或日女,一定要想好什麼時候進場、WQ魅惑誰、傷害夠不夠、自己如果被控到會怎麼樣。

24.伊芙琳並不是拿瑪爾扎哈毫無辦法的,等W滿了Q+懲戒就可以控住他了,如果他走位或閃現躲掉了一段Q就閃現跟毒刺(除非他閃現遠離你或說你沒了一段Q之後傷害不足以擊殺),如果他閃現跑,情況允許(確定他的隊友不會支援到)的話保持距離,等下一個W,否則就走。若是他已經做出了女妖,只能等W滿後閃現推推棒Q+懲戒(注意,他必須沒有金身和閃現,而且你手速要快)。

25.如果對面有猴子、天使、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,打團時能WQ魅惑到最好,否則等隊友給控制、他交掉關鍵技能或你要擊殺的人離他距離足夠遠時再出手(留心他的閃現)。

26.偷人時:①如果你要殺的人旁邊跟著天使、璐璐、風女、娜美、草人、蛇女、冰女、火女(有一層以上被動)、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,不能保證躲掉控制的話就先秒他(必須WQ魅惑到);②如果是牛頭、石頭、蛤蟆、布隆、泰坦、機器、錘石、大樹、波比、慎、鍊金或日女,一般只能放棄;③如果是莫甘娜的話一定要在被Q之前秒掉人。

27.中後期絕對不能浪費或捨不得閃現,有閃現的伊芙琳和沒閃現的伊芙琳刺殺能力相差甚遠。

極限位置

邊路:

中路:

高地:

總覽:

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