《海賊王》中最有意思的設定莫過於惡魔果實這種東西的存在,得到一顆惡魔果實,你就能獲得一種天馬行空的能力,運氣好的話還能得到強悍到極致的能力,從而站在強者的巔峰領域。特別是自然系的惡魔果實,號稱是最強一系的惡魔果實,得到自然系能力幾乎可以橫行了。
究其原因,是因為自然系的惡魔果實具有元素化的能力,不管你怎麼擊打自然系能力者,對付都可以通過元素化的能力進行躲避攻擊。所以說,在偉大航路的前半段,自然系能力者幾乎是無敵的存在,除非你能夠克制自然系,不然完全擊敗不了他們。
針對這種情況,霸氣的設定孕育而生,這個設定幾乎就是用來克制惡魔果實能力者的。為此,尾田設計了三種霸氣,分別是霸王色霸氣、見聞色霸氣和武裝色霸氣。霸王色別看名字很高大上,其實很雞肋的,畢竟只是用來清小兵;見聞色是用來感知,武裝色是用來防禦並且可以無視能力者元素化直接抓到能力者。
可以說,霸氣的設定和惡魔果實能力者的設定是相對的、是互相克制的。看起來情況是這樣的,但其實裡面的悖論太多了,兩種設定衝突之下凸顯了許多的不合理之處。霸王色且不說,見聞色和武裝色就很有問題了。
武裝色的設定,本來就是用來進行防禦的一種手段,覆蓋上武裝色的人,渾身如同披上了一層鎧甲,並且可以捕捉到惡魔果實能力者,不管是對敵還是防禦,都是極好的手段。但是,武裝色並非是絕對防禦,遇到某些BUG級別的惡魔果實能力,再強的武裝色也防禦不了。
例如羅的手術果實,一刀就將渾身覆蓋武裝色的維爾戈劈成了兩半,可見武裝色並非克制全部的惡魔果實能力。再者還有童趣果實、幽靈果實、幸運果實、遲緩果實等無解的惡魔果實,這樣的能力根本就不是武裝色可以防禦的,一個不慎,四皇級別的武裝色也一定會栽的。
如果說武裝色僅僅是為了克制果實能力者的元素化,倒也是不錯的設定,但是見聞色裡面又出現了可以預見未來的見聞色霸氣,能力者可以提前元素化,從而躲開武裝色的攻擊,一切又回歸到原地。這個悖論一出,是不是武裝色又無用了。
當初路飛能夠打贏卡塔庫慄,就是因為四檔的蛇人狀態速度足夠快,即便卡二預見了未來也避不開,那是不是說,只要速度足夠快,元素化能力又處於無敵狀態?這樣的話,又有什麼可以克制元素化能力者。從一開始,霸氣的設定就是錯誤且混亂的,各種經不起推敲呀!